鐵之狂傲

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【線上跑團】 冒險城(XP)

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1#
遊戲區的架構會把第一頁用作張貼角色表格的區域,而遊戲
區就是第二頁開始,我會先把已處理好而玩家同意後的角色
表放在第一頁,並把還未加的以紅字寫下。

人物姓名:琪波伶‧馮‧艾爾達  (琪波伶‧綠木)
種族:人類
有效角色等級:2
職業等級:德魯伊2
經驗點數/下一級:1000/3000
陣營:中立善良
信仰:-
所會語言:通用語、德魯伊語、木族語、精靈語
性別:女性
年齡:17歲
出生地:卡蘭西城(成長於薩加利亞森林)
出生日:7月7日
身高:5呎2吋(157CM)
體重:94磅(42‧5KG)
瞳孔顏色:藍色
毛髮顏色:淡棕色
膚色:偏白
外觀:水藍色的瞳孔與纖細的白淨容貌,淡棕色及肩的長髮給人和諧純淨而溫暖的印象,身上帶有淡淡的花香。少女的神情與姿態看來慵懶,但言行中可以感受到睿智和高雅的氣質。

背景優勢﹕姐妹支援PTS
於戰鬥時如成功的為妹妹進行支援,則會有一個+1支援PTS(MAX3)
你可以把這個累計加在下一次的支援攻上,令下一次的命中+(你想
放的點數由1-3,視乎你累計了多少。放了後累計便變回0)



|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:10→+ 0|
敏捷:12→+ 1|
體質:10→+ 0|
智力:12→+ 1|
睿智:16→+ 3|
魅力:14→+ 2|
體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 16/ 16| 16|
暫時生命值:
防禦等級:17=10+1(敏捷)+4(盔甲)+2(盾牌)
法術失敗率:25%
防具檢定減值:-3
移動速度:30呎
先攻權:+1
檢定類型:調整值=+基本+屬性
強韌檢定:+ 3=+ 3+ 0
反射檢定:+ 1=+ 0+ 1
意志檢定:+ 6=+ 3+ 3
基本攻擊加值:+1
類型|調整值 |BAB|屬性|其他
肉搏:+ 1= +1 + 0
遠程:+ 2= +1 + 1
武器:
=名稱= |命中|=傷害= |致命一擊|攻擊距離|攻擊類型|
木棒   |+1|1d6  | x2 | 10呎| 敲擊 |
投石索(10)|+2|1d4  | x2 | 50呎| 敲擊 | 0.1gp 5lb
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|是否穿戴
龍皮鍊甲衫 |輕甲| +4 |  +4  | -1 | 20% |  30呎  |   是
重型木盾  |重盾| +2 |      | -2 | 15% |    |   是             507gp 22.5lb 
技能:30〔5/2〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
專注    [體質]:+ 5=+ 5+ 0+ 0|
馴養動物  [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
自然知識  [智力]:+10=+ 5+ 1+ 4|
交涉    [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
醫療    [睿智]:+10=+ 5+ 3+ 2|
求生    [睿智]:+12=+ 5+ 3+ 4|

專長
==種族==
人類
 專攻法術(咒法系):施展的咒法系法術在所有豁免檢定的DC+1。
==普通==
 增強召喚:以召喚咒語召喚的每個生物,在咒語時效期間力量和體質獲得+4增強加值。
特殊能力
=種族能力=
人類
 起始時獲得4點技能點數,每等級再多獲得一點技能。
 起始時獲得一個額外專長。
=職業能力=
德魯伊
 轉換施法:琪波伶可將已準備的聖法術改為施展同級或較低等級的召喚自然盟友法術。
 陣營法術:琪波伶不能施展邪惡性質描述的法術。
 動物夥伴:(狼)
 自然智識:琪波伶在知識(自然)和求生檢定有+2加值。
 理解自然:琪波伶可以對動物作類似交涉的檢定。只能對30呎內願意溝通的動物使用,需要1分鐘。對智力2或1的魔法獸有-4減值(檢定值 = 1d20+6)
  穿林 :琪波伶可以以正常速度通過任何矮樹叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到傷害或者其他損失。但是用魔法生成的這類地形還是會阻礙她的行動。

法術:聖法術
施法者等級:2
基礎DC:13
法術欄位:已準備法術
Lv0=4:造水術、光亮術、偵測毒性、淨化食糧
Lv1=3:隱霧術、妖火、治療輕傷
=======負載狀態=======
輕負重:33磅
中負重:34-66磅
重負重:67-100磅
高舉過頭:100磅
抬高:200磅
推拉:500磅
目前負重:32‧5磅(輕度負荷)
==================
道具/重量
旅行者服裝 

背包內:          2gp  2lb
法術材料包                  5gp 2lb
冬青與榭寄生
燧石與鐵片                     1gp
樂器(木笛)                      5gp 3lb
匕首                                 2gp  1lb
治療輕傷法杖x9    150gp

卷軸匣內:                    1gp      0.5lb   
光亮術卷軸x1     12.5gp

驢子(巧可):配戴載貨鞍座           23gp  20lb

鞍囊內:         8gp    4lb
口糧2天份     1gp    2lb
水袋                 1gp    4lb
醫藥包    50gp  1lb
飼料4天份     0.2gp  40lb
麻布袋             0.1gp  0.5lb
禦寒衣物          8gp     7lb
貴族服裝    75gp   10lb
墨水                  8gp
墨水筆              0.1gp
羊皮紙x50   10gp
小玻璃瓶x2    2gp    0.2lb

金錢:8GP(0.16磅)

=======負載狀態=======
輕負重:33磅
中負重:34-66磅
重負重:67-100磅
高舉過頭:100磅
抬高:200磅
推拉:500磅
目前負重:32‧5磅(輕度負荷)
  
=======動物夥伴=======
名字:布布
陣營:完全中立

中型動物
生命值:20(2HD)
先攻權:+2
速度:50呎
防禦等級:16(+2盔甲、+2敏捷、+2天生);碰觸12、遲滯14
基本攻擊/擒拿:+1/+2
攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
全力攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
空間/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:
 絆阻:囓咬攻擊命中時,可以用即時動作嘗試絆阻對手而不需要進行碰觸攻擊或遭到機會攻擊。
    如果嘗試失敗,對手不能反過來絆阻。
特殊本領:
 昏暗視覺
 靈敏嗅覺
所會把戲(6/6):
 攻擊(2):會攻擊具有明顯敵意的敵人。如果指向特定生物,會盡其所能的攻擊該生物。
 趴下:會中斷戰鬥或其他行動。
 拿來:會去將某些東西帶回來。如果不指向特定物品,會隨機拿些東西回來。
 跟隨:會靠近跟隨,即使是正常不會去的地方。
 停留:會停在原地,並且不會攻擊靠近的生物。不過在需要的時候依然會保護自己。
額外把戲(1)
 追跡:動物會追跡指定的氣味。
豁免檢定:強韌+5、反射+5、意志+1
屬性:力量13、敏捷15、體質15、智力2、睿智12、魅力6
技能:躲藏+2、聆聽+3、潛行+3、偵察+3、求生+1
技能調整:以嗅覺追跡的求生檢定有+4種族加值。
專長:追跡、專攻武器(囓咬)
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|=重量=|
狼用皮甲  |輕型| +2 |  +6  | -0 | 10% | 50呎| 15磅|   20gp    15lb
=======負載狀態=======
輕負重:50磅
中負重:51-100磅
重負重:101-150磅
高舉過頭:150磅
抬高:300磅
推拉:750磅
目前負重:15磅(輕度負荷)
==================
攜帶道具


角色背景﹕

出生於貴族家庭(卡蘭西城的艾爾達家族),從小就備受寵愛。
但是8歲時由於騎士團長德艾茲

等人的叛變,將侯爵拘禁於黑塔內,琪波伶和妹妹琪波俐也
被叛軍所捕獲軟禁。原本要將兩人當作爭權的交涉籌碼,不
料軍團內部卻因為分贓問題擾攘不休,互相殘殺。在這時候,
琪波伶和琪波俐趁著守衛離去時,打開了密門門鎖從地道潛
逃出去。兩人經過數天日夜的趕路,來到西邊的薩加利亞森
林,這時又飢又渴的姊妹已經再也走不動了,由於跋涉的勞
累和傷病,逐漸失去意識的姊妹全身癱軟的在一顆大樹下。

就在眼前逐漸昏花之時,一個影子在琪波伶面前閃現而過。
琪波伶遇到改變她一生的狼-布布。

布布原本是軍用狼,但是在一次戰爭中,所屬的部隊遭到殲
滅,因而流落森林之中。他所穿著的獸皮甲上有著國家軍隊
的勳章,靈敏的動作和直覺力看起來似乎經過嚴格的訓練。

布布將虛弱的琪波伶救了出來,並且找了一些食物給她。接
著被帶到一處林木蒼鬱的密林小聚落,這邊居住著一群稱為「
蒼翠守衛者」的精靈德魯伊,跟她們交談的過程中知道妹妹原
來還活著。

在經過一些指示後,琪波伶和布布決定去尋找妹妹。琪波伶身
體並不強健,不擅長體能活動,但是隨著在森林中生活,相關
的知識逐漸的豐富起來,也能夠在野外照顧好自己。她生活在
自然中也喜愛自然,尤其是動物,她對動物很有耐心與愛心,
並且從不獵補動物作為食物,而是靠樹果和植物的葉子維生。


終於,琪波伶在布布和森林生物的協助下,找到了小俐,兩人
相擁而泣,從此就彼此、還有布布以及其他夥伴一起在森林自
給自足的生存了。

在森林中居住的歲月,她除了布布之外也認識了不少其他的朋
友。薩加利亞森林的住民很多都是信仰自然的精靈「蒼翠守護者」,
雖因為種族間的芥蒂,讓她一直無法被正式接納為其中的成員,
但也認識了很多好夥伴。

==形象與外表==
    幼年受過的貴族教育,縱使在森林居住9年後,儀態依然合乎貴族的禮儀。她喜歡設計典雅、輕柔的服裝,她自己的衣服和小木屋都是經過美觀(不一定最實用)設計的。並且堅持用法術淨化過的水配合有清潔效果的植物汁液來清洗衣物,平時在森林中也都很小心的不讓衣服被樹枝勾破或是磨損。偶爾也會在周邊的城鎮逛逛街買東西,但很少在那裏逗留過夜。
    她喜歡穿著淺白色的衣物,罩上蘋果綠的斗篷。美觀但不過度華麗,也要能夠經得起自然環境的考驗,這是她的要求。
 雖然居住在自然環境下,而德魯伊夥伴也不會太注重禮教的束縛。但琪波伶依舊很注重儀態,但她所展現的儀態並不是基於禮貌,而是一種自然而然的反應,也希望別人好的友善行為。臉上總是帶著愉悅的神情,也不常看到劇烈的情緒起伏,或許是對細節小事毫不在意吧?但對於不尊重生命與靈魂的人,琪波伶也會給予一定的懲罰。
    跟妹妹相較之下,琪波伶的身形比較嬌小細緻,膚色偏白,加上淺褐色的滑順長髮和唯美的穿著,給人文靜祥和的感覺,甚至被誤認為是森林的妖精。
    琪波伶的身體其實並不很好(也反應在外表上),但長期在野外的生活,不只加強了她的求生能力,體能也有所改善,但她依然不太適合親自從事大量的勞動。


家人﹕
艾爾達侯爵(克萊普&莉莉絲),在8歲以前是由他們扶養。
後來因為家族破滅,琪波伶和妹妹流浪到薩加利亞森林一
帶,遇到了後來陪伴琪波伶的森林狼布布,她往後的幾年
是居住在森林。

妹妹琪波俐,一起到薩加利亞森林,目前仍然住在一起。


琪波伶堅信自然與生命的道路,不僅僅是人,世間萬物的生命
都是獨一無二而寶貴,不容侵犯的。如果看到有人不敬愛生命,
會給予適度的懲戒。

堅持用淨化過的清水淨身,比起城市的旅館,更喜歡在野外休息。

琪波伶盡量避免殺戮或爭鬥,縱使在萬不得已時,也很少做出殘忍
的殺伐行為,自然萬物和人類都沒有天生下來就該死的。
   
琪波伶喜歡獨處在黑暗中,或是在喧鬧的大都市及骯髒的下水道容
易感到不安。待人和氣,也容易相信別人,但不會輕易被欺騙誤導。
在外人看來,充滿閒適和高雅氣息的少女,像是冬日和煦的朝陽一
般讓人感覺和緩輕柔。在生活上每天一定要按固定時間吃飯、睡覺、
祈禱,否則會感到很不自在。


有關於配偶﹕
雖然待人和善,卻不太擅長與異性相處,也還沒考慮過這問題。

對於生死﹕
努力過好每一天,就算不幸死去,也能讓自己的靈魂有很好的依歸。


加入冒險公會的契機:
「兩位小姐,長得挺不錯的嘛,有沒有興趣來......

