鐵之狂傲

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原作者是在某論壇的BlueDye先生,並且經過同意轉載之文章。


以下的資料及圖片是由信長之野望資料站所提供的。
*************↓ 技能最高等簡介  ↓*****************

自然之怒

在指定區域召喚一個自然之怒的靈體,該靈體將可以被敵人摧毀,若是在3秒後仍然存在,則對範圍內的敵人造成無視護甲以及魔法免疫的1200傷害。

逆壓之盾




發動之後,在持續時間內,所有受到的傷害將會被逆壓之盾所吸收而自身不受傷,當持續時間結束,這些所吸收的傷害將會反彈到周圍的敵軍身上,反彈的傷害將不會超過自身生命最大值。逆壓之盾持續4.1秒。

汰選斬擊

能夠對弱者一擊必殺的斬擊。當汰選斬擊對目標敵軍斬下的時候,若該敵軍的生命值低於1300,則會直接將之斬殺。若生命值未低於一定值,則對它造成600的傷害並且暈眩2.5秒,並在接下來的30秒獲得炎之力,每次攻擊有50%機率造成230的範圍傷害。

毫髮無傷



施展後能無視所有物理傷害,並且可以吸收法術傷害轉化為自身的生命值。持續2.5秒。耗魔隨技能等級提升而下降。


******************為了解說卻比堀井美月還難請的分格線**********************

先從 " 毫髮無傷 " 開始解說:

" 毫髮無傷 " 底基為 " 狂戰士 " 如果設定被承受傷害是 " 正數 "
就會跟正規的一樣的效果 【 增加攻速,增加受到傷害%數 】
但是 " 毫髮無傷 " 設定被承受傷害是 " 負數 " 據說是 『 -0.01 』
而引來一個算是大BUG ..
效果會變成現在的 【 擋格( 抵擋 )  物理傷害無效,吸收100%的法術傷害 】


再來,我們看 " 汰選斬擊 "

" 汰選斬擊 " 底基為 " 觸發 " 這個有摸過WE程式的人並且去了解技能應該都知道。
當 " 成立 " 條件的情況下,
會先給予對方 999999 的物理傷害,再來給予 600 法術傷害
以及暈眩。
當 " 不成立 " 條件的情況下,只會給予 600 法術傷害以及暈眩。


之後,就是有點imba的 " 逆壓之盾 "
" 逆壓之盾 " 底基為 " 狂戰士 " 但只是被拿來開技能用的底基。
真正效果是 ↓
被傷害的瞬間電腦程式會先記住傷害數據用來當反彈的傷害,但這時候人物還沒扣到血,記完之後再以 " 補血量 " 讓英雄有多的這些血,最後傷害下去就是扣 " 補血量 " 。
由於電腦程式執行數度非常快而且時間非常短暫( 0.005秒以內 ),所以肉眼看不到血條變動
假設 本多忠勝 開大絕 0.18秒扣一次傷害,而逆壓被打記下來後在0.005秒內補回相同數字
所以看起來都沒變動。
( 原文的協助者帶來確實的數字 )

順道額外補充 : 逆壓之盾的補血量 = 傷害量
假如全部都不算所有減免,然後受到 1300 的傷害
在受傷害之前 0.005秒內補 1300,所以更新畫面時間一到就扣除了,看起來沒有扣血。
先補血 隔 0.005秒內 就馬上扣 1300 傷害
總結來說,順序就是 " 先補那一個時間的血量然後就被扣除 " 全都在 0.005秒以內發生!!



