鐵之狂傲

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我的遊戲歷史

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第一次接觸所謂線上多人即時網路遊戲(MMORPG),在高一那年的夏天,
「只要我喜歡,有什麼不可以?」、「在網路上實現你不敢做的事。」
兩句熟悉的廣告詞言猶在耳,天堂(Lineage)與石器石代(Stoneage)的開啟,
造成了遊戲足群的轟動,在同學的促使下,也踏入了遊戲圈。

回想當時,還在以播接上網,不時的與同學驚呼、尖叫著,不斷的Lag、迴溯,
成了另類的遊戲風趣,下了課,握著手上省吃儉用的零用金,
一同直奔網咖一起廝殺。

遊戲內容與技術也不斷的提升,2D轉3D、回合變即時、孤軍奮戰到副本團戰,
遊戲是日新月異,然而玩家的心態也日漸詭異(笑),早期天堂的熱血、快樂,
到現今的RMT與機器人大戰,月費遊戲到免月費遊戲,玩家的熱忱也漸漸消逝,
不斷的在新穎的遊戲中流浪。

經歷過無數的熱血封測、代理座談會,遊戲與代理商只有令人越發失望,
然而熱愛遊戲的心情即便微弱,但仍然燃燒著,期待重回當時新鮮的感動。
 
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AQ    發表於 08-6-4 21:25 + 1
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