鐵之狂傲

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本文章最後由 thesol 於 11-5-31 06:33 編輯

神聖衛士(HOLYGUARD(3/31)

職業介紹
       對於正統的聖騎士而言,他們是不檢點的代表;對於戰士而言,他們擁有花拳繡腿的戰技,對於以賴神力的牧師,他們卻是天之驕子,有如術士享有天賦的奧法之力一般,他們往往穿著精緻的裝甲,佩帶具有象徵意義的武器,依照自身的信念與信仰,遊走於各種社交場合或是危險的戰地軍營,他們是教會親和的形象公關,他們是神聖衛士。

        不同於聖騎士對於教條的把持或牧師對於宣揚教義的積極,神聖衛士著重於自身與神址間的連繫與推廣善行的感召,大多數的神聖衛士都有對於善良的自我詮釋,且在所屬的村莊或城鎮,有著良好的人脈關係。比起武力,更喜歡以社交手法來協助善舉或改變邪惡,神聖衛士關注的是行善助人的本質,而非戰鬥。神聖衛士雖然無法招喚天界的坐騎,但他們藉由神的眷顧,擁有更為強大的神聖力量。

        神聖衛士視冒險的契機為神址賦予的旅程,經由過程中的行善與歷練,使自己與神址有更多的連結與相似。在宗教上,只有信仰善良神祇的教會,才可能有神聖衛士的產生。種族上,幾乎所有的神聖衛士都是人類,擁有古老傳統與血脈的種族,多半無法兼具企圖心與道德的彈性。與聖騎士相同,都是受到「天性」的感召而成為神聖衛士,在一開始的時候,往往都曾走上聖騎士受訓的道路,而經過了多年的隨從經驗與自我探索後,走上了分歧的道路,追尋自我與善良的本質。對於聖騎士而言,神聖衛士就像是沒有修業完成的聖騎士,雖然也會認同神聖衛士對於善行的強調,但是在作法上,仍會懷有層次差異的歧見。


職業資訊
限制:任何善良陣營
生命骰:d8
MANA值:見同等聖武士表。
KI值:見同等聖武士表。


本職技能:神聖衛士的本職技能.(和各技能的關鍵屬性)為:
專注(體質),手藝(智力),交涉(魅力),醫療(感知),知識(貴族和皇室)(智力),知識(宗教)(智力),專業(感知),馴養動物(魅力),騎術(敏捷),察言觀色(感知),威嚇(魅力),唬騙(魅力)

