鐵之狂傲

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玩NB11強烈推薦初級,不推薦上級,因為上級電腦打仗發狂,太快統一,決戰什麼得,無法體會NB11得多種樂趣~
一,內政篇
1,建設:因為本丸的建設,城市設施的功能已經被人一而再的說明了,我也就不說了,只說一些細節就好了.
首先,建設得到的設施一般來將還是要看建造的政治力,一般政治力上90以上的話一次可以造2個以上的設施,並且出大型設施的幾
率相對的比較高.同時,建造的時間也會縮短很多.關於信仰與建造的關係,至今沒有太大的定論,因為就算是一向造本願寺,基督造
南蠻町也未必會是每次都出大型設施.一般來講,運氣是最主要的,有時候建造設施的時候都有可能直接出大型設施,而且有時候一
些能力值低的武將也可以出大型設施.不過我們不排除信仰的問題.此外,一個城能夠建造的大型設施理論上是無限的,也就是說你
可以一個町造一個,只要這種町有大型設施的概念.一般來講,有源泉的城一般都可以造出湯冶場來,貿易城(也就是離海港較進或是
文化經濟的中心地帶)都能夠出黃金茶室,而九州一帶出大聖堂的幾率也比較高,我就曾經在一個城出過3個大聖堂.忍者町是一個比
較特殊的設施,建設的話可以增強我方的計略的成功率,但是是對於一個城還是我方勢力還不清楚,並且會影響敵方計略的成功率.
2,心得:一開始的時候一般能夠建造鍛冶村的最好造鍛冶村,原因不用我說了,另外,關於宿屋,一般來講還是可以建造的,因為兩個
宿屋絶對比一個商業町+一個武者屋要強的多.但是我不推薦為了較好的數值而不斷的S/L,一般商業町和農村的數值上7000也就足
夠了,宿屋的商業上5000,招兵再多一點就行了.鍛冶村最好鐵炮產量上200,當然,這些一般來講都是在不S/L的情況下可以達到的數
值.這樣的數值基本上滿足初期的發展需要了.一開始基本上不要為了什麼本丸發展而浪費時間,初期最重要的攢出一隻2000以上的
洋槍隊伍用來抵禦外敵,並且初期大力的發展農業也可以讓你不會因為過多的守戰,攻戰而沒有糧.在這裡強烈不推薦使用90%稅率
方法,因為這個樣子很容易就會陷入一個惡性循環,並且嚴重影響你的經濟,一般來說,在發展的比較完善之後,40%的稅率是很理想
的,個人認為一開始選擇的勢力如果實在無法的得到鐵炮,那就只好造3個士兵長屋了,不過在有一定勢力之後,本城一般只留一個士
兵比較多的就可以了.
3,雜項:更地,就是拆毀一個町,遊戲裡出來拆除步兵長屋會加民眾以外,其他的設施都會大幅度下降民眾,特別是本願寺之類宗教設
施. 治水,可以增加糧食產量並減少災害的損失. 治安,影響金錢收入以及敵方計略的成功率(S.P:本作的計略成功率一般高的厲
害,就算你治安100.也很容易中計.) 施捨,基本上不看能力,政治30的還可以加8左右的民忠.民忠和治安關係到金錢和糧食的產量,
以及防範一向暴動,野武士暴動.徵收:只有在非常時期才會用的.一般增加1500左右的軍糧和500左右的金錢.不會大幅下降民忠.
二,外交篇.
1,對大名
一般大名比較好說話的,送送禮就會親密,一般友好的時候選擇從屬是百分百成功,親密選同盟也是百分百.不過如果你和一個大名,
特別是信長這樣的關係到了疏遠或是險惡的話最好每次做外交前都SAVE,因為信長一般都是脾氣特壞.有時候想要從屬或是同盟要
是他不答應都會減友好...........共同這一招的用處也就是初期一兩個城的時候,用來減少自己的損失而已.後期幾乎沒用.婚姻,
婚姻的對象一般都是對方大名的一門中沒有妻子的,包括大名自己.比如你想和信長建立婚姻關係,可以把女兒嫁給信忠那樣的長子
或是有樂齋那樣的傻丫都是可以的.
