鐵之狂傲

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本文章最後由 Achiba 於 12-3-6 18:40 編輯

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蒼穹無盡  原創內容 畫得還算不錯 比我畫得好太多了 ...  發表於 09-1-22 21:39 聲望 + 1 枚

主要是手肘的地方位置不太對
這個姿勢本來就有點難度
因為手肘的位置跟身體不是同個平面
要考慮一點重疊的部位
恕我不能給你個圖.....

學習風氣不佳嗎....
上了大學課程?
是你在大學加選嗎?還是外面補習班自己開的課程?
如果是自己加選的....要看學校啦= =
前段大學的學習風氣絕對不會讓你失望的...其他的..很難說了
補習班的話,因為你有出錢,去問老師的話,應該是會教到好XD

學習主要還是靠自己囉
 

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原帖由 yaya741228 於 08-11-12 17:48 發表
學習風氣不佳嗎....
上了大學課程?
是你在大學加選嗎?還是外面補習班自己開的課程?
如果是自己加選的....要看學校啦= =
前段大學的學習風氣絕對不會讓你失望的...其他的..很難說了
補習班的話,因為你有出錢,去問老師的話,應該是會教到好XD

不是加選的,是大學本科的必修課…
也許是地區不同吧,我並不是台灣人,所以不太清楚台灣那邊的情況 ←香港人
(為了人身安全我就不自爆讀香港的什麼大學什麼系…免得其他人找上門XD|||)
我也應同,學習要靠自己啊,但一個人做起來很無力(/_\)
有次我看到有位比我大一年級的學長…連最基本的東西都不懂畫哩…
我在想要不要退學,去讀些比較正經的東西,再自學繪畫比較好…

手肘啊,應該是左邊那位的問題?
 

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yaya741228  2個人都是,手肘要往前平移一點 ...  發表於 08-11-12 18:45 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

我也是香港人
介紹用悄悄話告訴我是香港那間大學的那個學系嗎?XD (喂)
放心我不是讀這些系的人,不會找上門的!!(真的嗎) (被巴)

據我所知,香港純有美術學系的只有CU(好像是最傳統的美術系)、LU(這個還不肯定..)和BU(視覺藝術)
其他的都是媒體創意有關係,要的是創意、設計和多元化作品(?)
並非每個學生都追求畫功吧? @@
還有一個可能就是AD還是UD的分別 (知道的自然知道不寫全寫了)
UD的人可能滿懶的(? 至少我是XD ),AD的人都很勤力,在很多學系都是,不知道術科會不會也是....
不過說實在的,香港UD的術科學系收生要求很高,不是會畫個素描就能進去,能進去的話應該都是對藝術有熱誠的人吧?畢竟術科屬於興趣科
像我有朋友是讀理大設計,不論是AD還是現在是UD,她和她的同學也是非常勤力
所以說我有興趣知道是哪個學系會這樣子XD (再巴)

現在樓主應該是YEAR 1 吧?
要是真的覺得不適合,要走的話就要果斷了
畢竟學費很貴啊XD



骨架的問題....
可惜我現在手上沒繪圖板=[]=
重點是左邊的人手的長度好像短了
右邊的人頭骨太大,胸部畫的位置過高了

建議練骨架要畫全身
畫出全身的話,骨架比較有個完整概念
 

-誠心推薦給所有喜歡畫圖的人-




Hobbies-Related。



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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

skeleton.jpg
我來獻醜了

真羞

對於女體沒什麼研究,但還是手殘畫了紅線

(鐵傲裡有女體高手,等他上浮吧!)

我想...大概是比例問題吧...

另外,左邊人物的手,好像彎錯位置了XD


美術領域,很少在畫漫畫方面的啦....我身邊就有素描很強,畫起漫畫就比我弱的人.....
(但他們要學習會學更快)

多媒體領域,雖然影像跟漫畫有關係,但在這領域的人各有專長,比如特效、音樂等

要讀這方面的科系,就能把漫畫人物畫好,是錯誤的觀念唷^_6

但他們教的理論對於畫漫畫人物絕對有用

重點還是自我練習

不要因為環境,而自我放棄唷!
 
      
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Achiba  沒錯,自學是重點,感謝骨架^∪ ...  發表於 08-11-12 23:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
空想夜  感謝熱心~  發表於 08-11-12 19:02 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

嗯 想先問問原PO是想畫多少頭身, 還有想向哪方面發展?
我經常幫別人修圖, 如何可以給我了解一下你畫圖的走向比較好
(想要即時改圖MSN有找/爆)

問題集:
desk其實畫高了點吧…
左面的人物:
手臂短了點, 鎖骨位置不太對
手要多練才會進步, 現隨意一點點來改(喂
右:
後腦有點微妙, 胸部過高, 手也畫了大意, 應該是想要這類吧?@@



[ 本文章最後由 kuonyuu 於 08-11-12 15:34 編輯 ]
 
P.Land (本家)

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空想夜  感謝熱心~  發表於 08-11-13 00:43 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
Achiba  謝謝骨架喔喔喔喔!(筆記)  發表於 08-11-12 23:35 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

雖然有人解釋了, 我還是手殘畫了一下


看到圖的第一眼我的感覺就是畫面好像拉長了

右邊:
身體看起來很寬, 頭的位置也導置脖子變得很短
另外這種挨着桌子的動作, 我讓她肩膀稍微上昇製造出"挨着"的感覺
另一只手也順理調整一下位置
胸部位置也太高了, 目前還沒有那么挺的胸部喔(羞

左邊:
因為除了胸部以外都是女生比例, 所以我直接把她當成是貧乳女了(死
首先是鎖骨不是這樣畫的喔~
左手臂也拉得太長了

順便也脩改一下兩位的五官位置~

另外美術課方面, 我也有相同的感受
因為我的大學不是專門設計方面的, 所以上課都是畫些簡單的東西, 大家也是湊分數而讀的~
甚至一些教授的畫工還沒我好 = ="
所以我也決定要轉去一間設計專門的學校了~~ (我讀室內設計的)

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Achiba  謝謝喔喔好棒喔!!(抄筆記) ...  發表於 08-11-13 18:29 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Oo餛飩小豬oO    發表於 08-11-13 00:41 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
空想夜  感謝熱心~  發表於 08-11-13 00:41 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

參考看看:)

skeleton_02.jpg

 

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911958  讚  發表於 08-11-15 03:56 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Achiba  謝謝,好威咧!(抄筆記)  發表於 08-11-13 18:30 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
kuonyuu  這張看起來比較自然  發表於 08-11-13 11:48 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
ketty_16hk  動作改了比較余裕的感覺!  發表於 08-11-13 04:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Oo餛飩小豬oO  受王(?太威了!!XD  發表於 08-11-13 00:41 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
空想夜  感謝熱心~  發表於 08-11-13 00:40 聲望 + 4 枚  回覆一般留言
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