1級人物起始技能點:(4+智力修正)x4
升級技能點數:4+智力修正。




表:神聖衛士
  






  - 可知神術數量 -
  

等級

基本攻擊
加值

強韌

反射

意志

特殊
  1
  2
  3
  4
  1
  
  +0
  
  +2
  
  +0
  
  +2
  

善良靈光,聖療
  0
  
  -
  
  -
  
  -
  
  2
  
  +1
  
  +3
  
  +0
  
  +3
  

偵測邪惡,獎勵專長
  0
  
  -
  
  -
  
  -
  
  3
  
  +1
  
  +3
  
  +1
  
  +3
  

驅散亡靈,神恩
  0
  
  -
  
  -
  
  -
  
  4
  
  +2
  
  +4
  
  +1
  
  +4
  

破邪斬 / 1
  1
  
  -
  
  -
  
  -
  
  5
  
  +2
  
  +4
  
  +1
  
  +4
  

勇氣靈光,領域掌握
  1
  
  -
  
  -
  
  -
  
  6
  
  +3
  
  +5
  
  +2
  
  +5
  

神祐,極致聖療I
  
  2
  
  0
  
  -
  
  -
  
  7
  
  +3
  
  +5
  
  +2
  
  +5
  

強效破邪斬I
  
  2
  
  0
  
  -
  
  -
  
  8
  
  +4
  
  +6
  
  +2
  
  +6
  

獎勵專長
  3
  
  0
  
  -
  
  -
  
  9
  
  +4
  
  +6
  
  +3
  
  +6
  

  3
  
  1
  
  0
  
  -
  
  10
  
  +5
  
  +7
  
  +3
  
  +7
  

破邪斬 / 2
  4
  
  2
  
  0
  
  -
  
  11
  
  +5
  
  +7
  
  +3
  
  +7
  

強效破邪斬II
  
  4
  
  3
  
  0
  
  -
  
  12
  
  +6/+1
  
  +8
  
  +4
  
  +8
  

極致聖療II
  
  5
  
  4
  
  1
  
  0
  
  13
  
  +6/+1
  
  +8
  
  +4
  
  +8
  

  5
  
  4
  
  2
  
  0
  
  14
  
  +7/+2
  
  +9
  
  +4
  
  +9
  

獎勵專長
  6
  
  5
  
  3
  
  0
  
  15
  
  +7/+2
  
  +9
  
  +5
  
  +9
  

強效破邪斬III
  
  6
  
  5
  
  4
  
  1
  
  16
  
  +8/+3
  
  +10
  
  +5
  
  +10
  

破邪斬 / 3
  6
  
  6
  
  5
  
  2
  
  17
  
  +8/+3
  
  +10
  
  +5
  
  +10
  

  6
  
  6
  
  5
  
  3
  
  18
  
  +9/+4
  
  +11
  
  +6
  
  +11
  

極致聖療III
  
  6
  
  6
  
  6
  
  4
  
  19
  
  +9/+4
  
  +11
  
  +6
  
  +11
  

強效破邪斬IV
  
  6
  
  6
  
  6
  
  5
  
  20
  
  +10/+5
  
  +12
  
  +6
  
  +12
  

獎勵專長,神眷之魂
  6
  
  6
  
  6
  
  6
  


以下是神聖衛士的職業特性。
『武器和防具擅長』
神聖衛士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器以及所有類型的盔甲(重甲,中甲,輕甲),還擅長使用盾牌(除了塔盾)。

『善良靈光』(Aura of Good,特異能力)
神聖衛士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的職業等級。

『聖療』(Lay on Hands,超自然能力)
1級起,魅力值達到12或以上的神聖衛士可以通過接觸治療傷口(自己或者他人的)。每天他可以治療的總生命值等於他的神聖衛士級別乘以他的魅力加值。神聖衛士可以選擇分次使用此能力,不必一次全部使用。使用聖療是標準動作。或者,神聖衛士可以使用他的醫療力量來對不死生物造成傷害。用這種方法使用聖療需要做一次成功的近戰接觸攻擊,但不會遭到藉機攻擊。在成功接觸到不死生物後,神聖衛士可以決定用掉多少他的每日醫療數來對其造成傷害。

『偵測邪惡』(Detect Evil,類法術能力)
2級起,神聖衛士可以根據意願偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。

『驅散亡靈』(Turn Undead,超自然能力)
3級時,神聖衛士將獲得此超自然能力來驅散不死生物。每日可以使用此能力次數等於3+他的魅力修正。他驅散不死生物的能力等同於同等的牧師。

『神恩』(Divine Grace,超自然能力)
3級起,神聖衛士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

破邪斬Smite Evil,超自然能力)
4級起,神聖衛士可以嘗試在普通近戰攻擊的同時進行破邪斬,每天一次。做破邪斬時命中檢定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在傷害上額外加上相當於他神聖衛士等級的數值。如果神聖衛士對非邪惡生物使用破邪斬,那麼沒有這些效果,但是依然計入本日使用數量。
之後的10級、16級,神聖衛士每天可以增加一次破邪斬,16級時達到最多每日三次,見表:神聖衛士。

『勇氣靈光』(Aura of Courage,超自然能力)
5級起,神聖衛士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在神聖衛士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

『神祐』(Divine Health,特異能力)
6級時,神聖衛士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

『極致聖療』(Maximize, Lay on Hands,超自然能力) (11/20)
6級起,神聖衛士的個人靈魂與神祉間有著更強的共鳴,可以產生衝擊性的聖療效果,當一口氣將每日醫療數全部釋放來醫療同伴或是造成不死生物的傷害後,選擇消耗一點的氣(Ki),可以造成額外5d6療癒效果或是傷害效果。
12級時,可消耗兩點的氣,有10d6的效果。
18級時,可消耗三點的氣,有15d6的效果。

『強效破邪斬』(Empower, Smite Evil,超自然能力)(3/31)
7級起,神聖衛士藉由個人靈魂與神祉間強烈的共鳴,可以產生衝擊性的破邪斬具有額外的傷害效果,選擇消耗一點的氣(Ki),在破邪斬效果發動時,額外增加1d6的神聖傷害效果,非邪惡陣營降為1點物理傷害 (武器類型)

11級時,可消耗兩點的氣,增加2d6的神聖傷害效果,非邪惡陣營效果降為2點物理傷害 (武器類型)
15級時,可消耗三點的氣,增加4d6的神聖傷害效果,非邪惡陣營效果降為4點物理傷害 (武器類型)
19級時,可消耗四點的氣,增加8d6的神聖傷害效果,非邪惡陣營效果降為8點物理傷害 (武器類型)

