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我還是覺得要先了解比例(搔頭),你上次說,那要是想呈現3D畫面,那要怎麼辦?
SORRY,當時一時不知怎麼回答
不過我覺得還是得先了解平面時肢體的相對長度
這樣在旋轉角度後,才能判斷大概要怎麼畫(不過最好可以的話,找先參考圖來看)
像大腿的長度,大概是胸口到臀部之間
你坐在地上抱腿看看就知道了
你這張的大腿長度明顯比一般的大腿長很多
骨架啊..,
不知道你有沒有看這篇,我個人覺得這篇不錯
https://www.gamez.com.tw/thread-422620-1-1.html
但我覺得要學會打骨架,還是得先了解人體比例
[ 本文章最後由 sawana 於 08-8-18 18:31 編輯 ] |
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