「反正錢交出來,剩下的就隨便你們怎麼處理吧!」


在我們踏出服飾店,準備離開瓦活城之時。映在我

眼前的是數個手持武器,氣質低下的小混混。人類文明
發展愈高,彼此之間的衝突和差距也愈發強烈,這也是
我為什麼不喜歡進入城市的原因之一
......

「小姐就別拖拖拉拉的啦,不如......」其中一個小混混
用讓人很不舒服的眼神盯著我看,伸出沒有拿小刀的那
隻手朝我靠過來......

「啪!」

伴隨一陣畫過空氣的響聲,和一聲慘叫,小混混
手上的小刀就這樣被釘在牆上,他的另一隻手也逃不過相同
的命運。

「對淑女怎麼可以動手動腳的呢?」小俐露出最優雅的微
笑,雖然連我自己都不確定她在此時此刻所漏出的笑容,
究竟是什麼涵義,但我知道必須擺脫這群人,但是盡量別
傷害他們才好。於是,我口中開始詠唱了咒文。

「這女孩這麼粗暴呀?太好了,野性的小妞我喜歡!」語音
一落,剩下的幾個小混混一擁而上衝上前來。

「蠻勇稱不上是武勇...  一起上來的話正好!」我心中這麼
想著,附於牆上的藤蔓倏地伸展開來,從頭部、手部、腳部
牢牢的綑綁起來。這群惡棍看不到原先的跋扈氣勢,只能一
面叫喊一面掙扎。

我揮手制止小俐要往他們頭上狠狠踹一腳的衝動。我們的所
作所為純粹只是為了自保,所有的後續,自會有負責人上來
處理。反正這些藤蔓的時效過後他們也會沒事的啦。

就在這時,一陣急促的腳步聲由遠而近,幾個冒險家模樣
的人氣喘吁吁地奔跑過來,其中一個黑髮青年一手按著劍
柄,指向我們:「兩位小姐,城內是禁止使用魔法傷人的,
難道你們不知道嗎?」

「噗...  對不起的說,這是因為......」我被突如其來的狀況
受到了點驚嚇,講話有點吞吞吐吐的,真是失態呀!

不過我還是把事情的原委一一的表達出來。
黑髮青年在觀看小混混後似乎相信了她們的說話。

「那麼我會叫守衛來把他們帶走,小姐妳的魔法這樣厲害
有興趣加入leskan冒險公會嗎?」

「冒險公會......
我算不上是本地人,而且對於這行真
的不是很有興趣,我想我平時所過的日子,已經讓我不會
願意再想這種事情了吧?」我露出淡淡的微笑,對他行個
淑女的禮儀,並不打算參與這個工作。

「看了你們的身手...... 應該不是一般的平民吧......?多
餘的臆測我就不方便多說了,不過」青年看了看二人的
衣物,那似乎是以劣品皮制成,他估計姐妹生活環境很
差。(當然他估錯了)

「妳們繼續屈就現在的生活,真的是很可惜,我想你們
的心中,應該很渴望更多的力量來改善生活吧?」

力量......  這個字眼在我心中一閃而過,讓我想起過往的種種。
不是的......  過去的一切就讓它過去,我所當想的是今日、明日
的種種,過去的一切就不必多提了。

我準備要辭退的時候,小俐拉拉我的衣袖:「姊姊......
小俐,妳想要力量是吧?

雖然我有不同的看法,但還是點點
頭,跟著他們來到公會,畢竟多看看,增廣見聞也是好事。

當我在公會門前,看到一張穿戴黑甲、帶著角盔的懸紅肖像,
雖然看不到他的面容,但我一眼就認出這個人。

上面是這樣寫﹕
現公會懸紅$xxxxx捉拿此人,可能的便生擒,
如情況不容易把他殺掉也可以,但賞金下降。
然後是關於那人近來的罪行。

我回頭看看小俐,暗自握緊了拳頭......

在寫下名字時,我究竟應該向前看、抑或是向後看呢?


算了,想這麼多做什麼呢?這一切,就讓它順著風,隨
著潮起、潮落,花開、花謝。除了過好每天的日子,用自
己最舒適的方式生存下去,其他不必多想。

也因此,我執行的任務並不多,大部分的修練都是在野外
進行的,能獲得升格的機會,實在是連我也嚇一跳呢,難
道不是嗎?


戰術表格(暫待討論)
小隊
1. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術

1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
第二線攻擊

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,站在布布或最近隊友旁,並適時準備回復
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
支援隊友-->削弱敵人-->防守-->殺敵

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
琪波俐以及身陷危險的隊友
        
5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV
一般戰鬥儘量不施法,單用武器。若需對敵放法術時,由高LV優先。

6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕  
(1)若在野外環境遇到多數敵人,施展糾纏術。
(2)敵人隱蔽躲藏時施展妖火。
(3)若戰情膠著,則施展一級召喚盟友術(優先召喚狼)。
(4)若在撤退中,且遇上困難時,施展隱霧術。

7. 治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象
(1)戰鬥中,若有人HP降至1/3以下(或HP<5),且有被擊倒危險時,施展治療輕傷。治療最優先對象包含自己和小俐。
(2)戰鬥結束後,檢視有無可救治敵人,若有則急救之。


8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
正常攻擊

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
木棒選該回合HP最弱之對象。若在範圍外或不適合近戰時,使用投石索。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP降至5以下撤退到後回復或遠距助攻。


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)

1.開戰時的對白:
「這場較勁就請多多指教了。」    

2.開戰時和特定角色對白﹕
(對琪波俐)「小俐,小心點,期待你的表現呀!」  
(對其他人)「你們也是,別太逞強呀!」  

3.戰鬥激烈時的對白﹕
「呼呼...  好累,但在倒下之前我是不會輸的。」

4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴):
(對小俐)「小俐還可以支持下去吧‧‧‧有困難就讓我們一起解決吧!」  

5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:
(無)

6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白:
(對所有同伴)「加油,振作起精神來!」
(對重傷同伴)「不要緊吧‧‧‧?  休息一下,我來幫你治療。」
(對琪波俐)    「小俐,我們不可以在這裡輸掉!」

7.被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死)
「對不起‧‧‧小俐‧‧‧大長老‧‧‧和身為我一切的夥伴‧‧‧」  

9.其他:
(遇不死生物)                      「死去的靈魂‧‧‧ 不屬於這個世界,回到你們所歸屬之地!」
(遇動物/植物/善良魔法獸)「要跟你們戰鬥嗎‧‧‧? 我知道了,不會讓你們遭遇苦痛的‧‧‧(自己或隊友受到攻擊時,才會對此類生物反擊。除非生命受到嚴重威脅,皆採取非致死傷害)
  (遇火屬異界生物)                 「熾熱的火焰‧‧‧  火象徵的不只是破壞,更象徵重生的希望‧‧‧」
  (遇德艾茲)                             「快把父親和原來的一切交出來!」(施展最高環之法術全力攻擊)


布布的戰術:
1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
前鋒攻擊

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,待在最接近隊友附近。
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
防守-->削弱敵人-->殺敵

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
琪波伶、琪波俐 、受傷較重或有危險的夥伴      

8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
絆阻攻擊

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
攻擊HP最弱對手,若無則絆阻較高LV對手。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP降至5以下撤退到主人附近。

(其他召喚動物亦同,但除非主人下命令,否則永遠不撤退)    (其他召喚生物的力量和體質比一般生物有+4加值)

[ 本文最後由 firewing02 於 08-5-3 12:08 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 firewing02 於 09-1-30 01:34 編輯 ]
 
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玩家2 沐恩
(UP了背景優勢)
姓名   Fate (菲特)
年齡   40             體形    中型
性別   男              體重    70Kg
種族   人類           身高    178
身份   冒險家         膚色    略黑
陣營   中立善良       髮色    黑色
信仰   無             眼睛    籃
慣用手  右手            基本速度  30
語言   通用語、木族語、精靈語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。

背景優勢﹕
東方秘術針灸法LV1
高速回HP法
正常﹕八小時休息能回復1/LV的HP
特殊﹕菲特對施救對像刺上一輪針擊,令對像HP回復速度加快變成1/LV+2點。(不會累計)
限制﹕這不是急救技,因此不能在戰鬥中使用,只能在安全的地方下進行。另外全治療要花半小時時間。
菲特一天可以最多針三名同伴。而超越這個數,便要進行集中檢定看看會不會刺錯部位。

這技能會隨著菲特施救次數成長。



屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    10      -      -      -      -(02)
敏捷    10      -      -      -      -(02)
體質    12      -      +1      -      -(04)
智力    16      -      +3      -      -(10)
感知    14      -      +2      -      -(05)
魅力    12      -      +1      -      -(04)
                                                                                                                                              (27)

總等級   2       職業 法師 2
經驗值   -      等級 2
升級要求  -
兼職罰值  ——


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

專攻技能 醫療
自給自足

魔寵 貓 (名:茴香)潛行+3

名字:茴香
陣營:完全中立

超小型動物
生命骰數:2HD
生命值:5
先攻權:+2
速度:30呎
防禦等級:15(+2體型、+2敏捷、+1魔寵威能) 遲滯13
攻擊:2爪抓 +4近戰(1d2-4) 囓咬 -1近戰(1d3-4) (永遠傷不到人?)