『神眷之魂』(Soul of Divine Favor,超自然能力)
20級時,神聖衛士可以呼喚所信仰神祇的加持,短時間內,為自己注入一股戰鬥的力量和技能或是擴大神聖的善良之力,發動時,只能保有一種效果,戰鬥或是神力效果。呼喚神力屬於標準動作,會有招致機會攻擊的可能。一週之內,最多可發動「3 + 魅力調整值」的次數,時效為一分鐘。
    戰鬥效果:
等同於牧師4級神術「神能」,將基本攻擊加值變成與同等戰士一樣,可以增加額外攻擊。力量獲得+6增強加值與每個施法者等級1點的暫時生命值。
    神力效果
在神址的加持下,使神聖衛士的施法者等級與同等的牧師一樣,並產生特殊的靈光(Aura)效果,在10呎範圍內的善良生物,等同獲得神恩專長。在此效果下,神聖衛士可以直接對10呎內的生物進行聖療或對不死生物造成傷害,無需接觸檢定,該動作屬於標準動作,不會招致機會攻擊,且極致聖療成功醫療傷者時,會產生「移除疾病」的效果。

『神聖法術』
神聖衛士可以施展大量神術,見聖武士法術列表。
要準備施展某個法術,神聖衛士的感知值必須達到10+法術等級。對抗的法術難度等級等於10+法術等級+感知調整。聖武士準備法術和施法方式和牧師相同,神聖衛士施法者等級視為他神聖衛士等級一半。

『領域掌握』 (3/31)
級開始,神聖衛士可以從神祇的領域中選擇一個領域。神聖衛士不可選擇邪惡陣營的領域
神聖衛士每兩個等級就能掌握一個領域法術 (但施法者等級仍等同為一半的神聖衛士等級) 這意味著9級的神聖衛士可以使用4階領域法術 (即便他的神術等級仍為二階) 18級的神聖衛士,則可完全掌握領域法術至9階。領域能為神聖衛士提供額外的神術與神授能力。
所獲得的領域法術為每日一次。


『獎勵專長』
2級、8級、14級與20級時,神聖衛士獲得一個社交或神術方面的專長作為獎勵專長。這些專長必須從下表中的專長內選擇。神聖衛士必須達到所有獎勵專長的要求。這些獎勵專長是對因角色升級而獲得專長的補充。
  獎勵專長:
專攻技能(職業本職專長)、談判專家、遊說專家、親善動物、額外驅散、精通驅散、領導力(DM決定開放)

『夥伴關係』(Associates
儘管神聖衛士可能會和善良或者中立陣營的人物一起冒險,但神聖衛士不太會有意與邪惡人物結為同伴,除非神聖衛士想要感召這名邪惡的夥伴,走向善途。神聖衛士樂於接受善良的人作為隨從、追隨者,或者部下。

前神聖衛士(Ex- HOLYGUARD
只有當嚴重違背了信奉神祇要求或是偏離善良陣營的神聖衛士將失去所有的法術和職業特性,除了武器和防具擅長。他也不能再獲得神聖衛士等級,直到他贖罪為止(見贖罪術(atonement)說明)。

附錄、D&D規則
3.5版的規則中,神聖衛士的職業特性以下表取代。

『極致聖療』(Maximize, Lay on Hands,超自然能力) (11/20)
6級起,神聖衛士的個人靈魂與神祉間有著更強的共鳴,可以產生衝擊性的聖療效果,當一口氣將每日醫療數全部釋放來醫療同伴或是造成不死生物的傷害後,可以造成額外3d6療癒效果或是傷害效果。
12級時,造成額外6d6的效果。
18級時,造成額外9d6的效果。


『強效破邪斬』(Empower, Smite Evil,超自然能力)(3/31)
7級起,神聖衛士藉由個人靈魂與神祉間強烈的共鳴,可以產生衝擊性的破邪斬具有額外的傷害效果,在破邪斬效果發動時,額外增加2點的神聖傷害效果,非邪惡陣營降為1點物理傷害 (武器類型)
11級時,增加4點的神聖傷害效果,非邪惡陣營降為2點物理傷害 (武器類型)
13級時,增加6點的神聖傷害效果,非邪惡陣營降為3點物理傷害 (武器類型)
19級時,增加8點的神聖傷害效果,非邪惡陣營降為4點物理傷害 (武器類型)

『領域掌握』 (3/31)
級開始,神聖衛士可以從神祇的領域中選擇一個領域。神聖衛士不可選擇邪惡陣營的領域
神聖衛士每兩個等級就能掌握一個領域法術 (但施法者等級仍等同為一半的神聖衛士等級) 這意味著9級的神聖衛士可以使用4階領域法術 (即便他的神術等級仍為二階) 18級的神聖衛士,則可完全掌握領域法術至9階。領域能為神聖衛士提供額外的神術與神授能力。
所獲得的領域法術為每日一次。




[ 本文章最後由 thesol 於 10-3-31 17:29 編輯 ]
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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簡單來說就是...前期弱到極點,
GAMER們不會想用的職業。
(就算不是GAMER看到這樣的能力也可能會卻步)...
為了好扮演而做出來的雞肋職業...
神聖衛士就是所謂的明星、神棍、是教會用來招攬信徒的工具。

[ 本文章最後由 馬孫 於 10-4-3 02:51 編輯 ]
 

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