鐵之狂傲

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剛剛跟電腦打
發現了悲慘的事實......

在30分整的時候村民只有67,總人口才86......
好慘好慘@@
還有卡到村...
果然是不能亂說話的~~

中間還有一小隊蒙突在沒控的情況下被投石車慢慢打死......
蒙突果然不能叫他不動(?)

後來來有很多沒注意到的閒村= =a
採黃金的被我拿去打城牆=口=
居然沒發現旁邊就有金礦!
之後還被砲塔慢慢打死......

我發現匈輕真的好好用啊!
到最後幾乎都在靠他們= =a
蒙突因為金礦短缺所以生不出來...
而且這次資源明顯用的不妥@@
分配的不好......

倒是我覺得電腦好奇怪
他是看到我分數比較高就會圍城牆嗎?
那為什麼我都沒看到什麼攻擊= =a?

感覺好奇怪(?)

附上記錄檔......
http://www.badongo.com/file/9711822

[ 本文章最後由 @~星辰~@ 於 08-6-3 23:08 編輯 ]
 
2008/6/25 悼念冷情-零交點 英年早逝
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原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-3 22:30 發表
剛剛跟電腦打
發現了悲慘的事實......

在30分整的時候村民只有67,總人口才86......
好慘好慘@@
還有卡到村...
果然是不能亂說話的~~

中間還有一小隊蒙突在沒控的情況下被投石車慢慢打死......
蒙突果然不能叫他不動 ...

http://www.badongo.com/file/9711822

多咯一個=....

-------------
先看
 
 
                 鬼神「ミッシングパープルパワー」

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原帖由 提斯.艾 於 2008/6/3 11:04 PM 發表

http://www.badongo.com/file/9711822

多咯一個=....

-------------
先看

原來是多了一個「=」...
 

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我沒記錯....玩堡兵要達到人口100一定要有3個以上的TC
(我都兩個TC 但是都達不到(汗))
玩騎士或是馬弓就比較簡單(因為生產速度加倍)
我曾經有一次30分時人口110
但是那一次是完全沒有在鬧人只顧著衝經濟的情況下才能達成
(家裡大概1X隻的蒙突)

(看著阿星的頭像
愛麗絲!!
你手在摸哪!?(?)
 
悶死人的暑假...
又有幾個人能想像....
在家(安親班)裡面玩電腦連玩個FLASH遊戲都會LAG的狀況嘛?
你們就想想...除了在住處除了食衣住行之外其他什麼都不行的感覺是多悲劇就好...
更慘的是...連洗個澡都要來回1小時車程...
這是什麼鳥生活...?
乾脆回石器時代還好一點(?)
嫌自己生活太糟糕的...
自己體驗3天我的生活
你就知道你自己活的多快樂

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原帖由 JACKLIN 於 2008/6/3 11:12 PM 發表
我沒記錯....玩堡兵要達到人口100一定要有3個以上的TC
(我都兩個TC 但是都達不到(汗))
玩騎士或是馬弓就比較簡單(因為生產速度加倍)
我曾經有一次30分時人口110
但是那一次是完全沒有在鬧人只顧著衝經濟的情況下才能 ...

嗯?
這些我都不懂啊(?)
剛剛在ACG版找到的@@
剛好看到這張合我口味(啥)
 

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記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0

阿災~

堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@
 


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原帖由 藤乃紫音 於 2008/6/3 11:16 PM 發表
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0

阿災~

堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@ ...

可是我還不會比較特殊的~"~
先練好28+2P好了......
或是練27+2比較好...@@?
 

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打電腦用匈輕是很好用沒錯,因為他通常都不會出戟兵海

可是在團戰裡滿容易被剋的,只能用來亂人砍茅當炮灰

而且我發現你城鎮中心好少,到最後只有蓋3+1座,這樣爆經濟會比較慢,蓋個6座以上

攻陷敵人的時候就蓋軍事建築和城堡佔領地,搶資源

而且分配資源也會不穩,像白日夢說的,城鎮不只是拿來保護人的,還可以用來做臨時資源分配

就是木多人就拉去做其他事,種種田,挖挖金之類的,以此類推

還有不知道資源大概怎分配,就盡量在前期除了石頭以外都壓到200左右,投資到經濟,兵力上

前期沒花掉的,後期差距就越大(當然大概就好,要蓋建築那些的資源還是要留),這好像也是白日夢說的

還有沒看到金就要找阿~以你的開圖率不難找到的....

