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| | 一般型角色
(NOMAL CHARACTER) | | 一般能力值,攻守方面表現均等!一般角色的的所有能力值都非常平均。可以朝打擊、守備、跑壘等三個方向來培養角色,但是無法成為最頂尖的球員,是缺點之一。
隨著養成的方向不同也會有不同的能力,打、守、跑都可以平均的發揮,這也是紅不讓最基本的角色。 | |
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| | 速度型角色
(MANI CHARACTER) | | 跑速較快,守備也不錯!因為速度的能力值較高,因此在跑壘上比較突出,以及守備的範圍也比較廣,可以多應用在第一棒來擾亂對手,在守備上不論扮演內野手,外野手都可以有不錯的表現。
跑壘與守備能力比較強,但是相對的威力較弱。 | |
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| | 力量型角色
(POWER CHARACTER) | | 傑出的臂力!可以揮出最強一擊!力量的能力值比較高,因此在打擊能力上比較傑出,建議可以使用在得分打線或者指定代打會比較好,至於守備的的部分比較適合擔任捕手,因為臂力比較強。
「揮棒就能得分」這樣的形容是非常適合此種角色,力量類型的角色越多越能讓對手感到威脅,但相對的跑速較慢,因次在守備上容易產生漏洞。 |
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