鐵之狂傲

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DMPSC 更新 人聲問題

[複製連結] 檢視: 2296|回覆: 3

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1#
當然我是DJ 迷一出當然就去下載啦
畫質好到沒話說阿根本不像DJ的畫質

人聲問題不用破解只要升級就好目前本人5.00M33-2
正在研究'人聲'的問題 (不喜歡純音樂OR節奏)
對面好像有破解版了


2B    <===初學者模式
4BFX<===很像取代8B
和club tour<====取代任務模式
MV模式跟OST模式合併
DJ盤跟DJ音符 已沒有加成效果
EX:+3%EXP +5%GOLD  +15%DEF

先談談2B模式
2b <就是把4b左右
各當成1b 加上類比搖桿  
聽起來很簡單 自己動手是很難的
再來就是4BFX
4BFX 添加了 PSP上 L和R鍵

有點像6B  ((事實上對我而言就是6B
重頭
戲CLUB TOUR模式
club tour <俱樂部的系統 因英文不好所以....
新歌確定要從這破出來
仿對戰模式 組曲模式 任務模式
仿對戰模式>贏了關主DJ 贏了可以拿取他們的頭像
                                   輸了就再打一場打到贏為止
組曲模式>可能會打沒打過的歌贏的話可以在
2B 4B 5B 6B 4BFX 模式裡打歌((盡量用詞適當了
任務模式>有FEVER SCORE COMBO
                爆FEVER幾次達成
                              
SCORE得分達成
                                              COMBO達成
DJ盤跟DJ音符 已沒有加成效果
需要慢慢打東西才會出來
似乎已刪減金錢購買道具這項
有沒有LV的問題
加裝裝備系統
一定需要FEVER3才會有FEVER的效果
因為是3級所以最多COMBO只有到3而已無法到X4倍
最高速度可以到X7倍速 灰熊 快~~~
______________我是分格線________________
最重要的一點一開遊戲時會有小小的lag 不知道為啥cpu已用333努力測試中
不喜者勿下
新增DMPCE版金手指下載完後請更改副檔名 .zip改為>.CMF
金手指教學:
猴子來襲 - 都是PSP惹的禍~~我是在這學金手指的

最後一句話金手只是輔助.測試用的 SAVE 請自己 備分一組

[ 本文章最後由 ⊙暗黑破爛神⊙ 於 08-11-14 21:30 編輯 ]

DMPCE .zip

1.43 KB, 下載次數: 186, 下載積分: 鐵幣 -5 元

 
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JDR    發表於 08-11-10 10:22 聲望 + 3 枚
pcoverman13    發表於 08-11-1 00:58 聲望 + 5 枚

提供心得

今天CE送達,直接就開始玩,當然一開始還是乖乖跑CLUB TOUR模式,結果一打開跑出來2Key的模式啊...
嗯,沒關係,時間照樣花下去,因為第一首的First kiss歌好聽動畫又棒,一打就打到Level 7了

印象中CLUB一共八關,可以確定前七關是給有在玩DJ系列的人腦殘用的啊啊啊...

2B 4B 5B滿街跑,6B及4BFX(4B+LR)不太多,唯一好玩的是跟NPC DJ對打搶頭像... 不曉得金錢是否只能拿來打NPC DJ?

雖然目前只玩到CLUB Level 7 倒是覺得還好啦!不像其他人說的那麼差,雖然比起DMP1、DMP2及網路版是遜很多,但是在介面、語音及視覺效果上做的不錯。CE版也引進了不錯的3D動畫技術,數量不少,至少就我讀遊戲設計的角度來看,嗯,夠成熟Orz...

然後,真的是一堆廢歌啊... DMP1、DMP2、網路版神曲滿地都是,CE除了沿用少數舊版名曲(例:Oblivion),新曲要算上神還蠻難的就是。少數曲子一部分很不錯,結果你的耳朵下一秒就想罵髒話。

CE版也有不少變更:

以排名(RANK)方式取代等級,初始為200,各NPC DJ有各自的等級,打贏可提升
命中判定改變,玩EASY上手的人可以在別版去玩NORMAL級
類比搖桿不用再連轉,壓住就可以連續
類比搖桿遇到長條音符時壓住到底也是100%
長條音符照樣計分及COMBO數,但命中率只看首與尾
頭像、音盤及音符無特別加成
加成裝備(例:FEVER 5、AUTO+1、HP105...etc)需破關入手


來期待年底的BS版吧...

[ 本文章最後由 indainoyakou 於 08-11-1 01:53 編輯 ]
 
www.wretch.cc/blog/indainoyakou

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pcoverman13  謝謝分享!  發表於 08-11-1 00:57 聲望 + 4 枚  回覆一般留言

心得啊

BUG 1. 水球NOTE入手時顯示「取得時針NOTE」
BUG 2. SCORE關主的資訊顯示中,尾數數字左右相反
BUG 3. AUTO道具不支援長條的初始點

SKILL 1. 大多數關主歌曲會跳,打不過多重進幾次就會給你簡單到炸掉的歌
SKILL 2. 打不過就中途離開,輸了還看結果會掉RANK

LINK DISC可從1、2代中取得音盤、音符、曲、頭像,有Oblivion的音盤啊!

關卡6一個A級的HANA、S級的CLAZZI、ALEX沒過,打到想摔機了
ALEX的條件是499999分/4BFX Creator HD,整首歌最像DJMAX的模式,可以很順的FEVER下去,可惜目前只打到480000
HANA的95%/6B Melody NM,每次打完都在92%-94%
CLAZZI的98%/6B Flea NM,打完約95%


另外,OBLIVION 5B與DMP2譜面相同,兩個都開EASY,DMP2就是打到99%~100%,CE則是96%~98%...
大概是因為FEVER照樣只算1個MAX、長條只算2個MAX吧?


PS.剛剛把MAX打成MAN,重覆修改又打成MSN... 囧

[ 本文章最後由 indainoyakou 於 08-11-2 13:29 編輯 ]
 

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來晚了一步

該講的都被講光了(傻

補充:

1.原本開FEVER會加速的設定已經被改掉了

 在FEVER的過程中也可以隨時更改速度

 這樣一來就可以給他X5接到手抽筋也不怕漏鍵囉XD"

2.新增SOUND EQUALIZER的功能

 能夠微調音樂的音質

 提供 POPS JASS UNIQUE HEAVY 四種模式

    但個人還是覺得聽原本的聲音比較好聽啦 :"D

3.FEVER可以蓄氣喔!!只要達成FEVER發動條件卻步發動,

 即可持續蓄氣,最高可以從*1直接飆到FEVER*5!!


[ 本文章最後由 *~致命狂喵~* 於 08-11-10 12:33 編輯 ]
 

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