實際命中檢定:2爪抓 8=+4+2(敏捷)+2(體型)    囓咬 5=-1+2+2

空間/可觸距離:2.5呎/0呎

豁免檢定:強韌+2、反射+4、意志+3(魔寵威能)
屬性:力量3、敏捷15、體質10、智力6(魔寵威能)、睿智12、魅力5
技能:平衡+10、攀爬+5、躲藏+17、聆聽+4、潛行+9、偵察+4
技能調整:進行躲藏或潛行時有+4種族加值,攀爬用敏捷調整值,在特定區域躲藏+8。

專長:武器嫺熟(爪抓、囓咬命中可用敏捷加值)
   精通反射閃避
   
特殊能力:法術共享
     情感連結
     讓主人得到警覺專長
     主人潛行+3


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

生命值﹕10/10 10/10(D4X2+2CONLV1+2CONLV2)
體力值﹕10/10(也就是非致命傷害,去到0角色會昏倒,飢餓、疲累也會影響)

防禦值: 10 + 0 = 10
法術失敗率:0%
行走速度:30呎
先攻權: [0] = [0] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [1] = [0] + [1] + [0] + [0]
反射檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]
意志檢定: [5] = [3] + [2] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1

近戰: [1] = [1] + [0]
遠程: [1] = [1] + [0]

法術豁免DC[13]=10+[0]+[3]

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型

重型十字弓      雙手        1              [(1d10)19-20/x2]      120        穿刺
匕首            右手        1              [(1d4)19-20/x2]                穿刺揮砍
木棍            右手       1              [(1d6)20/x2]                打擊


技能點數:((2+3)*4)+4+5+1=30

裝備武器  握持手  攻擊次數   殺傷力    射程距離  類型  重

(武器套1)H.十字弓  雙手   1     [(1d10)19-20/x2]  120    穿刺  8
(武器套2)木棍    右手   1     [(1d6)20/x2]     -     打擊  3
(鞋子裡)匕首    右手   1     [(1d4)19-20/x2]    -   穿刺揮砍 1

技能點數:LV1((2+3)*4)+4+LV2+5+1=30

本職

專注[體質] 3=2+1
工藝(煉金術)[智力] 5=2+3
專業(醫師)[睿智] 5=3+2
知識(神秘)[智力] 5=2+3
知識(自然)[智力] 5=2+3
知識(地方)[智力] 5=2+3
知識(地理)[智力] 4=1+3
觀察法術[智力] 4=1+3
(花15PTS)
跨職

醫療[睿智] 11=2.5+2+3(專攻技能)+2(工具)+2(自給自足)
察言觀色[睿智] 4=2+2
唬弄[魅力] 3=2+1
表演[魅力] :說故事2=1+1
(花15PTS)



角色一開始會有以下裝備去放東西﹕
物品前面會有一個數字,那代表物品存放的位置,如想變可告訴我。
1.背包(背包內物品要一個行動才可拿出)
2.腰帶並附上2個小袋子(袋子內物品FREEACTION拿出,只可放小形物如藥水或戒指、或小刀)
3.武器套1主力武器(FREEACTION)
4.武器套2 副武裝
5.武器套3 彈藥或箭頭(一可一次可帶一筒箭或一袋彈藥,如要加裝可告訴我,一筒箭為25支)
6.特殊﹕如法術書或特別工具,多會用吊帶吊在身上,好處是可隨時拿,壞處是很容易成為攻擊目標,被攻擊物品可能會壞。

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 匕首 木棍    2    -          1+3 -
遠端武器 重型十字弓     50 -           8-
彈藥   弓矢 50/50     5           5
防具   醫師袍        5-           -5
——————————————————————————————
                 62G--------23
(L LOAD 33<,M LOAD 34-66 H.LOAD 67-100)

1.食物(5天)2。5G 5LB
2.錢幣 125gp  
1.筆 0。1G
1.墨水 8G
1.筆記本 1G 3LB
1.法術材料包 5G 2LB
6.藥用植物材料包(放於醫療箱中)  3G2LB
6.法術書(鈄吊帶FREEACTION翻閱)3LB
6.醫療箱(吊帶)50G 1LB
6.手術工具(放於醫療箱中)
1.煙霧棒x2  40G 1LB
1.麻繩x2 50FT 2G 20LB
1.鎖x2 40G 2LB


共用$=338.6餘561.4
重﹕62LB M.LOAD 走20FT/-3CPENALTY MAX DEX+3


已知法術:

零級法:

全部

一級法:

1.魔法飛彈 2.電爪 3.召喚座騎 4.法師護甲 5.通曉語言 6.隱型僕役 7.護盾術 8.魔化武器

二級法:

三級法:

四級法

五級法:

六級法:

七級法

八級法:

九級法:


每日施法數量: Lv0 4/4  Lv1 2/2  Lv2 1/1(額外)  Lv3 1/1  Lv4 0/0  LV5 0/0  Lv6 0/0  Lv7 0/0  Lv8 0/0  Lv9 0/0

目前記憶


0:光亮術,酸液飛濺,偵測毒性,提升抗力
1:魔化武器,法師護甲,隱型僕役


人物形象:

  爽朗的中年大叔,似乎才剛進入冒險者這一行,常常被人譏笑是老骨頭,
不過絲毫不在意,這種性格反而讓他容易跟其他人打成一片。雖然年紀稍大,
不過就體力上還不會輸給年輕人。

人物描述:

  雖然是法師,不過卻喜歡穿著一般輕便的衣服,有把看到的資料隨手抄
近筆記本的習慣,在整理法術書時也會順便整理資料,進行知識相關的檢定
時,會打開簿子從裡面尋找。

  有時候起床晚了會忘記刮鬍子,不過大體上還是一個注重整潔的人。由
於四十歲還尚未成家,引起不少人的好奇,再加上有時會半開玩笑的吃男姓
豆腐,讓人對他的感情生活更加疑竇。

人物簡歷:

  出生於卡蘭西城區的醫學世家,他的經歷十分不平常。放下城鎮內家傳
的診所,反而去接近社會的中低下層,曾經當過駐船醫師,也為風塵女子進
行墮胎手術,甚至待過監獄的診療室,由於歷練十分廣闊,所以在國際視野
上不遜於資深的冒險者。
  
  至三十五歲之前都是全科醫生的職業,除了一般內外科以外,還會針灸
一類的異種醫術,為了研究製作可用於醫療的魔法道具,進入魔法學校就讀,
成了最老的學生,也因此年紀一大把了,還只是見習魔法師。

  會加入冒險的原因:想要更快的蒐集魔法道具,並研究製程。




角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

父母均為醫生,也培養命成為醫生

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

有兩個弟弟,在父母的診所內工作

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?

普通

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

可以應用所學的人

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

醫生,爾後加入魔法學院

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

認為生命就是信仰

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?

會半開玩笑的吃男姓豆腐。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

老人還跑出折騰,因為我已經四十歲了

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

認為沒有人是天生該死的,遇襲是會把敵人打成瀕死在急救。
最大的敵人是天下所有的疾病。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

沒有

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

討厭不把人命當一會是的人。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?

會把所有人當病人看待

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

角色形象已有詳述

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

一定要吃三餐,認為不規律的生活會造成疾病。







最後再考慮一下下面四個問題

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

開發用於醫療的魔法物品

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

搜集大量的魔法物品

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?

有共同的興趣

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

沒有,認為人應該想著怎麼活,而不是如何死

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境...

卡蘭西城區,家裡為大型醫療機構,惟少數的中產階級家庭,小時候在父親診療病人實會好奇的在一旁觀看。


加入冒險公會的契機:

  「下一位。命先生,請進場應試。」再上一個同學離開沒多久,
教室就傳來的唱名的聲音,我抓抓了自己淡淡的鬍渣,希望他們不
要太明顯,不急不徐的走進教室。

  我曾經在風雨大浪中為手臂被帆索扯斷的水手止血,也曾經在
野獸環伺的野林裡找尋可替用的藥品,但是這些經驗都沒有眼前的
景象來的恐怖。期末考……

  「隨便施展一個法術吧。」在審查過班上大部分的學生之後,
老師顯的有點疲憊,見習魔法師能施展的魔法,也不過就那麼一點,
主要還是觀察技巧的熟練與否,可惜那些年輕人通常不了解這一點,
急著想要表演高難度的法術。

  「受試者命,要施展的法術為……」魔法飛彈,當我正要說出
口時,發現材料袋裡放滿的竟然是黃蓮、丹參之類的草藥,連忙住
嘴。糟!今早出門時又拿錯了。

  「麻痺針。」我從口袋裡摸出一跟鋼製的短針,接口說明:「
這是我設計的魔法道具,被刺到的地方會非常痠麻,到影響行動力
的程度。」我趁老師還反應不過來,立刻走近,對著老師手臂上的
大穴下針,即使隔著衣服,我還是有把握抓到正確的位置。

  「效果似乎很顯著。」老師臉上不帶表情的說著。

  「真的嗎?那在來幾針好了。」才一針就讓整隻手臂痠麻,看來
老師的氣血循環很不順。

  「笨蛋!」老師突然狂怒的站了起來:「你以為我不知道那是針
灸嗎?你又把藥袋跟法術材料包搞混了對不對!你到底想不想通過考
試啊!」

  老師在罵人的時候很激動,一隻手不停的在空中揮舞,但因為另
外一隻手一直垂著,所以感覺不太到他的怒意。

  「因為年紀大了,所以記憶力有點……」

  「不要拿這個當理由!今天課程結束以後,到我的研究室來一倘。」
老師邊說邊氣呼呼的往門口移動,才走幾步就退了回來。

  「把針拔掉。」

  「是……」

  當天傍晚,我來到老師的研究室,剛推開門就聞到許多熟悉的氣味,
老師坐在桌前直直的看著我,神情已不像剛剛那麼生氣了。

  「我看過你的論文了。」老師的語氣很平靜。「你應該知道,學校不
可能提供見習魔法師研究經費的,若你要進行研究,只能自費。」

  「像我這種行腳醫生,身上沒幾個錢啊。」我苦笑道。

  「這裡有個機會,」老師不聲不響得把一份資料推到我前面,「冒險
者這份兼職可以接觸到很多魔法物品,你可以拿來研究,真的不需要也可
以賣給學校。再說,他們酬勞也還算優渥。」

  「冒險者……老師,我年紀一大把了,而且我窮到連醫生公會的會費
都快繳不出來了……」

  「不許你拒絕,只要你去,考試就免了,而且這是你唯一可以進行研
究的機會了。」老師盯著我看,沒有一絲商量的說。

  「你為什麼想做這個研究?」老師突然中斷之前的話題,向我問道:「
在這個牧師揮揮手就可以治好一票人的世界,魔法對於疾病幾乎沒有涉獵,
你為什麼想做這研究。」

  「單純治療病的本身很簡單,可是不找到原因的話就一定會復發,我
想做的,是可以找出病因的工具,任何醫生都可以使用的工具。」

  「所以,你就趕快去吧。」老師瞅了我一眼,下一瞬間我就站在冒險
公會裡了,這也是我為什麼在填這個加入緣由的原因。

  「好的,我收下了,請說一下你的職業與等級。」櫃檯的小姐溫柔的
收起我的申請表。

  「見習法師。」

  「呃……請說兼職的最大職業喔。」

  「只有見習法師……」


戰術表格(暫待討論)
小隊
1. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術

1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕

  三線支援

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕
 
  被圍攻時,待在戰士附近
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他

  支援隊友優先
  其他:戰鬥結束後,檢視有無可救治敵人,若有則急救之。

4. 特定保護的同伴﹕(如有)

  隊中年紀最小著  

5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV

  一般戰鬥儘量不施法,單用武器。若戰情膠著,直接使用最大等級法術。

6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕
  
  在重大戰鬥中優先強化隊友(魔化武器),並對自己施展法師護甲。爾後使用攻擊法術(由最大等級開始。)法術用盡後,十字弓伺候,敵接近時則退後。

7. 治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象

  戰鬥結束後,檢視有無可救治敵人,若有則急救之。

8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計)

  無

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他

  十字弓選最容易瞄準之對象。當敵人接近或皆接與隊友在纏鬥狀態,則使用木棍攻擊。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊

  HP降至4以下,全防禦。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走

  當全隊決定撤退時才撤退。


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)

1.開戰時的對白:

  「放心,我會輕輕的。」(?)