* ↓ 重點 ↓ *
執行命令順序為:被傷害時 → 記傷害數據 → 補回傷害量 → 真正扣血
柿崎景家 如果 " 血滿 " 的狀態 開逆壓之盾
被對方瞬間扣 1300 傷害,一樣會反彈這個傷害,但是你人物會扣1300的血
照上面的順序 補回傷害量 因為血滿的補跟沒補一樣,所以真正扣血是會扣到的。
* ↑ 重點 ↑ *


最後就是 " 自然之怒 " 的解說

" 自然之怒 " 底基為 " 觸發 " 而此技能成立條件為兩段

第一段目標剩餘血量 ≧ 1201 時,而是用 " SET " 也就是使用 【 魔獸語法指令 】直間
用更改方式來減少目標的剩餘血量,直間減少 1200 的量。


第二段目標剩餘血量 < 1201 時,而是使用觸發,這種觸發就跟 " 汰選斬擊 " 的效果一
模一樣,就是給予 999999 的物理傷害,但是記住沒有【 法術 600 傷害 】和【 2.5秒暈眩 】
這部分效果。


PS:觸發分界線為 目標剩餘血量 1201

*****************mr.分格線**********************
再來是 " 四大技能 " 相關問題:


有人講 汰選斬擊 可以擊敗 毫髮無傷狀態的 本多忠勝,
有的人說卻不行。
還有 逆壓之盾 明明吸收傷害,為什麼會被 汰選斬擊 擊敗了?

先由
" 汰選斬擊 " 跟 " 毫髮無傷 " 來說
上面有講在 " 成立 " 條件下 他會先給 物理傷害 接著是 法術傷害。

" 毫髮無傷 " 可以檔隔 ( 抵擋 ) 物理傷害無效 的關係,所以造成 " 汰選斬擊 " 無法擊敗
然後會接著 法術傷害 600 的效果,所以只會讓本多補血並且暈眩,並不會擊敗。

" 汰選斬擊 " 和 " 逆壓之盾 "
逆壓之盾真正效果是 " 超快速補血 " 所以看起來是吸收沒扣血,其實有扣。
而並且記下來的傷害數據會反彈回去目標身上。 ( 要算 目標裝甲減免 )
但是上面這總情況是 【 傷害經過柿崎景家裝甲減免後,傷害量 沒大於 補血量 】
而 " 汰選斬擊 " 成立條件會先給予 99999 物理傷害,逆壓之盾狀態下由於 扣超過補血量
所以可以擊敗(真是有擊敗的...)

假設 每隔補一次血為 0.01 秒 " 汰選斬擊 " 打下去後傷害卻超過 景家補血量 。
無法撐住傷害,所以會死亡。

PS:景家死亡後逆壓之盾還會在原地,並且時間到會爆出 999999 的物理傷害。
是否使用,要看隊友在哪、剩餘時間、是否逃避的了再用 ..

" 逆壓之盾 " 和 " 毫髮無傷 "

" 逆壓之盾 " 效果上面已經解說,但是吸收數據時間過後彈回的 " 傷害數據 "
全部列為 " 普通攻擊 " 也就是說是 " 物理攻擊 " 。
所以反彈回去的傷害,並不會讓毫髮無傷狀態的本多忠勝扣血,或者是補血。

" 自然之怒 " 和 " 毫髮無傷 "
而本多忠勝的 " 毫髮無傷 " 特性:【 物理傷害無效,吸收100%法術傷害 】

↓ 重點 ↓
本多忠勝在開 " 毫髮無傷 " 的狀態下情況有兩種。

第一種剩餘血量 ≧ 1201 時,由於適用 【 命令、指令】的方式 " 調動 " 血量,所以本
忠勝還是一樣會減少 1200 的血量

第二種剩餘血量 < 1201 時,而是採取明智秀滿的 " 汰選斬擊 " 一模一樣的效果,但是
最重要的是他沒有 【 法術 600 傷害 】 和 【 2.5秒暈眩 】 這部分效果,因為這是為觸發
時所用的傷害,當然也沒有炎之刃。

所以說呢,在本多低於 1201 血量時,自然之怒啟動了第二種觸發攻擊,就會給予本多
忠勝 999999 物理傷害,這剛好本多忠勝 " 毫髮無傷 " 有 《 物理傷害無效 》的特性
所以連 ..
" 自然之怒 " 也 無法 擊敗開" 毫髮無傷 " 的本多忠勝
頂多 " 毫髮無傷 " 狀態剩1滴血。(小聲)