2,對朝廷.(官位篇)
對朝廷的話就是獻上了,不斷的貢獻MONEY,套取官位,一般教養高,能夠提升的貢獻就越高,並且右下角的行動就越多.
以下是官位列表:
正一位:關白 政治+12 (大名身份天下人,官位到從一位太政大臣,一般會有自動劇情升認關白,或者花錢跟朝廷要.)
從一位:太政大臣 政治+12 (大名身份霸者,像朝廷索取,必要貢獻900以上,花費1000左右)
正二位:左大臣;右大臣 政治+11 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要貢獻850以上,花費8000左右)
從二位:內大臣;藏人別當 政治+11 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要貢獻850以上,花費8000左右)
正三位:權大納言;大納言 政治+10 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要貢獻800以上,花費7000左右.)
從三位:中納言,權中納言,左近衛大將,右近衛大將,太宰帥,彈正伊 政治+10(大名身份群雄,像朝廷索取,必要貢獻800以上)
正四位上:中務卿 政治+9 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要貢獻650以上)
正四位下:參議 式部卿 兵部卿 刑部卿 民部卿 大藏卿 宮內卿 治部卿 政治+9 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要貢獻650
以上)
從四位上:左大棄 右大棄 藏人頭 政治+8 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要貢獻600以上)
從四位下:左京大夫 右京大夫 彈正大弼 左近衛中將 左近衛權中將 右近衛中將 右近衛權中將 左衛門督 右衛門督 左兵衛
督 右兵衛督 太宰大貳 堪解由長官 政治+8 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要貢獻600以上)
五位以下的就不用說了,另外,如果你本城裡金錢不足5000,並且貢獻度達到要求,可以向朝廷免費要官.
朝廷最大權勢為10000,一般8000以上的時候就可以隨便指名朝敵了,指名朝敵當然那一家就等着挨答行了.並且,如果你覺得自己的
官位不夠多去賞賜小弟,你可以把自己大名的官位換成比較低等的再去要官.
職役同理,只不過要跟幕府要,如果你的大名是源賴式,可以嘗試砍掉所有的足利一黨,自建幕府.
本作已經沒有了諸勢力了,剩下的就是個人的出身了.
三,計略篇
本作取消了以往的僱傭忍者之類的東西,而是直接靠武將來實施.
諜報,就是情報,可以瞭解敵方的情報,按智略高低有1個月或多個月的差別.
破壞,破壞敵城設施,表態的設定,無視設施規模,一概同殺,而且你N回合建起的大型設施他一回合就給你推平了.........簡直厲害
的離譜.
煽動,下降民忠,一個智略80的武將成功一次可以下降15點左右的民忠,而且只要你的城治安不滿100,都會有空子鑽,就算100也有很
大幾率.
流言,下降目標大名和其相鄰大名的友好度,一般一次下降一個程度,也就是親密-友好-普通-疏遠-險惡,電腦絶對喜歡的招數,一般
一個月會有1,2次的.
內應,下降敵忠誠,智略高的下降的速度和幅度就大.有時候甚至可以直接出引拔
引拔,有內應城市出現,寢反敵武將,有內應(戰時自動寢反),直接寢反(直接來到主城成為部下)兩種.一般智略高一點的完全可以靠
他來拉武將.
四,人事篇
1,委任,分完全和指定兩種,推薦完全,因為就算指定,有時候電腦還是不會按照你的方針建造城市.論功,賞賜家寶,官位,加忠誠的
地方.沒收,沒收家寶,官位.城主,任命城主,可以用來免費加忠誠.緣組,把姬下嫁給屬下,讓其成為一門眾.處罰,對於能力低,義理
更低的傢伙,或是多次反叛的,不用說,自己切了就得了!
登用,登用浪人,一般政治60以上就好了,如果在是本就是一家得什麼那就幾乎百分百成功了.
五,其他篇
茶會,鑒賞,連歌,鷹狩等都是用於鍛鍊能力得,當然前提還是要有錢.
移動得只能移動物資一類,士兵不能移動,所以一般佔領一個城之後不要急着把你得主力放進去,而要等裡面兵多一點之後才說.兵
力就算不徵兵,每個月也都會增長得,與民忠治安有關.
 
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