鐵之狂傲

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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】繁體
【動漫集數】(08)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  被關在收容所的遊星,被迫接受鷹棲所長的調查,但是在調查完全沒有結果成果下,引來的阿雷斯的注意,究竟阿雷斯的目地是?另外一邊,因為輸給了遊星,開始自我否定的傑克,將要如何面對從敗北中復活的炎城驅的復仇套牌?
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:
骸骨骷髏:
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只要特殊召喚成功就可以扣除對手一千生命,在生命值四千的規則下具有相當強悍的力量.一般而言整套牌會以這張卡為中心構築出一套專門召喚炎屬性、不死族怪獸的套牌,這些卡都可以在OCG化的版本找到許多配牌,如果找到將自己場上的骸骨骷髏離場的組合,那麼不斷特殊召喚的組合技就可以成立,一套起手一回殺的套牌就有可能完成.筆者目前想到的是以生還的寶牌為基底,復活的同時抽牌的惡劣牌組.
骸骨火焰:
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效果分為兩部分,一是一回合一次特殊召喚手上一張骸骨火焰,此回合本身不能攻擊.如果要使用燃燒骸骨做為主力,那麼骸骨火焰的上級怪獸身分會成為一個很大的阻礙,所以這張卡最多也只會入一而且不會作為主要攻擊模式.第二部分是可以將抽牌階段改成將墓地的燃燒骸骨拿進手牌,乍看之下是個相當惡劣的組合技,其實是一個風險相當大的做法,首先就是還會進行抽牌就表示已經輪過一次對手的回合,這表示使用者讓對手有充分的時間對付這張卡,很容易成為對手的主要目標而被早早解決.然後就是因為抽牌階段沒了,所以無法補充對付對手的牌,只要對手不是笨蛋,這張卡很有可能招致反效果,但是其簡單就可以完成的組合技其實並不是完全無用,所以我判斷這張卡在燃燒骸骨套牌裡面還是可以放一.
【相關連結】官方網站
【觀賞指數】零星
【我的評論】
第八話 無法滿足的靈魂,龍之印與龍之使者

  收容所的典獄長在邪惡首領的命令下對遊星做了調查,結果是什麼都沒有發現。不過遊星的龍之烙印是在決鬥中引發出來的,現在用電擊引得出來嗎?

  回到房間後,遊星從老頭那裡得知了龍之烙印的事情,龍之使者一共有五人,而每個人各會操縱一條龍,遊星是星塵龍,傑克是真紅魔龍。所以五個人……龍之決鬥者戰隊?遊戲王要變成戰隊故事?

  而邪惡首領為了要得到進一步的情報,以發表演講的名義到遊星的收容所。

  邪惡首領所說的話來判斷,當初將新童實野鎮分成上下層區的人就是他,雖然他自稱會這樣子作區別是有原因,不過說到最後還只不過是普通的種族歧視而已,感覺上沒什麼實質的利益。

  在演講結束後,邪惡首領單獨跟遊星對上了,兩人的對話從第一句以後就完全沒有交集,根本就不成對話,雖然兩個人最後似乎稍微了解對方的想法,不過還是看得莫名其妙。

  另外一邊,傑克因為輸給了遊星,所以情緒非常不好,似乎是自尊心嚴重受創的樣子。不僅會對秘書發脾氣,還會將卡摔在桌上。

  但是比賽還是得要繼續,傑克這次的對手是在第一集被秒殺的炎城驅,旁白不斷的暗示著嚴城驅的套牌因為跟王決鬥過的關係,所以重新組過了,會變成很強,算了吧,反正這種被秒殺的小貨色一定又是很弱的套牌。

  姑且看看這個炎城驅出的牌吧,印象中他第一集出了一個火焰骷髏,這次會出怎樣的火屬性怪呢……

  從手上捨棄骸骨引導者,然後可以從手牌特殊召喚兩隻攻擊力合計兩千以下的不死族,去……從手
牌啊,而且還有攻擊力的限制,不是什麼好用的東西嘛……

  「燃燒骸骨」兩體特殊召喚,看起來也不是什麼特別的怪獸卡,只是普通的祭品怪吧……咦?他要發效果了?