(開戰=醫師動手術﹖﹖想起慕之內一步中為人動手術
的手術拳手)

2.開戰時和特定角色對白﹕

  (對桃)「如果揮劍揮到酸痛,我這有藥膏。」  
  (對辛特)「魔化武器要放在你身上還是姚身上?好難決定。」續


3.戰鬥激烈時的對白﹕

  「好久沒有嘗到腎上腺素的滋味了」

4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴):

  (對桃)「有研究說狂暴會影響血壓,要慎用。」  
  (對兩姐妹)「素食者容易貧血,小心別受傷了。」

5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:

  (對桃)「盡量別弄死了,我還有用。」(?)


6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白:

  (對三位小姐)「三位小姐,請務必小心。」
  (對敵人)「延續生命比結束生命困難多了,所以我不會輸給你們。」

7被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死)

  「長久以來一直在急診室後面瞪著我的傢伙,這好像是我們第一次面對面呢……」

9.其他:

  (遇不死生物)「屍體就要乖乖的待在太平間,我會挑斷每一根神經,讓你們在也站不起來。」
  (遇有毒生物)「解毒劑我放哪去了?」

( gj的對白……我會盡可能的令你說完全部的……)

[ 本文最後由 firewing02 於 08-4-9 12:12 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

玩家3.小精靈
(差戰術設定)
(已UP背景優勢)
姓名   桃‧泰洛斯
年齡   26(推測           體形    中型
性別   男               體重    70Kg
種族   人類           身高    175
身份   冒險家        膚色    赤紅
陣營   混亂善良      髮色    赤紅
信仰   無             眼睛    漆黑
慣用手  右手            基本速度  40(胸甲:30)
語言   通用語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。
背景優勢﹕
嗜血攻擊,一天使用一次,在準備開戰前你宣告對某目標進行此攻擊後,在自動戰鬥
時當角色有機會和目標進行肉搏時自動使用,在成功命中後,令你的攻擊殺傷力+1D6
效果。


屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16      -      +3      -      -
敏捷    14      -      +2      -      -
體質    14      -      +2      -      -
智力    10      -      -      -      -
睿智    08      -      -1      -      -
魅力    12      -      +1      -      -

總等級   2       職業 野蠻人1/戰士1
經驗值   1000      等級 2
升級要求  3000
兼職罰值  non


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

擅長重劍
猛力攻擊
順勢斬
特殊能力:文盲
     快速移動
                    狂暴1次/天


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

所有簡易武器,及軍用武器。
所有盔甲和盾牌(包括塔盾)。

(角色是滿HIT DICE的)
當前HP26
最大HP26
生命骰數 D12+D10
體力值 26

防禦值: 10 + 5 +2 = 17
行走速度:30呎
先攻權: [+2] = [+2] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [6] = [4] + [2] + [0] + [0]
反射檢定: [2] = [0] + [2] + [0] + [0]
意志檢定: [-1] = [0] + [-1] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+2

近戰: [5] = [+3] + [+2]
遠程: [4] = [+2] + [+2]



技能點數:[(4*4)+4]+[2+1]=23

本職
生存(感知)4=4+0
聆聽(感知)4=4+0
騎術(敏捷)6=4+2
威嚇(魅力)6=5+1
跳躍(力量)6=4+2
語言(通用語) 2


裝備武器    握持手  攻擊次數   致命骰   致命威力  射程距離  傷害類型

   BASTARD        單手   1     1D10       X2            5呎    揮砍


物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 重劍             335           6
防具   胸甲          200          30
——————————————————————————————


精製BASTARD   6  335g
胸甲      30  200g
探險家服裝    8   10g
背包       2    2g
背包裡:
水袋       4    1g
永燃火把     1  110g
磨刀石            1    2c

電鳥(輕型戰馬)    150g
軍用鞍座    30   30g
飼料      40    4s
鞍囊       8    4g
口糧十天份   10    5g
睡袋       1    1s
燧石與鐵片    -    1g
冬用毛毯     3    5s
麻繩      40    4g(200呎)
鐵錘       2    5s
匕首       1    2g
輕型十字鎬    2    4g
花費共857GP5SP2CP
餘下42G4S8c

=======負載狀態=======
輕負重:66磅
中負重:67-133磅
重負重:134-200磅
高舉過頭:200磅
抬高:400磅
推拉:800磅
目前負重:52磅
=====電鳥負載狀態=====
輕負重:230磅
中負重:231-460磅
重負重:461-690磅
高舉過頭:--磅
抬高:--磅
推拉:3450磅
目前負重:135磅
騎乘後負重:341磅







人物形象:

外冷內熱的好戰者,有一頭顯眼的赤紅短髮,膚色跟髮色令他常常被懷疑是不是人類,黑色的眼睛中,燃燒著戰意及對他人的關懷。

人物描述:
穿著簡便樸素的白色旅行服,外被赤紅的盔甲及奇特的頭盔。在閒暇時,他常常在城裡逛逛,找尋大鬧一場的機會。絕大多數時候都以毒舌對人,只有對極為重視的人才會用比較和緩的口氣。不太願意聆聽別人的意見,對自己的想法相當有自信(準確滿高的)。

人物簡歷:
大約在一年前,睜開眼時,自己就已經是這樣的戎裝,劍上滴著血的站在城外的山上,記憶中只剩下戰鬥跟生活的技巧,還有名字及目的-戰鬥跟大鬧一番。看見眼前的城市,就先走過去再說,然後就經歷了快一年的冒險者生涯,一次又一次的戰鬥了。


會加入冒險的原因:戰鬥跟大鬧一番,而且能賺錢啊,沒錢沒飯吃,沒飯吃就沒力去戰啊。


桃‧泰洛斯自從回復意識後現在已一年,我為何失憶、何時失憶完全沒有頭緒。為什麼失憶了呢?管他的,大概是被敲到頭吧
老子只知道一樣事情,我有無限戰慾,由頭髮到腳的腳甲也瘋狂的說:「戰戰戰戰戰」

誰跟老子不合或讓老子不爽的時間就打上一場吧。為什麼那麼想戰?這叫喜好,這叫興趣,明白了沒有啊,軟腳蝦?
老子只記起自己的名字、以及不知道為何有高強的武技。其他事別問我。



失去一切的桃‧泰洛斯漫無目的在城內走著,這時,他餓了,但是身無分文又不知如何求助的他只有發呆,他很難
想像跑到守衛面前說自己失憶,一來守衛未必能幫助他,二來即使幫他,也可能會把他關上一會等身份知道了才放
桃‧泰洛斯本能的不想惹上他們。

沒有家、沒有錢也沒有食物,桃‧泰洛斯當時有如身在孤島,他偶爾看見一些藝人用熟練的技功表現小把戲,也有
看到一些畫師進行畫稿,不知為何,這些充滿魅力的人吸引了他的注意,他看著他們出神。(用技藝去賺錢吃飯?)

想到技藝,桃‧泰洛斯便回想到掛在背後的重劍,對﹗他也有專門的技藝,就是戰鬥,拿著這把劍戰鬥,也許自己
以前是傭兵冒險者,守衛,傭兵…但不知道是什麼人,只記得自己的一身技藝。

對﹗這樣子也許可以解決現在的境況。他抱著這個想法,走到大街上的召兵處應聘,他的第一份工作便是加入傭兵團對
付山賊。在飽食一頓後,一拿上武器他便感覺到戰欲在體內奔流。

在戰鬥他有如惡魔、有如鬼神的陷入戰鬥的痴迷之中,有好幾次更機乎斬錯自己人,但最後也能臨崖勒馬,他不知為什麼
他雖然喜歡戰鬥,但心中是很想照顧別人,尤其是當有伙伴出現在身邊的時間,雖然這次的戰鬥還是臨時揍人數,但不知道
為何,他渴望伙伴的羈絆,令他在發瘋的時間還留下最後的理智。

這次的戰鬥令桃‧泰洛斯出現兩個極端的評價,和他一同戰鬥的人因為見識到他的厲害希望再和他一同上戰場。但一些在較
遠看的傭兵則擔心下次他揮動那把殺人重劍時會不會連自己也遭殃。

而經過此事,桃‧泰洛斯大約知道自己殺人的底線在那兒。後來傭兵團被拆散,他再次失業及失去目標,肚子又餓了。

PS.怕狗,為什麼?忘了,總而言之...不要過來呀呀!!!!!
配偶﹕”強”的女人便可以了。這”強”不一定是戰鬥力的強,內心的強悍是多麼的美啊!


加入冒險公會的契機:

失業後,找尋打鬧跟生活的方法,此時看到了一堆同樣身穿戎裝的人走進一座建築物中,也跟著走進去。赤紅的外
表馬上吸引了屋中的目光。

櫃檯姐姐說:「你是新人嗎?請到這邊登記。」櫃台姐姐的笑容打敗了桃‧泰洛斯,他被治療力驚人的笑容
吸引,走到櫃檯去,在一陣的說明以後。

櫃台「進入公會後福利如下如此這樣……」


「可以幹架又可以賺錢?太好了!」

「可是呢﹖要先當學徒,學徒有免費食宿。」櫃台說

「無問題﹗有飯吃有架幹就好!!!!!」餓到發慌,連自由及束縛也忘了,反正餓死便休談自由。

「你由於有傭兵的經驗,應該可以比其他人更早學成出去對付公會的敵人。」

「無問題﹗可以戰鬥便行﹗」

「要被管啊,但有問題可以來找我,看看可以如何更動安排。」櫃台說

「明白﹗一有問題便找妳﹗」難抵櫃台的魅力,桃‧泰洛斯再次做出錯誤的決定(?)