村民也有點少,正常沒被亂到的話,應該要130~140左右,生多一點在刪掉不會吃虧滴

2級木上城完就要點了,其他經濟的科技我沒注意,可是盡量早點,寧可省下生一兩個人的資源也要點

(除非你打匈奴3BA馬弓那種需要狂攻的,稍晚一點也沒關係,大概20分以前)

伐木場也可以多蓋,離太遠就蓋一個,效率會好很多

控兵注意力那些慢慢練就好,也沒啥特別訣竅,不用在意,重要是概念先養成,再下苦功

然後配兵嘛....基本陣容差了巨投,忘了是誰說的"兵拿來打兵就好,拆家還是交給攻城器吧",大象游俠 之

類基本上可以無視這條法則

而且我看你打三個難電腦都綽綽有餘吧....不然可以試著打兩個最難,或一個鄭成功(難度標準就好).....

嘛,其實我也沒強到哪裡去,只是想打文章罷了,凌辱體驗部分交給眾癡漢吧XD

[ 本文章最後由 Tom1205 於 08-6-3 15:45 編輯 ]
 

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蒙古1v4最難電腦

這場是邊跟小平聊天邊打的=.=       

所以很散漫,連村民都沒破百XD

沒看到攻擊表示你電腦AI還不夠強@@

世紀的AI學習力真的很強,多打幾場你會發現他變的有夠恐怖XDD


等等打算挑戰1v5看看@@
 

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再來說你的@@

升城問題有點多

除了一開始匈奴比較容易用敲鐘的收村以外其他不建議
按G收W放就可以

8p~9p這時候就點織布比較好,除非你有放肉
不然會很容易斷村,只有不列顛殺羊有加成跟波斯剛開始多50肉不會斷

再來,殺豬時機一般在採完剛開始的四羊,除非是用不列顛
你大概是看到我不列顛殺完八羊才拉豬的關係
然後殺豬人數建議7人
採木跟採果樹分配比較沒問題
石頭分配如果你封建不想派人就黑暗4p直接採石
不然就是黑暗3p封建再補上2p,你配的村民太多了
採金人數我是黑暗3p,然後殺完鹿的在拉3p過去採

其實比起點二級木我比較習慣升完城後立刻點輪軸
也可以順便分配一下食物用法@@

升城後資源分配有點問題
木頭多的有點扯,除了保留一個蓋城鎮中心的木頭275以外
再保留60木頭剩下有多的都拿去種田蓋房子
看到採木人數有點多的話就可以拉一些去種田
還有磨坊有再耕田,不利用其實蠻浪費的
當石頭破750(我習慣保留100石頭來蓋城鎮中心)就可以蓋第二座城堡了
而當後帝的時候村民採木再怎樣也要蓋伐木場
不要不管村民讓他自己亂跑,這樣採木的速度會差很多
另外小地圖也要多看,你往小地圖看去就能看到一堆黃金沒挖

城鎮中心沒有完全利用,很常點了一個忘記第二個
建議最簡單就是HCHC...這樣按比較方便
再來卡村的時候可以先把村民點掉點輪軸或是手推車
比較不會浪費空在那邊的時間

市集的運用,你這場可以看到中途你木頭已經破兩千了卻用不到
食物黃金卻不滿一千,這時候就可以用市集賣掉一千木頭來做資源分配

萌突的科技,城堡時代應該先點滿攻擊再點二防
封建一攻點了沒問題,再點了一防也沒問題
問題在建議先點二攻,不然亂人距離少1不太好控
還有你的萌突少了幾個重要科技
1.化學 2.安息人 3.拇指環
以你的資源升完帝王就該點了
而且最後一攻也沒點
肉馬的攻擊科技也沒點滿,很可惜

其實你可以先練習打一個最難電腦,打贏了在練打兩個
打到三個打贏的時候就能挑戰最難的鄭成功看看了
 

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