************ ↓ * 重要簡易結論 * ↓ ***********

逆壓之盾反彈 VS  毫髮無傷

本多無傷害並且無補血
" 逆壓之盾 " 反彈 《 本多忠勝 - 毫髮無傷狀態 》  =   無效

汰選斬擊傷害 VS 毫髮無傷

不會直間擊敗,並且會幫本多補血外加暈眩2.5秒
" 汰選斬擊 " 攻擊  《 本多忠勝 - 毫髮無傷狀態 》  =   幫他補血

汰選斬擊傷害 VS 逆壓之盾

由於 汰選斬擊 的攻擊量過於太大,除非柿崎景家血量超過一百萬滴血才可能檔下
   " 汰選斬擊 " 攻擊 《 柿崎景家 - 逆壓之盾狀態 》 = 有效 ( 在汰選成立條件情況下 )

自然之怒 VS 毫髮無傷

開 " 毫髮無傷 " 狀態的本多忠勝被 " 自然之怒 " 炸到的時候所發生事情。

當 " 本多忠勝 " 剩餘血量 ≧ 1201 時,本多忠勝會損血。

當 " 本多忠勝 " 剩餘血量 < 1201 時,本多忠勝不會有傷害。

[ 題外話:如果 " 自然之怒 " 能炸 " 柿崎景家 " 的話,景家也會死亡 ]

~ End ~







[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 09-1-31 21:53 編輯 ]
 
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大頭不是我  這就叫精華文~  發表於 09-2-9 21:47 聲望 + 2 枚
夢想憶兒    發表於 09-2-5 00:15 聲望 + 2 枚
星空臥雲  精華文章  發表於 09-2-3 06:30 聲望 + 3 枚
鬼神關羽  GJ  發表於 09-2-2 04:42 聲望 + 2 枚
aronia    發表於 09-2-1 14:27 聲望 + 1 枚
eric611027    發表於 09-2-1 11:53 聲望 + 2 枚
小瑋~~^^    發表於 09-2-1 09:52 聲望 + 2 枚
gm01111    發表於 09-2-1 00:49 聲望 + 2 枚
超呆滴布丁    發表於 09-1-31 23:41 聲望 + 2 枚
~嵐月~  阿 這篇巴哈有  發表於 09-1-31 23:22 聲望 + 2 枚
wwwww423  解答了秀滿大決打本多的疑問 上次被人誤導 ...  發表於 09-1-31 23:12 聲望 + 2 枚
charlie0712  很值得參考學習呢 @@"  發表於 09-1-31 23:08 聲望 + 2 枚

好複雜= =..........真的是好難懂唉~
可能我智力不足= =
 

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這是我一直以來的疑問

真是感謝解答   

P.S  每次想說用逆壓來秒汰選   沒想到都被秒阿  囧囧
 
想著不知道是自己的妳... *

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重要簡易結論

很難懂看這邊

水 大家儘量轉貼好文

記得要給作者同意哦
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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有一部分已經講到遊戲編輯去了,
看來原文者有下功夫去探討遊戲.
謝謝分享及用心轉貼好文.
 

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好文!

看完之後了解了很多之前就想問的疑惑~

感謝大大精闢的解析
 

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照上面所說的逆壓來看
我想知道若景家開逆壓時
被聯手攻擊
且攻擊力遠遠超過他的血量
那麼景家會不會死?
 
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原文由 法伊 於 09-2-8 21:30 發表

照上面所說的逆壓來看
我想知道若景家開逆壓時
被聯手攻擊
且攻擊力遠遠超過他的血量
那麼景家會不會死?


不會!!!














很想這樣告訴你,但是我知道不能誤導人家...orz

基本上,景家開逆壓會損血有兩種情況

第一個就是:在滿血的狀況下開逆壓,逆壓同等白開...

第二個是:景家的血量承受不了物理攻擊的傷害,導致噴掉。

汰選斬擊會把景家幹掉,就是因為逆壓承受不下,物理攻擊的數值是天文數字,除非景家有那種相等的血量,才不會掛點。

所以結論就是:當吸收的傷害超過自己的最大生命值,景家便會有傷害。
 

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