就這樣,開始了冒險者的生涯,在漫長又痛苦又似乎是甜美的學習中渡過。


[ 本文最後由 firewing02 於 08-4-6 02:00 AM 編輯 ]
 

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玩家4 luckylad
(final version應該沒有再改的地方了)

姓名   辛特
年齡   19                體形    中型
性別   男                 體重    70Kg
種族   人類             身高    178
身份   冒險者公會學徒     膚色    偏白
陣營   混亂中立        髮色    黑褐色
信仰   無              眼睛    褐
慣用手  右手            基本速度  30
語言   通用語

背景優勢﹕
同伴優勢
莎蘿+1考慮到莎蘿不想看見哥布林被殺。

城內朋友lv1
艾吉莉娜,擅長工程的女生。個人喜歡建造一些基本
上不會存在於當時的物品,因此雖然有很好的手藝,
(懂得所有craftskill的特別角色,skill rank為5)
但她的工藝品沒有人賣,辛特因一次過她的檔,見到
其中一件會把聲迫放大的工藝品有趣,在閒聊後二人
結成朋友。

(遊戲內﹕這名角色算是辛特的私人工匠,有什麼東西
想要維修或弄便找她,她可以用50%價錢為辛特辨事
但由於只是lv1,她能幹的事十分有限,失敗率頗高,
尤其要令她造一些在數百年後才出現的東西時……)





種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16              -                 +3      -      -
敏捷    14     -                 +2      -      -
體質    14     -              +2      -      -
智力    10         -            -1      -      -
感知    12     -              +1      -      -
魅力             8       -               -1      -      -

總等級   2       職業 吟遊詩人 2
經驗值   +50XP      等級 2
升級要求  -
兼職罰值  ——


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

閃避(人類額外專長)
靈活移動(新人物專長)

以下是吟遊詩人的專長

逸聞知識(吟遊詩人)
吟唱(吟遊詩人)        每日兩次
破咒曲(超自然)        使用"吟唱"次數
迷魂(類法術)                使用"吟唱"次數
激發勇氣+1(超自然)        使用"吟唱"次數


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

擅長所有簡易武器
擅長長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓
擅長異種武器:長鞭
擅長盾牌
擅長輕甲

當前HP 16(滿骰是吧)
最大HP 16
生命骰數 D6+D6


防禦值: 10 + 2(屬性修正) + 2(盔甲加值) + 1 (盾牌加值) = 15
法術失敗率:0%
行走速度:30呎
先攻權: [1] = [2] (敏捷)+ [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [2] = [0] + [2] + [0] + [0]
反射檢定: [5] = [3] + [2] + [0] + [0]
意志檢定: [4] = [3] + [1] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1

近戰: [4] = [1] + [3] (力量)
遠程: [3] = [1] + [2] (敏捷)

法術豁免DC[10]=10+[0]+[-1]

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型

長劍(主武)    右手    1        19-20      2        -      揮砍
釘頭鎚(備用)    右手    1        20      2        -      鈍擊和穿剌
短弓        右手    1        20      3        60      穿剌



皮甲         AC+2(盔甲) 最大敏捷加值6          防具檢定減值0   
輕木盾     AC+1   (盾牌)                                        防具檢定減值1

技能點數:30
吟遊詩人起始點數(6+0(智力調整))*4=24
吟遊詩人升級點數(6+(0)智力調整)=6
人類特長起始點數=4
人類升級額外點數=1

本職
表演:歌唱                [魅力]        2=3-1(屬性)
表演:吉他                [魅力]        2=3-1(屬性)
跳躍                            [力量]        10=5+3(屬性)+2(翻滾)
翻滾                            [敏捷]         9=5+2(屬性)+2(跳躍)
潛行                            [敏捷]        4=2+2(屬性)
攀爬                            [力量]        6=2+3(屬性)
聆聽                            [睿智]        6=5+1(屬性)
平衡                            [敏捷]        9=5+2(屬性)+2(翻滾)
游泳                            [力量]        8=5+3(屬性)



——————————————————————————————
物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包裝有
1.水袋                          3GP                                               6磅
1.口糧兩天量                    1GP                                               2磅
1.睡袋                          1SP                                               5磅
1.油3品脫                       3SP                                                 3磅
1.火把1支                       1CP                                               1磅
1.麻布袋                        1SP                                              0.5磅
1.燧石與鐵片                    1GP                                                  -
1.箭袋有20支箭                  1GP                                               3磅
1.吉他                          5GP                                               3磅
——————————————————————————————
3長劍               15G                4LB
4釘頭鎚              8G                6LB
6.短弓(掛於腰間)          30G               2LB
6.箭(箭筒X20)           1G                3LB
皮甲                10G               15LB
輕木盾                3G               5LB

(花費78G5S1C)剩下
821G4SP9CP
重﹕58.5LB


輕度負重 76磅以下
中度窅重 77-153磅
重度負重154-230磅
舉過頭 230磅
抬離地 460磅(拖行)

每日施法數量: 不能施法


人物形象:

身材頗高大,身體壯實,不愛修理鬍子,所以下巴有著
些微的鬍渣。頭髮也任他亂長只是稍微的撥到腦後。

身上帶的東西就像吟遊詩人,不過氣質舉止絲毫沒有吟
遊詩人的優雅,看起來比較像個戰士

人物描述:

辛特是個不會施法的吟遊詩人,但是發覺自己在體能及
武技上的天份讓他開始往這個方向前進,希望能從這個
角度闖出一片天地!

人物簡歷:(改了一點)

從小就在瓦活城長大,父母都是駐唱歌手,雙親送他到
冒險者公會,父親希望他闖出一番名堂,母親希望他精
進音樂的能力,於是讓他在冒險者公會接受吟遊詩人的
訓練,只是一開始的訓練課程讓他得到非常重的挫折感。
尤其是詩人的施法課程他更是連一個法術都放不出來。
不過不止是這樣,辛特的父母雙雙染病逝世,這帶給他
的打擊更大。在消沉了一陣子之後,辛特開始尋找自己
的出路,恰逢詩人的課程進展到體能性技能以及武技項
目,辛特在這方面的表現連自己都感到驚訝。在詩人的
課程結束後,他正式成為了冒險者公會的一級會員開始
接受了任務...。




辛特的父母都是駐唱詩人,父親亞克擅長魯特琴,母親
安娜擅長鼓,兩人在城中本來是小有名氣的駐唱詩人。
生了辛特以後,安娜本指望辛特能繼承他們的才藝,但
是亞克認為與其像他們一樣終生做個小歌手,不如到冒
險者公會搏一搏,說不定還能闖出一片天,於是兩人就
產生了爭執,幸好兩人最終達成了共識,冒險者的學徒
不至於太危險,而且有名的歌手又多是冒險者出身,所
以十六歲那年決定讓辛特進入冒險者公會學習。

辛特從少便被灌輸玩樂器的訊息,可是樂器似乎只帶給
了同年的孤獨及被逼迫的回憶。但他依然喜歡音樂。

母親安娜最常說的話就是:「要玩可以,練好了再玩。」

小時候的辛特一面在家中被迫學音樂,他偶爾會看見窗
外的小孩正在樂融融的玩耍,因此童年他沒有朋友,交
際方面也遇上問題(魅力8),可辛特對音樂的領悟也不因
為有長時間而有進步,他很少有練得好的時候。

這對於原本欽佩親生父母才藝的辛特是災難,然而辛特
發現自己在體能上有過人之處,雖然還是半信半疑,但
已漸漸在心中比較所見之人的武藝高低。

於是即使後來加入冒險公會。

根特沒有宗教信仰,但是有冒險者公會教給他的基本價
值觀,從某些角度來看他還算是個好人。只是恐怕沒有
犧牲自己拯救他人的偉大情操。

有關於公會的價值觀﹕
基本上要求學員守法,在正常情況下原要侵害他人。動
武是在交涉失敗及無計可施時的手段。因此每隊中也會
有一名負責交涉的人員。

對於金錢,畢竟公會是出來開門做生意,因此也會鼓勵
學員處事時以公會利益為優先,但如果出現公會利益和
道德上的矛盾,公會則主張會員當下判斷。畢竟不同情
況應對也不同。

受公會的教導,會將照顧弱者的教條放在心上,但是
原本在課業上的表現他就是個弱者,所以也沒什麼機會
幫助其他人。

辛特是個努力的人,之前練習音樂的時候,他有機會就會
練習。最近他開始將注意力轉移到體能上,所以他有空就
會做鍛練體能的動作。

在同公會內,一些人認為他是很奇怪的傢伙,看他身上帶
的東西就像吟遊詩人,不過氣質舉止絲毫沒有吟遊詩人的
優雅,而且身材高大,看起來比較像個戰士,不禁讓人懷
疑他身上的衣服是不是他自己的...

辛特在冒險公會學習詩人的知識一開始非常不順利,一來
他不是很聰明,二來他在這方面沒有天份,所以造成他在
學習方面的表現低落,多少受到同學的嘲笑和冷眼相待。
這個狀況直到他開始學習武技的時候仍沒有改善。

對於有如此出類拔萃的表現,原來笑他的同學也不禁失笑。
雖然辛特沒有將舊仇記在心上,但是其他的人也沒有將他
當成朋友。

因為在音樂和吟遊詩人的世界中長大,偏偏又不屬於這個
世界,長期受他人輕視的眼光變得頗沒自信。近期受到武
技的訓練之後,似乎在心裡找到了某個方向,但仍未得到
證實,還在往這個方向探尋中。

和人相處﹕

被他人不善的對待要看對方的程度,若是一般小小的冷嘲
熱諷他會裝做聽不見,但是若有肢體類的挑興會激怒他。
對一般的仇恨不會記得久,也不擅看人臉色,看別人表情
高興就會真以為他是高興的。

激怒他的人要有承受他狂怒攻擊的心理準備...

角色的未來理想﹕
辛特想找到自己的目標,原本受音樂的訓練是受家人所逼,
不過在最後的課程中開始接觸到武技的訓練,這讓他似乎
找到了一些希望,去證實這是不是他想走的道路。辛特追
求的目標就是找到他自己的目標。

辛特的戰術~~在這裡
辛特的人物詳細可能有點小出入(他不討厭音樂,而且努力
練習過),其他部份沒有問題。
我有貼了最後一版的人物表
有個擅長工程的朋友是個好主意(雙眼放光)

戰術表格
小隊
1.. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕(儘量擋住他們通往後方戰線的路)(和桃形成夾擊)
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:(會上前攻擊魔法師)
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (和桃形成夾擊)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術
1. 戰鬥位置a一般情況下(如嘍囉戰)﹕前鋒
2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕和桃形成夾擊某一目標的位置
3. 戰鬥優先次序﹕夾擊敵人優先、防禦優先、回神優先、干擾施法優先(準備動作)
4. 特定保護的同伴﹕桃(菲特被人近身時,移動進行擒抱)
5. 施法方針a(正常情況)﹕嗯...
6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕當莎蘿無法奏唱激發勇氣,而對方陣營有施法者時,奏唱激發勇氣。
7. 治療魔法設定﹕(如有)﹕嗯...
8. 戰技方針﹕指定接近自己的目標為「閃避」對象,或是要經過的對象。
9. 殺敵設定﹕和桃夾擊同一對手,爭取減少敵方人數。有施法者時,開啟全防禦狀態,利用靈活移動和特技動作技能穿過敵方戰線,攻擊他。
10. 防守設定﹕HP<7時開啟全防禦後退到琪波伶附近。
11. 撤退設定﹕除非琪波伶和桃陣亡否則不逃跑。


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)
1.開戰時的對白:喔!我真討厭實戰練習...
2.開戰時和特定角色對白﹕(桃)先挑哪個?
3.戰鬥激烈時的對白﹕該死!不要惹火我!
4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴)﹕(莎蘿)來點音樂怎麼樣?
5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:(桃)嘿!你教我的這兩下還不錯嘛!
6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白:(敵)我告訴你,不要太過份喔。
7被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死):我真不敢相信...
9.其他:(構造生物)看呀!它在動耶!


