鐵之狂傲

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被關網的簡介給吸引人= =
不過好像也沒關網說的那樣有魅力
不過玩都玩了就問看看魔戰士技能怎麼點
 
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技能喔
有分兩種
看你是想要玩鈍器還是矛
基本上看大家都是玩鈍器
也有分單手或是雙手鈍器
雙手攻擊利比較慢但是比較強
單手可以拿兩把
攻擊利比較低但是較快

基本上是大概這兩種
至於技能的話呢
你可以自己決定
點數看起來應該是夠的
把比較實用的點一點就ok嚕
詳細的情形要問有玩過的
但是我目前知道的的確不多@@"
 
Do want you want, think what you like

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魔戰 我建議你玩長柄武器類的因為範圍計有2招 而且後期拖怪比較吃香 至於技能

亂舞 持續10秒 最大威力200 冷卻30秒
給予周遭敵人致命的傷害,並使其攻擊速度下降

龍捲刺擊 最大威力220 冷卻40秒
旋轉次級周遭敵人的要害,對異常狀態中的敵人威力更高

暈眩揮擊 持續6秒 威力最大150 冷卻15秒
對目標頭部攻擊,強制使其昏迷,攻擊招喚獸石,威力提升

要害刺擊 持續5秒 威力最大120 冷卻時間20秒
刺擊敵方的要害.使其陷入無法型行動的狀態

致死打擊 最大威力230 冷卻30秒
一擊打倒HP低下的敵人,對HP殘存10%以上的敵人不會發動此效果

至於有些技能我不曉得所以我就沒打了   

如果你要玩鈍器的話,我比較建議你玩暗騎士,
 

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我個人是玩闇騎士啦
不過到了魯區還是跑去買了一把矛
後期真的都在拖怪掃

附上轉貼給你參考
  1. 錘技:
  2.         鈍器猛擊(1)-後期沒什麼效果
  3.         毒焰襲擊(1)-後期再補上就可
  4.         雙持盾器(0)-認為沒有必要拿雙錘
  5.         重力暈擊(6/6)-無論是練等or打架 都是相當好的一樣技能
  6.         異毒纏身(6/5)-配合毒焰襲擊可加強效果
  7.         龍捲錘擊(6/6)-吃飯技能.沒有它就不稱魔戰士

  8. 矛技:
  9.         亂舞(6/6)-先龍捲錘擊之後換上矛.加強範圍練功效果
  10.         龍捲刺擊(6/6)-如上

  11. 黑魔法:
  12.            黑雲術(6/3)-方便引怪之前.先消耗一點HP.方便擊殺
  13.            精神震擊(6/6)-魔戰四暈技之一.無須詠唱.可加強續暫力
  14.            空氣砲(6/6)-打架技能.配合暈技之後.效果不錯
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[ 本文章最後由 gleo 於 08-7-11 09:49 編輯 ]
 

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