名望的騎士
遊戲簡介: 在《阿貓阿狗 1》中,少年樂樂從大都市回到故鄉時,發現木桶鎮因為大都市企業的「人心污染計劃」而變的紛亂不堪,因此率領一群狗茍同半,打敗貓群、捕狗隊…等一系列敵人,成功阻止了威脅木桶鎮的陰謀。 《阿貓阿狗 2》中心主旨同樣是「守護家園」,木桶鎮上的麻煩不少,貓貓狗狗有打不完的架、大都市里許多惟利是圖的商業集團仍想佔領木桶鎮的市場、PSN 集團和彩虹食品企業不斷在鎮上舉行促銷宣傳活動、新任鎮長為了木桶鎮的發展開發西區,不僅讓鎮民議論紛紛,自己也為後繼資金問題而頭疼……。 為了保護這個小鎮以及鎮上的貓貓狗狗,主角樂樂利用他能和動物交談的天賦,設法獲取各方援助。和這些貓貓狗狗打交道,就需要注意它們的習性。木桶鎮的貓狗之間不僅有持續了超長時間的「種族衝突」,而這些貓狗也都各具有獨特的個性和豐富的思想,玩家必須了解並妥善運用各動物的特質。 除了動物,善於研究發明的天才少年阿吉和活躍的運動少年阿康也是樂樂可以信賴的夥伴,面對受到威脅的環境,阿吉的發明能提供不少的幫助,至於阿康,他不僅是戰鬥中的強力夥伴,而且很多時候那根三寸不爛之舌也是非常有用的,不過,他的注意力轉變速度也和動作一樣快,對他可得盯緊一點。 延續趣味搞笑的遊戲情節之外,這次木桶鎮的美術風貌也有所改進,雖然由2D 進化為 3D,但仍保持了前作充滿卡通氣息的鮮豔色彩,以卡通渲染效果製造出動畫般的場景,給玩家新鮮的視覺體驗。
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一般的居民
名望的勇者
原文由 神月殘雪 於 07-12-2 09:09 PM 發表
原文由 parpy 於 07-12-2 11:40 PM 發表
原文由劍魂冰霜 於 07-12-3 01:07 PM 發表 ... 可能也是因為銷售不好的關係,所以才降價降成這樣的吧...剩下的就趕快清倉掉。 .... 其實2代要接承1代的超經典遊戲,真的是頗難;除非主角換人,以新故事當背景 不然玩過1代的經典遊戲,一定會跟傳承的2代做比較的。 (ps.像是仙一就是超經典,而接承的仙二,真的是整體上都比不過仙一,所以仙二的評價真的不好=_=||)
作業系統後面還加註「簡體中文版」!?
換景的讀取也太頻繁,又有點慢,很累人,沒事的話根本懶得進屋裡去自討苦吃。
拿過原料的地點,幾乎都會再生,還不致於資源貧乏。 請貓狗收集原料的設定,非常讚,同時也算是補足了讀取太慢不想進屋找原料的缺點。
跟游標的反應、物件定位點有關,如果游標太快滑過去,中途有經過隱藏點的話,你會以為後面有好大區域(或其他位置)都有東西可以拿,但停下來慢慢搜,卻發現並沒有。
引用的經典很多,但也因引用太多了,自創的東西相較之下太少
廢話很多,講半天沒重點。 如果只是希望表現某幾隻特定角色的講話方式,那就算了,但連其他雜七雜八角色都很愛廢話,這是在搞啥米把戲? 看漫畫最討厭的就是字太多,想弄漫畫效果就別把它寫得像小說。同時,因為對話框並不大,要玩家按那麼多次的確認鍵,手也是會酸的。
雖鮮艷但不刺眼,走柔和路線的用色。 打光的感覺很好,包括不同的時間、特殊場景,用色很有自己的特色。
要嘛擋到人物,要嘛常常不知是誰講的話,還得特別注意對話框上面寫的人名
太多同模子共用了,會有四、五個人長得很像讓人搞不清誰是誰,甚至看到不同地方的三個人長得一模一樣,連顏色都沒有變! 貓狗更嚴重,好幾隻狗都長一樣是怎麼回事啊!?
說明文非常有趣,之所以說不實用,是因為單人/全體使用沒講出來,這在選擇道具的時候非常不實用。 而且性質接近的道具非常多,整體種類也很複雜,還要玩家們一個一個試、一個一個記?開啥玩笑!? 有的說明甚至沒寫完整,使用後才發現有其他功能…
還有拼音文,有幾個台灣人看得懂MM是指「妹妹」?印象中還有出現LP(抱歉,我不確定,有點忘了)…?大陸玩家都會以為是指「老婆」吧?
物品的實用性仍然很低,攻擊道具的殺傷力太差,我幾乎不想使用,搞到後來幾乎都用普攻解決。
裝備在身上的物件就沒辦法看說明了?要嘛請另外顯示角色目前屬性,要嘛讓我看說明吧,不然還得拆下來看一次屬性說明,再裝回去…(倒)
這個設定不錯,省下很多力氣四處找觸發點。 有些任務的時間點限制倒是蠻刁人的。 也並不是所有的支線都放在黑伯這裡,所以也不會覺得單調。 有個小問題就是,如果目前能接的任務有三項,每次查看時就是隨機出現一項。要是能改變為,看得到目前共有幾項任務,再點選查看內容決定要不要接,我想會方便許多。
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