(角色似乎會和桃成為好碰友……)

[ 本文章最後由 firewing02 於 08-10-8 21:58 編輯 ]
 

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玩家5 p132p132




姓名   莎蘿‧艾森德

年齡   16         體形    中型
性別   女          體重    42Kg
種族   人類         身高    162
身份   冒險家        膚色    健康的皮膚色
陣營   混亂善良       髮色    米黃色
信仰   無          眼睛    褐色
慣用手  左手         基本速度  30
語言   通用語
背景優勢
令人感到溫暖的麵包lv1
莎蘿進行一次專業{麵包}檢定﹕
如dc>15其麵包將有短暫+2will save
功能。時限為一小時而且一天只能
製作一個。那個麵包的威力會隨著
它變冷而失去,因此製作後要
快快食用。


(對同伴桃的敬畏+1)
(善良+1)
(對辛特的同伴值+1)



種族特性:
1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。1級時自動獲得一個額外專長。
屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    10      -      -      -      -
敏捷    12      -      +1      -      -
體質    10      -      -      -      -
智力    14      -      +2      -      -
睿智    12      -      +1      -      -
魅力    16      -      +3      -      -
總等級   2       職業 吟遊詩人 2
經驗值   1000 +50     等級 2
升級要求  3000
兼職罰值  non

專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)
近程射擊(Point Balnk Shot):使用遠程武器攻擊30呎內的目標時,攻擊檢定與傷害擲骰皆有+1加值。
騙術(Deceitiful):「易容」與「偽造文書」檢定獲得+2加值。
特殊能力:吟唱
     逸聞知識
     破咒曲(表演3+)
     迷魂(表演3+)
     提振士氣+1(表演3+)

職業擅用的武器和防具:(擅用的武器和防具)
所有簡易武器,以及長劍、細劍、悶棍、短劍、短弓與鞭子。
輕型盔甲和盾牌(塔盾以外)。

當前HP 12
最大HP 12
生命骰數 D6
生命值

防禦值:10+3+1=14
法術失敗率:0%
行走速度:20呎

先攻權: 【+1】=【+1】+【0】

豁免檢定【總值】=【基本豁免數值】+【屬性調整值】+【法術修正】+【其他修正】
強韌檢定:【0】=[0】+【 0]+【0】+【0】
反射檢定:【4】=[3】+【+1]+【0】+【0】
意志檢定:【4】=[3】+【+1]+【0】+【0】

基本攻擊加值:+1
近戰:【1】=【+1】+【 0】
遠程:【2】=【+1】+【+1】

法術豁免DC【13+法術等級】=10+【法術等級】+【3】

裝備武器    握持手  攻擊次數   致命骰  致命威力  射程距離  傷害類型
長劍      左手    1       [(1d8)19-20/x2]        揮砍
輕型十字弓   雙手    1       [(1d8)19-20/x2]  120   穿刺

技能點數:{[(6+2)*4]+4}+[(6+2)+1]=45
本職
估價【智力】7=5+2
唬弄【魅力】8=5+3
知識(地理)【智力】7=5+2
知識(歷史)【智力】7=5+2
知識(地方)【智力】7=5+2
知識(自然)【智力】7=5+2
聆聽【睿智】6=5+1
表演(弦樂器)【魅力】8=5+3
專業(麵包師傅)【智力】7=5+2

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 長劍        -           -
遠端武器 輕型十字弓      -           -
彈藥   弓矢 10/10     -           -
防具   鑲嵌皮甲       -           -
——————————————————————————————
背包裡:
水袋
口糧一天份
睡袋
麻布袋
燧石與鐵片
火把3枝
魯特琴(一般)
法術材料包
金幣811枚
銀幣002枚
銅幣007枚
共花88g 7s 3c 還有811.27
共重 48.5lb


已知法術:
零級:
幻音術(發出虛幻的假聲。)
法師幫手(可對5磅以內的物品使用心靈遙控。)
修復術(修復目標物品的細微損傷。)
魔法技倆(玩一些小把戲。)
閱讀魔法(閱讀卷軸及法術書。)
一級:
治療輕傷(治療1d8點傷害,每等級可再多治療+1點,最高+5點。)
羽落術(目標物品或生物以緩慢的速度下降。)
塔莎狂笑術(受術者在每等級一輪中失去動作能力。)
二級:
三級:
四級:
五級:
六級:
七級:
八級:
九級:
每日施法數量: Lv0 3/3  Lv1 0/0  Lv2 0/0  Lv3 0/0  Lv4 0/0  LV5 0/0  Lv6 0/0  Lv7 0/0  Lv8 0/0  Lv9 0/0

人物形象:
  開朗的十六歲少女,有一頭顯眼的米黃色長髮,褐色的
眼睛總是閃爍著好奇的光芒。

人物描述:
  習慣穿著簡便樸素的褐色旅行服,對於喜歡在冒險時穿
著奇裝異服的人感到懷疑。在閒暇時刻,烘烤麵包與其說是
專長,不如說是她的興趣。她對大多數的人抱以友善的態度,
但對於一些古怪的行徑(比如吃同性的豆腐)會感到些微反
感。
  年僅十六的莎蘿懂得不多,對其他人的暸解也無法相當
深入;不過她願意聆聽別人的傾訴,也樂於表達自己的感覺。

人物簡歷:
  雙親在瓦活城經營著一間小麵包坊,莎蘿就是在麵包與
蛋糕的香味中成長的。於十三歲那年,出於對冒險的憧憬,
跟隨路經瓦活城的吟遊詩人旅行學習,習得了不少吟遊詩人
與冒險者的知識。前陣子,吟遊詩人表示莎蘿已經習得了基
礎的技巧,該開始一場真正的冒險,就此走上了不同的道路。
  會加入冒險的原因:經驗與樂趣,也許有一些逃避平穩生
活的成分在其中。

角色二十一問
1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?
父母皆是麵包師傅,在十三歲前,莎蘿都是由他們扶養的。

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?
一個調皮的小男孩,不知何故和莎蘿十分契合,然而在他們舉家搬遷到別的城鎮之後,從此斷絕音訊。

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
可以說是相當安逸,沒發生什麼巨大的變故。

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?
沒有,但凡是讓她覺得擁有絕佳技藝的人,通常能得到她的欽佩。

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?
冒險者,吟遊詩人(詳情請參照人物簡歷)

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
尊重每一個靈魂。

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?
對麵包似乎挺有好感,尤其是熱呼呼的克林姆。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
好年幼的冒險者。
嗯,年紀這種事情是可以從表面理解的。

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?
基本上避免殺戮與爭鬥,但面對主動襲擊的敵人,會毫不猶豫地將他碎屍萬段。
也許幾年前,在她尚未有過任何冒險經驗時,會被敵人迎面衝來的場面嚇得站不
腳,握在手中的短劍禁不起顫抖,鏘噹一聲落在地上;但現在不同了。在跟隨師
父的過程中,莎蘿學會如何抵抗這種恐懼,並深刻地瞭解憐憫敵人會是什麼下場。
除非敵方棄械投降,不然莎蘿不會放過殺害對方的機會;儘管她深知這有多麼殘
忍,但卻也是身為冒險者無可避諱的事。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?
吟遊詩人,也就是她的師父。

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?
害怕望著反光的水面,雖然連她自己都不知道為什麼如此。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?
很容易相信別人。

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?
充滿活力的十六歲長髮少女。在某種程度上可以說是……萌XD


14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?
不介意作息稍有變動,但要是餓得發慌,會把食物放得比任務還重要。




最後再考慮一下下面四個問題
17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
目前還沒有截然地追求某個理想,但若是遇上某件令她覺得值得拚盡
一切努力的事,她會抱以真心、全力以赴的。

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何
作用?

嗯……這種問題不用思考啊……努力向前走、充實地過每一天就行了。

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是
哪種類型的?

人家才十六歲耶……

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?
死亡對冒險者來說是家常便飯,唯一能靠自己雙手去努力的,是能夠
死前得到更多的回憶。

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境...
瓦活城,一間小麵包坊。

加入冒險公會的契機:
  靜靜地聽著腳步聲,我們走在前往公會的路上。我沒有多說什麼,
也不知道該說什麼;只是放著繁亂的思緒,狂亂地穿梭著。忐忑、不
捨與期待……讓我不知道自己真正的感覺是什麼。
  
        今天是離別的日子,卻也是相逢的日子。一段回憶的終止,卻又是
另一段回憶的開始。

  一些過往開始恣意穿梭在思緒之中,我感到些微不知所措——然而
卻又是那麼清晰、卻又深不可測的溫暖感覺。離開麵包坊的那天,父母
似笑似哭的面龐……師父與野獸搏鬥的身影,那堅強卻又柔軟的身體……
以及今早幾乎沒有味道的早餐……

  若不是師父停下腳步的聲響,難以想像我的思緒會飄向何方。我望
著眼前的冒險者公會,又陷入另一段情緒的漩渦。相識與離別……好像
是完全相反的辭彙,卻又是那麼緊密相連。
 
     師父向公會的工作人員說了些話,我沒有在聽……只是吸收了些尚
未分析的片段詞語。接著他轉向我,留下了一些忠告,以及一個令我難
忘的背影。


地下城主:
1.莎羅的角色取向將會是那種會給人溫暖感覺的角色嗎﹖
於雪中送炭、為他人作心靈治療的治療系角色﹖(如果是,
期待閣下的表演啊。把中世紀的黑暗治療吧。)

於寒冷的冬天,朋友推門而進,莎羅為朋友生了個火,然後
給了杯可可及自制的熱騰騰麵包,二人偶爾談天、莎羅偶爾
唱歌,溫馨的渡過一個寒冷的一天,外面雖下雪,但人心
卻得到溫暖……
像上面段那樣﹖

2.可以,那麼你準備一下一會rp時要如何插入師父的故事,
如想一下在什麼情況下加插是最好。

3.唔……最好是有一段時間吧﹖我想至少五個月吧﹖
如果說莎羅沒想那麼多,把意思說成莎羅現在只想
好好的過著每一天,每天和廚房的嬸嬸一起準備全
公會的麵包,透過焗爐,看著麵包變得金黃、看著
公會內人員進食麵包時也有如孩子的笑面,莎就會
感到十分滿足……她沒有想太多,只想這樣過充實
的每一天。
戰術表格
小隊
1. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術

1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
第二線攻擊/法術支援

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,保護隊伍中較弱或生命值較少的同伴

3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、
炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
支援隊友優先

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
non
        
5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV
一般戰鬥不施法。

6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕  
(1)隊友從高處落下,施展羽落術。
(2)敵人過多或必須拖延時間,使用塔莎狂笑術。

7. 治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象
(1)戰鬥中,若有人HP降至四分之一以下或呼救治療,施展治療法術(如:治療輕傷)。

8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
距離敵人有段距離時使用輕型十字弓,若欲保護某人或與敵人距離接近,使用長劍。

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
攻擊最近的敵人。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
HP下降超過三分之一或隊友意圖協防,進入半防守狀態;HP下降超過四分之一,進入完全防守。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP數量低於三分之一,而敵人數量大時撤退;如不符合則半防守。


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)

1.開戰時的對白:
「各位,小心了……」

2.開戰時和特定角色對白﹕
non

3.戰鬥激烈時的對白﹕

「大家……還可以嗎?有人受傷嗎?」

4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴):
non

5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:
「加油吧!快要結束了!」

6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白:
「……各位,還撐得住嗎?需不需要治療?」

7.被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死)
「(都倒下了還會說話嗎……)」

9.其他:
non

[ 本文最後由 firewing02 於 08-4-13 10:55 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 firewing02 於 08-10-8 21:59 編輯 ]
 