  「燃燒骸骨特殊召喚成功的時候,給予對手玩家一千點的傷害!」炎城驅得意的喊。

  啊……

  好……

  好強!好強啊!這玩意強的亂七八糟啊!起手只要可以特招這玩意四次,對手根本就連玩都不用玩就輸了嘛!而且攻擊力才八百又是小怪(應該是)!有一堆東西可以拖啊啦啊,根本就是好召得亂七八糟啊!

  這一擊給予傑克兩千傷害!

  然後炎城驅將兩體怪獸犧牲,召喚「骸骨火焰」,然後「骸骨火焰」可以藉由放棄自身攻擊為代價
從手牌特殊召喚「燃燒骸骨」!燃燒骸骨第三次特召!傑克再度受到一千傷害!

  炎城驅只要再進行一次特召就可以勝利了!傑克到底要怎樣面對這種一回殺套牌呢?

  那麼!炎城驅要怎樣進行第四次特召呢?

  「骸骨火焰可以將自己的抽牌改成將墓地的『燃燒骸骨』加入手牌,下一回合你就輸啦!」炎城驅大笑著。

  要等下一回合喔……

  那你輸啦。

  傑克的回合,說著「只不過是運氣好了一點,這是決鬥嗎?」開始出牌

  傑克的回合,將場上的黑暗共鳴師(三星協調生物)犧牲召喚巨石兵(五星大怪),然後發動一張陷阱卡,可以從墓地叫回協調生物並且「送」給對手兩張守備力一千五的TOKEN,同步召喚真紅魔龍(剛好有三星跟五星),打死一隻怪,真紅魔龍效果破壞兩隻怪,然後發動一張陷阱卡,是這回合對手場上守備怪獸被破壞幾隻,就可以多做幾次攻擊,是只有不配像真紅魔龍這種效果很難有所作用的陷阱卡。而且以這一場來講,必須要剛好配到送怪獸的陷阱卡才有用……

  所以你的運氣也不過是好了一點嘛……

  總之,真紅魔龍神奇的四連擊,一回殺失敗的炎城驅被秒殺。

  話說回來,炎城區的這套牌,到底是因為傑克的哪張牌而對應改造的啊?完全看不出來啊。

【動畫截圖】
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決定用電擊引發遊星在決鬥中出現的龍之烙印的治安維持局

5ds74.jpg
龍之遊戲王決鬥者戰隊?

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睽違了將近四百多集的強力吐槽.

【廢言區】
  今天去買了遊戲王R4的中文版,手頭上已經有了日文版了,所以我買這本的目地只是為了後面多的「遊戲王R版本遊戲規則」,可以看見,遊戲王R的規則是傳承自遊戲王決鬥城市的,是「高橋和希」風的遊戲規則,我一向比較喜歡伊藤彰的作品的原因就在這裡,他的卡片遊戲是有一套自己的卡片遊戲邏輯在裡面的.
  在遊戲王動畫版、GX、5DS中,我很少看見這類的東西出現,以這集的燃燒骸骨為例,燃燒骸骨的這種破壞力,已經足以讓他成為禁止卡了,假設這種卡竟然沒有被禁止,那麼大家對這種卡的觀感如何?基本上在一般的遊戲環境下,應該是十副牌裡面保守估計就有一副燃燒骸骨牌的程度,應該不會是不常見的卡,而決鬥者是不是應該常常看見這張卡?如果常常看見,是不是應該有應對的方法?在5DS中我很少看見這些東西甚至是根本沒有做的程度.
  我一向認為,對以卡片遊戲為中心的作品來說,建立一個確實的卡片遊戲世界觀是很重要的,至少我在我的作品裡面是盡可能的去完成他.

[ 本文章最後由 遊戲兔 於 08-6-9 01:59 編輯 ]
 
我是一個即使身處在嗜好相同的怪人當中也無法交談的怪人.
這是我的宿命,也是我踏上遊戲這條不歸路的理由
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協調生物果然是好物XD
叫上級怪物的方式比較方便......
不像以前....我打的套牌..很麻煩...... ( 哀
這季感覺越來越好看了~
 
今天的心情也是很使徒啊!! 路人:那叫心情嗎?

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最初是以為會比GX還糟,不過有劇情的東西,理所當然會比沒有劇情的東西好看是應該的...
協調生物好召的這一點也是讓我覺得協調這個設定做得很好的部分,因為前兩作的主打牌在剛出的當時環境下都不事什麼好召或好用的東西...
 

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