鐵之狂傲

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剛剛在看文章時覺得版面有點亂(?)

所以,決定還是定一下格式。

從2007-9-06開始實施,前面的主題,我來編輯,至少看起來比較不亂..。

我先規定幾個最常用的類別,標題應該怎麼打。

例:
【情報快捷】《遊戲名稱》(日期)打上你要放的主題
ex:【情報快捷】《秋之回憶四》(07-8-20~07-9-03)發簡訊送好禮
沒日期就不用打。

【投票】【其他類別】打上你要放的主題

另外,遊戲名稱中文放前面,英文放後面。
不過標題系統規定不能太長,請特別注意。

[ 本文最後由 parpy 於 08-2-24 07:32 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 parpy 於 08-7-17 13:43 編輯 ]
 
或許早已明白,但卻始終不願承認,認為不去說、不去想,它就不會成真。
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【宣導主題】主題類別新增

今日新增主題類別,由於現在單機遊戲情報版內容以情報、新聞為主,
所以以前的【情報快捷】不是那麼適用,所以依據內容細分。

新增:

【新作介紹】
顧名思義,就是介紹一款遊戲時,請使用這個主題類別。

【廠商動態】
廠商動態,主要說的是廠商近期消息、研發,跟遊戲產業有關的資訊。

【周邊訊息】
例如買遊戲送贈品,或是抽獎活動、獎項頒發、遊戲配備之類的文章都屬於這個主題分類。

其餘規定不變,詳情參照版規及發文格式。

[ 本文最後由 parpy 於 08-5-20 09:20 PM 編輯 ]
 

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