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玩家6﹕LifeHarvest
人物姓名:琪波俐艾爾達
種族:人類
有效角色等級:2
職業等級:1級野蠻人/1級遊俠
經驗點數/下一級:1000/2000
陣營:混亂中立
信仰:-
所會語言:通用語、精靈語
金錢:38GP4SP
性別:女
年齡:15歲
身高:5呎4吋
體重:94磅
|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|購買
類型:數值調整值|數值調整值|數值調整值|點數
力量:15+ 2|      |      | 8
敏捷:14+ 2|      |      | 6
體質:10+ 0|      |      | 2
智力:12+ 1|      |      | 4
睿智:14+ 2|      |      | 6
魅力:10+ 0|      |      | 2
體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 20/ 20| 20|
暫時生命值:-
防禦等級:10+2(敏捷)+4(裝甲)=16
防具檢定減值:-0
移動速度:40呎
先攻權:+6
檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值+減值
強韌檢定:+ 3=+ 3+ 0
反射檢定:+ 5=+ 3+ 2
意志檢定:+ 2=+ 0+ 2
基本攻擊加值:+2
類型|調整值|BAB|屬性|其他|
肉搏:+ 4= 2 + 2|
遠程:+ 4= 2 + 2|

武器:
=名稱=|命中|==傷害==|==致命一擊==|攻擊距離|攻擊類型|備註
 巨鐮 |+4|
2d4+3
| 
20/x4
 | 近戰 | 揮砍 |

重型鏈枷|+4|1d10+3|19-20/x2| 近戰 | 鈍擊 |
 細劍 |+4|
1d8+2
|18-20/x2| 近戰 | 穿刺 |

複合長弓|+4|
1d8+2
|  20/x2 |110呎| 穿刺 |

防具:
=名稱=|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度
  
鍊甲衫
|輕甲| +4 |  +4  | -2 | 20% |
30呎

技能:38

技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
地理知識〔智力〕:  6=+ 5+ 2+ 0|
自然知識〔智力〕:  6=+ 5+ 2+ 0|
馴養動物〔魅力〕:  5=+ 5+ 0+ 0|
騎術  〔敏捷〕: 11=+ 5+ 2+ 4|馴養動物+軍用鞍座
野外求生〔感知〕:  5=+ 5+ 0+ 0|
聆聽  〔感知〕:  7=+ 5+ 2+ 0|
偵查  〔感知〕:  6=+ 4+ 2+ 0|
搜索  〔智力〕:  6=+ 4+ 2+ 0|
專長
==普通==
 猛力攻擊:當琪波俐動作時,在做攻擊檢定之前,她可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。
 精通先攻:琪波俐的先攻檢定有+4加值。
==遊俠==
 追跡  :琪波俐獲得追跡作為獎勵專長。
=種族能力=
人類
 基本陸上移動速度30尺
 1級額外獲得4點技能點,以後每級額外獲得1點技能點
 1級額外獲得1個專長
=職業能力=
遊俠
 宿敵(人類) :琪波俐在對人類使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生存檢定時有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢定上也有+2加值。
=======負載狀態=======
輕負重:66磅
中負重:67-133磅
重負重:134-200磅
高舉過頭:200磅
抬高:400磅
推拉:1000磅
目前負重:62又1/4磅
=====米亞拉斯負載狀態=====
輕負重:230磅
中負重:231-460磅
重負重:461-690磅
高舉過頭:--磅
抬高:--磅
推拉:3450磅
目前負重:195磅
=============== 花費金幣
道具/重量
已穿戴
 巨鐮     /10磅      18GP(斜背在背上)
 鍊甲衫    /25磅     100GP(穿戴中)
 背包     /2磅        2GP(穿戴中)
 水袋     /4磅        1GP(穿戴中)
 複合長弓   /2磅      300GP(背在背上)
武器套I
 細劍     /2磅       20GP
武器套II
 重型鏈枷   /10磅      15GP
武器套III
 悶棍     /2磅        1GP
彈藥套
 箭(25支) /3.75磅    
 1GP2SP5CP

主背包中
 羊皮紙50張 /-磅       10GP
 小玻璃瓶5個 /1/2磅      5GP
腰包I 
 匕首     /1磅        2GP
 墨水(2盎司)/-磅       16GP
 墨水筆    /-磅        0GP1SP
腰包II 
 璽戒     /-磅        5GP
米亞拉斯            150GP
 鑲嵌皮甲   /40磅     100GP
 軍用鞍座   /30磅      30GP
 鞍囊     /8磅        4GP
鞍囊中
 口糧6天份  /6磅        3GP
 燧石與鐵片  /-磅        1GP
 麻袋     /1磅        0GP2SP
 飼料4天份  /40磅       0GP4SP
 麻繩     /40磅       4GP(200呎)
 冬用毛毯   /3磅        0GP5SP
 貴族服裝   /10磅      75GP
 冒險者服裝  /10磅       8GP
 禦寒衣物   /7磅        8GP
100GP   /2磅      100GP
-----------------------------
==出身與經歷==
  琪波俐出生在艾爾達家族,世代定居在卡蘭西城,她與姊姊從小就是家族中的寵兒,備受父母的寵愛。
  但琪波俐7歲那年,一件卑劣的背判在她幼小的心靈中種下了一絲黑暗--騎士團長德愛川之發動叛變,父親被囚禁於黑塔內,姊妹倆也被軟禁起來。但軍團內部的不團結讓她們有了逃走的契機。
  原本想將兩人作為權力的籌碼,但軍團內部卻因分贓意見不合而大打出手,演變成一場廝殺。此時琪波伶和琪波俐趁著守衛離開的時候,將門鎖擊毀,並從地道潛逃而出。
  兩姊妹不眠不休的趕路,停在了西邊的薩加利亞森林,經過長途跋涉的她們終於再也走不動,即將倒下的琪波俐隱約看見姊姊被一隻狼叼走了,隨即眼前一黑,陷入了深度的昏迷。
  
  醒來的琪波俐心情相當的沉重,她想姊姊可能已經凶多吉少,現在的外界又太危險,乾脆在此定居下來。在這段日子中,琪波俐學會了如何在森林之中求生,但又能夠跟動物和平共處,她從來不吃任何動物的肉,僅將森林中的植物與果實當作食物。
  後來,琪波俐遇上了森林中的精靈們,從精靈們驚喜的表情跟交談的過程,琪波俐才發現姊姊原來還活著,她感動的不停流淚,並請求蒼翠守護者們帶她去見姊姊。蒼翠守護者們因種族之間的芥蒂,並沒有直接帶琪波俐去,而是給她一些提示,讓她自己去尋找。
  終於,琪波俐找到了姊姊,兩人相擁,欣喜的落淚。
==形象與外表==
  琪波俐從小接受與姊姊相同的貴族教育,但在森林中9年的磨練,讓她的優雅中,稍稍的帶有野性的感覺,稍黑的肌膚更加強了這種感覺。
  她的穿著基本上與姊姊並無太大差別,但她較喜歡穿著藍色的衣物。在森林中的生存讓她較為注重實用性,但同時也不能失去美觀,這是她的要求。
  她並不會特別的注重儀態,但仍會有一定程度的禮貌,臉上總是掛著一抹微笑,很少人能穿透面具,看見她真正的心靈。
  一頭淺褐色的滑順頭髮,從肩膀上灑落,最終停在了那奶油色肌膚的腰旁,雖然還不是很成熟,但琪波俐已讓人有種『麻雀雖小,五臟俱全』的感覺。
  她身邊總是有一匹白色的駿馬,小俐都叫牠米亞拉斯,牠是小俐在森林中遇到的夥伴,同時也是座騎。
==角色二十一問==
Q:角色的父母是誰?角色是否由他們扶養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰扶養的?
A:艾爾達侯爵夫婦,在8歲以前是由他們扶養。後來因為家族內的叛變,琪波俐跟姊姊一起逃出,在目睹姊姊被狼叼走之後就獨自一人生活在森林中,直到遇上姊姊為止。
Q:角色有從小時候就是死黨的朋友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯繫嗎?還是已經分開了?
   
A:姊姊琪波伶,兩人一起逃到薩加利亞森林,之後分開了一陣子之後再次相聚。
Q:角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
   
A:家族中曾經發生過卑劣的背叛,在小俐的心中投下一抹黑暗的影子,但目前過的還算平靜。
Q:角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
A:沒有,琪波俐只會欽佩她認為值得欽佩的人,目前唯一欽佩的對象是姊姊。
Q:在這個故事開始之前,角色是幹什麼的?是誰訓練角色學會現在在做的工作?

A:請看人物簡歷,目前的職業則是她自己在森林中求生而學會的。
Q:角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
   
A:琪波俐相信每個生物的存在都必然有它的目的,她不信神,但她敬畏神的力量。她會用她的弓,指著那些藐視生命的人。
Q:角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
A:琪波俐的背上有兩條深色的交叉傷痕,那是在森林中遇上了猛獸而留下的,她絕不會容許任何除了姊姊的人看見。
Q:別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
A:見仁見智。
Q:角色能殺人嗎?他為什麼會做出殺戮的行為?他有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
A:琪波俐很少真正的殺人,平常的戰鬥都維持在不傷及性命的等級,但她知道森林中的定理,當必要的時候,她會狠下心出手。
Q:現在角色的人際關係如何?他有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
A:琪波俐唯一的朋友就是姊姊,至於仇敵則是騎士團團長,她雖然不恨他爭權的行為,但是她憎恨他囚禁自己的父親。
Q:角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
   
A:獨處時,琪波俐會感到不安。
Q:角色平時是怎麼對待別人的?他容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
   
A:待人和氣,但會對他人有一定程度的戒備,除非那人證明了他值得信任。
Q:角色看起來是什麼樣子?他有什麼傷疤或是紋身嗎?有的話是因為什麼原因?
A:優雅中帶著野性,平靜中帶著活躍,有時眼中會閃過不易察覺的悲傷或憤怒,有如夏日時常被浮雲掩蔽的烈陽。
Q:角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,他會有什麼不同的反應?

A:與姊姊基本相同。
Q:角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎?他的經歷對角色有何影響?
Q:角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎?這祖先做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?
Q:角色的理想或者說人生目標是什麼?

A:還在建築中的夢想,目標則是將父親救出來。

Q:他是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
Q:.角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?
   
A:完全沒有想過這種東西。
Q:角色考慮過他死亡的可能性嗎?他有什麼未了的心願嗎?
A:她相信將父親就出來之前,自己與姊姊都是不會死的。
Q:出生地在哪裡...跟出生地是怎麼樣的環境...

