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經過漫長的征戰(差不多花了三天),終於整體場景給完成了
場景的名稱叫"邁向光明之境"。
作品概述:
主要是描述人們進入地道進行探險,經過了很多時間,
在糧食與水都耗盡時找到了出口,出口光線向洞內幽閉
的空間迎來,白光與洞內的藍光交結而成的畫面,在強光
的照射下,人們的影子被拉的特別長,而人們也高興的
迎向了光明......
所使用的技法:
-大氣渲染光線折射環境反色交叉繪圖法-
所謂大氣渲染亦是指在現實生活中的環境中,光線會受到
空氣中的灰塵所擾動,而呈現一種氛圍環繞著畫面,而
光線折射是指光線遇到物體會有折射的效果反射到其他物
建身上,接下來的環境反色就是承接上前段的光線折射,
環境會吸收光線折射的顏色加以反映出來,交叉繪圖
指的就是將前三大要素交互運用的繪圖技法。
這邊也將之前所畫的樹木的研究一併放上來讓大家看看
,先利用單色系將樹木的底色與輪廓打好,接下來將樹的粗略
質感表現出來,接下來進行光影變化的勾勒,然後再將樹木
更細微的質感表現,再來將單色的樹葉畫上樹枝,最後進行
上色,要注意樹木的亮暗面每個地方都不一樣,會有細微的轉折
與變化,而背光面可以運用一些反光來表現,來增加豐富度,
葉片的要注意由亮到暗的轉折,這很重要,因為他是一個個的大
球形,轉折表現得好才能製造樹叢的膨脹度,用單色系畫完後
再增加彩度的好處在於一開始較容易繪製,不會被色彩擾亂,
在完工之後要用到其他不同彩度表現時也能較快修改。缺點就是
一開始可能會比較無趣,後面也考驗到畫師的色彩搭配功力。
接下來附上一張GIF檔與三張完整的JPG檔供大家鑑賞,
也期望大家可以多多給予評語與指教......
-----------------------上菜囉-------------------------
[ 本文章最後由 asdfgbhn2000 於 10-5-27 16:00 編輯 ] |
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