信長 不管那個版本 逃跑 永遠是需要得!!
給不管新手老手得一句話
不要把自己當獵物 永遠站在獵人得角度去跑!!
這是我玩很多次之後發現得XD 請各位參考看看囉~~
感覺逃跑好像很丟臉....其實! 那也是一門藝術阿!!
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首先~
第一種: 最危險得地方 就是最安全得
當你在靠近敵人家被追殺時 請別怕 距離允許得話 就跑進他家吧!
在上下路騎兵營附近 不管聯合織田 都有很多特殊得地型 像聯合上路
騎兵營上方有著很高得視野 觀察對方得好地點 反殺瞬戒得好地點
織田軍下路騎兵營下方 有著一個小小得牆 能夠擋住視野 而且因為狹小
當你被敵方兵追時 那些小兵 正好成為了卡對方英雄得好東西!!
所以請換個角度看看吧!! 當你在追人時 最不會想到去那追 就往那跑!
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第2種:高低差AND樹影 跑位法(我最愛了)
在一些有高低差得地方 如 下半CP區 熊邊邊得山賊區
那邊得話是絕佳得地點 當你由下方跑上去時 一上去 就馬上往回跑
魔獸 不管任何人物轉身都要時間 那一點點得時間能夠幫你很多忙!!
有些人可能會想 往回跑 那對方不就打你了嗎??
可是 你跑上去 你暗 敵明 它看不見你 當然是以移動得點法移動過去
不可能用A點 那會跑去打CP怪得 下去時 一般人反應要一些時間 對於一些笨蛋..
它可能還繼續往上走 邊邊得樹 能夠擋住你得人物阿~~
這招用時 請開抗喔~~如果追得是織田 大範又遠得戳...一樣是死...
切記 如果你是由下往上跑..那千萬不要用== 因為敵暗我明
那是自投羅網阿~~XD
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再來講一下樹影跑法
高手來說 一棵樹 就能跑掉 一棵樹 所形成得陰影 剛好遮蔽 配上對手繞過來得時間
與人物移動後得殘餘視野 能夠推算出敵人得可視範圍 當然 也要考慮到高低得問題
一樣 使用樹影跑法時 抗魔一定要有(好像廢話..那一種跑法都要開抗阿!!)
一樣 這也是利用轉身時那短短0.X秒得時間拉開距離 配上瞬戒
那逃跑真是輕而易舉阿~~如果是武田或其他回血快速得
那能在逃跑時拖越久 那你反殺得機率可就越大 所以
能拖多久 就拖吧!! 如果沒把握 平安回家最好...
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基本上 我的逃跑心得就是這樣了
各人最自豪得也就是第2種 看著別人呆呆得往我不在得地方跑
就有一種莫名得快感XD 失敗得話..有被秒殺得快感XD
簡單來說逃跑!!就是2個字!!
心機 ----------------------------------------------------- 發文完畢 請各位大大多指教 謝謝了 不怕你罵 怕你不回我阿~~T_T ------------------------------------------------------- 本人發自各大論壇 帳kevinjoe系列 都是自己原創 歡迎各位拿去用~~如果你喜歡 |