A:既然是姊妹想必是一樣的。

【個人戰術】


1.
戰鬥位置A:一般情況下(如嘍囉戰)
第一線攻擊。

2.
戰鬥位置B:特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,站在HP較薄弱的隊友身旁,並注意著琪波伶的情況。
  
3.
戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
支援隊友殺敵其他(如喝藥水)削弱敵人。

4.
特定保護的同伴﹕(如有)
琪波伶與被包圍或是身陷危險中的隊友。

        
5.
施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV
無施法方針。


6.
施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕  
無施法方針。

7.
治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象
無治療設定。

8.
戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
(1)當對手短時間內無法擊敗時,則在狂暴後使用猛力攻擊專長,用1點命中換取2點傷害。
(2)當對手是善良人類/魔法獸/植物/動物時,則使用悶棍攻擊(非致命傷害),並不使用猛力攻擊專長。
(3)當對手是邪惡人類/魔法獸/動物時,則使用跟(1)一樣的戰術。
(4)當對手是骷髏時,使用重型鏈枷攻擊。
(5)待補中。

9.
殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
選擇等級最高的對手,如果有生命危險或是無法擊敗則改向被同伴削弱的對手。

10.
防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。
11.
撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP
掉到5以下便使用Withdraw全回合逃跑。(?)
戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)
1.
開戰時的對白
:
(對敵人)「請多多指教了。」

2.
開戰時和特定角色對白﹕
(對琪波俐)「姊姊,小心一點。」  
3.
戰鬥激烈時的對白﹕

「呼好累啊,不過我是不會倒下的!」
6.
處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白
:
(
對所有同伴)「不要氣餒!」

(
對重傷同伴)「要不要先退到後面?」
(
對琪波伶) 「姊姊,我們可不能就這樣輸掉!」   
7.
被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死
)
  

9.
其他:
(遇不死生物 

「亡靈們,回到你們歸屬之地,生者的世界不屬於你們!」

(遇動物/植物/善良魔法獸)「……對不起了,我不會讓你們痛苦的。」
(自己或隊友受到攻擊時,才會對此類生物反擊。此時切換武器為悶棍,並不使用猛力攻擊專長)

(遇上德愛茲)       「父親在哪裡?說!」(用巨鐮使用猛力攻擊專長,2點命中換4點傷害,當對方無法行動之後不再攻擊)

[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-31 10:34 PM 編輯 ]
 

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序幕﹕
升格典禮
    夏日最後一道氣焰被秋天的精靈吹走,火紅的
精靈和黃金色的精靈在秋天上的麥田追逐,並相約
下年同一個時份再次於準備秋收的麥田玩耍。

    秋高氣爽,日子漸漸由炎熱轉為青涼了。

    然而在leskan公會內,有些人似乎未能感覺到這
份秋意,他們個個穿上了新束束的禮服,汗流浹背正
在準備一會的授勳。

    對,這天正是leskan公會新一屆的冒險者畢業典
禮。經驗了數年的學徒生涯,成績得到師長的認同,
他們經過這一天便會成為準冒險者了。

     
leskan冒險公會的店面裡,明顯的因為大部份
人去了典禮堂,顯得異常冷清,不見平時許多冒險家
來到這邊找任務、跟交換情報……

    「請問……」一名隨身攜著一封急年的年青人來到
leskan公會的店面,他是黑色短髮,穿著灰邊紫色袍子
的人類男性法師,推開有一番歷史,鑲上鐵框花邊的
木門。青年踏在冷冷的石製地板上,那地板反射著柔和
的灰光,在給冒險者休息用的木桌、木椅上,原本應有
人坐在那邊,現在一人也沒有。空氣瀰漫著淡淡、沉靜
的味道。

     在後面的上牆壁,有一個懸賞佈告欄。有最近城裡的
通緝要犯,守衛懸賞的人物名單。而和常的一樣,永遠有一
名身穿黑衣服的被懸賞男子,他的懸賞由數年前開始便一直
發到至今。有不少冒險好手嘗試去捉拿此人,但很多也是有
去無回,公會會長山文老頭曾經考慮過讓公會中的三名頂尖
好手前往,但由於三人有要務在身,根本能不抽身。而一些
中及下級的冒險者由於力量不足的關係又不敢進行挑戰,為
此懸紅一直沒扯下。


    進入大廳那應該會有一名親切的櫃台小姐在接待,
但現在人去留空,只餘下一名大嬸在進行清潔。

    「請問有人嗎﹖有緊急的委託啊﹗」年青人對著室
內的大嬸大叫。

     「去禮堂吧……」

     青年法師誤打誤撞的進入了公會內部,向著大嬸指
著的方向前行。


    「打攪了,請問……」青年推門而進,發現自己進
錯了公會的廚房,廚房內是正在辛苦幹活的廚房大嬸絲
利亞,她正在準備一會的午餐。

    「對不起我好像進錯房了……我似乎被這裡的麵
包香吸引了。」青年說。


     「呵……不是我自誇,在這兒幫手的造麵包的小
姐可是公會的皇牌麵包師傅啊。」絲利亞說「小子你也
嘗一口吧﹖在外面可嘗不到。」

     青年法師不想拒絕,只好無奈的拿了一片麵包削,
他估計麵包放了一個上午,應該已又冷又硬了,並敷衍
的吃了口……

   「唔﹗這是……」青年不能相信自己的舌頭,「騙人
的嗎﹖為什麼還能保持這麼軟的口感……那微溫又是什麼
回事﹖」

    不等青年說下去,他便給大嬸推了出走道。在走道
中他幾乎和數位迎面而來的冒險者相撞。

   「對不起……」
    「靠﹗走路不長眼……啊﹗他媽的痛啊﹗那傢伙下次
我一定能打敗他﹗」冒險者在友人撐扶下離開。二人似乎
也被打傷。

     「我們不如找那人治療吧﹖」朋友說。
      「死也不去﹗那傢伙怪怪的…組常拿些新的藥物,
我不想死﹗話說啊,你為什麼又挑釁起那傢伙了,你已
不是第一次被他打了啊……」
      「我就是以為他欺負嘛……我那知他會發怒啊…
哎……好痛﹗」

     似乎是在練習時被對方打傷吧﹖魔法師想,傷第一人
的一定是名很大力的冒險者,雖然練習武器應是未
開封的兵刃,但估計是某些大形的劍類,把對方連甲也
轟得陷入肉內……還真是可怕呢……。第二人嘛,似乎是
被一些無情力飽以老拳……人也是積一點口德好了……

     最後青年推門而進……


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禮堂內,山文老頭面容堆歡,每年看見有新一批的冒險者
投身社會他便莫名的高興,除了一代一代英雄的傳承外,
老頭還帶了一些私心,希望和對家的riva冒險公會一較長
短。

早陣子leskan公會的勢頭被riva公會蓋過,加上史龍、希爾
等副會長的作亂令公會幾乎完蛋。辛好有三英傑最後把那次
危機解決。而到了現在,leskan公會總算能和riva平起平座了。
(詳情可看mission2
http://hk.geocities.com/firewing02/DND/STORYFRONTPAGE.htm)

「會長,你流口水了。」細心的櫃台姐姐看到山文失態,

小聲說。櫃台姐姐這天也穿著華麗,她是負責顧客服務,
對於自己形象也十分講究。




(左手面為LESKAN的櫃台姐姐樣子,右手面為某玩家
的女友……)


這一屆的準冒險者比以往為多,以往多是十數人,

但這年似乎因冒名而前來成為冒險者的有達五十人。
各人因不同理由加入LESKAN公會,有的為得到報仇
的力量、有些是為了得到力量去保護最重要的東西、
有些是為了胡口、有些是為了做好每一天應份的工作、
有些是為了達成自己的理想、有些為了增廣見聞。雖
然原因不同,但目的一致,加入公會一員,得到冒險
的機會。

    山文在簡短的致言後表示你們順利成為準冒險者,
希望日後為公會效力。而這時櫃台姐紅親切的把準冒險
章掛在你們的禮服上。

    這是冒險者的證明,就像一種身份、特權的象徵,
雖然比起那些貴族、達官,冒險者身份不算是什麼,
但在常人看來,你們的頭上無形中已出現了他們為之
羨慕的光環……

     「請各位為公會努力。」櫃台姐姐每掛上一個章
便對那人說不同的祝詞。感覺上櫃台遠比山文老頭可
靠,其實很多冒險者也攪不清到底是櫃台姐姐治理全
公會還是山文老頭……

     各位可以自由的進行RP,如有東西想問(不論問
在場的角色還是我本人)FEEL FREE詢問,希望這序
能給各位一個熱身,也了解到角色現在的權利及要負上
的責任。(如對公會……)

如沒有想法,以下可以作參考﹕
1.
認識一些特別的角色,好讓他們把他們所知的告訴你。

2.
認識山文老頭

3.
認識櫃台姐姐,了解她的過去、現在及未來

4.
認識公會內部架構,可對在場人士進行詢問

5.
其他相關而你認為能增加自己角色情報的行動及問題。

6.
或其他你認為能突顯角色的行動。(犯法鬧事的事情除外,

發乎情,止乎禮啊……)


每一次的行動流程如下﹕
1,我POST這次為第幾次的行動回數。
2.由於玩家有6人之多,我未必能等待全部玩家回應才
能回復。(大約一至兩天的時間。)我大約等到4人左右
便會進入下一回行動。而玩家因為來不及回應,只要
把你想回的行動回數補回,我會適度進行配合。

E.G 第一回行動為和A君說話,有4名玩家已答覆行動,
故事進入第二回行動(通常一個SCENE有數回的,因此
MISS一兩回的行動是可以追回。)

但這時第5名玩家才希望回應第一回的行動,那麼只要
他寫上補回第一回行動,我便會進行調較,把他的行動
加入並稍為影響第一回行動的結果,然後繼續第二回的
行動。但由於一個SCENCE只有數回行動,如果故事已
進入另一個SCENCE便很難再進行修改。

如﹕SCENCE1為禮堂,SCENCE2為出城,那麼當故事
去到SCENCE2時角色便不太好補回SCENCE1的劇情了。
(當然有個別例子)

另有關SKILL CHECK,有很多SKILL CHECK是會自動
進行,如LISTEN、SPOT、我會在故事中自動為你們進
行檢定,並在故事說明結果。

(祝開團順利)

[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-30 08:54 PM 編輯 ]
 

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搶首發

沒想到自己還會有這樣的感覺,以為年事已高,心情在怎麼樣也不至波動。但是在辛苦的訓練之後,終於得到肯定,這種欣悅的感情實在是難以平復。

  「咪~喵~」似乎是感應到我的情緒,茴香十分嬌甜的聲音叫了一聲。

  其實我的精神不是很好,大概是有點緊張,前一天晚上做了一個強盜跑進公會搗亂的惡夢,在快要被擊殺的時候驚醒了過來。

  「那只是個噩夢罷了,好險我醒過來了。」我有點恍惚的自言自語,接著走向冒險公會的醫學奇蹟──櫃檯小姐,試著詢問有關公會歷史的問題,或許這可以讓我找到她年齡的一點端倪。

[ 本文最後由 沐恩 於 08-3-30 09:34 PM 編輯 ]
 

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(哈,太好了!!終於不用再當什麼學徒受氣了...)
看著櫃台姐姐掛上的冒險章,不禁感概起來。

總算能正式的跟人開打了,用那些沒開封的廢物跟沒路用的弱者打...太不爽了!

走向櫃台.向櫃台姐姐說:「現在我是冒險者了,可以接任務去跟強者打了吧?有沒有什麼能開打又賺到錢的任務啊?」

[ 本文最後由 小靈精 於 08-3-31 01:22 PM 編輯 ]
 
永遠不夠的專長,人類?缺憾?根本不夠用啊!
經實驗證明:魔彈射手是用1施法等級,知識技能換來職業特性
好看但不夠力啊

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本文章最後由 LifeHarvest 於 12-1-5 09:56 編輯

  「謝謝您。」我向櫃檯姊姊露出微笑,看著剛掛上的徽章,心中既是高興,又是對未來的憂慮,『進了冒險工會,將來呢?復仇真的有意義嗎?爸爸是不是還活著?』我胡思亂想著。

  敲了敲自己的頭,將這些毫無用處的思緒掃到一邊,轉向櫃檯姊姊。

  「櫃檯姊姊,小俐很想知道您過去的經歷,可不可以告訴我呢?」我露出微笑問著。
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  聽完姊姊的經歷之後,我向她鞠了個躬。

  「謝謝您告訴我。那麼,如果不冒犯的話,小俐先告辭了。」

  然後我決定去找在場的人詢問一些有關於公會的事情,最後再去找會長。

+++

  場外:其實角色戰術已經貼上了,我將角色戰術更新在角色卡上XD

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 08-3-30 02:42 PM 編輯 ]
 

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