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恩...如題, 就是請大家盡情的批評啦~^.^" (就是沒有新圖)
先註明這3張圖為京晨科技股份有限公司所有,有著作權, 侵害必究
---------------------------------------------------------------------- 神農 ------------------------------------------------------------------------
2009.11.??
Painter + Photoshop
18hrs(含設定)
去年11月完成的....缺點很多, 想表達仰視, 但蠻失敗的
右腿往後縮的fu沒抓對, 右手縮得太細小了, 右下角是最大敗筆= =b
這兩張是當時畫的草圖, 上面那張由於比較不符合公司的要求, 所以改了結果就是下面這張 (咖了右邊因為跟上面一樣)
不要問神農為什麼拿劍阿, 設定如此....Orz
---------------------------------------------------------------------- 雷霆 ------------------------------------------------------------------------
2009.12.??
Painter + Photoshop
18hrs (大概吧)
雷霆是3張裡面最不滿意的一張 = =a
為何處成此拙圖原因有3 :
1.想挑戰機械 --------------> 失敗
2.垂直水平的東西真是TMD難畫 --------------> 實力不夠....
3.背景很混 -------------->純粹用筆刷混過.....
(大家應該知道希臘神話宙斯所拿的武器是閃電吧0.0)
比較想請問垂直水平的物體要怎麼畫比較快, 又不容易出錯?
自己是先用Shift 撇出個大概, 再畫細部, 然後轉成斜角再補強這樣...
可是畫的時候一直思考有沒有比較快的畫法, 結果還是用原先的畫法...
直接畫的話...功力還不夠....CtrlZ 會被按壞吧@@"
------------------------------------------------------------------- 賽伯拉斯 --------------------------------------------------------------------
2009.12.??
Painter + Photoshop
18hrs (大約)
3張裡面自己看最順眼的一張 (小偏心XP)
畫賽伯拉斯前的功課做很多...上網抓了30張參考圖, 有狗與獅的解剖, 也有照片還有幾張別人畫的賽伯
自己練了一下才開始畫...除了人體幾乎沒畫過其他動物....(汗)
算比較有根據的一張吧, 在畫結構的時候不時要參考照片與解剖, 所以算部分臨摹吧@@" ,當然整隻動作是自己想像的
對於物體"遠處對比低 近物對比高" 還抓的不夠...後腿打暗是因為有強光, 但前方也有光源...所以很難拿捏ˊ口ˋ
總覺得這樣看動態感比較強XD....錯覺嗎? 一切都是錯覺嗎~!?
以上, 總覺得完整度還有待加強哪ˊ口ˋ) ~
也許是時間上的壓力吧, 又或許是自己觀察力還不夠細微, 所以細節刻畫稍弱了...
總之有什麼建議都非常歡迎 !!
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