鐵之狂傲

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  孫子云:“知己知彼,百戰不殆”……
  沒人需要我解釋上面這句話的意思吧?
  不知道大家在平常對戰的時候注意不注意偵察,反正我覺得偵察對於魔獸這種即時戰略遊戲來說,是精髓中的精髓,重點中的重點
  也許有人會反對我的話,但是沒人會反對偵察的重要性吧:)
  在魔獸中有各種各樣的偵察方法,例如專門設計出來用於偵察的道具或者技能就有human:聖塔,機械生物,直升機(這東西只有量多的成群時才能在戰場上起點作用,一般還是用來偵察的,speed = very fast)……
  orc:巫醫的偵察棒,先知的透視,蝙蝠騎士也有很遠的視野……
  NE:女祭祀的貓頭鷹,女獵手的貓頭鷹……
  undead:陰影……
  中立的:地精實驗室的reveal
  還有一開始人們都會用農民去探探路(農民:真是苦差事,沒獎金不說,危險係數還不低)
等等……就不一一列舉了,以上只是大家都耳熟能詳的一些偵察用的方法,我們的目的就是為了找出更加出人意料或者更加隱蔽的偵察方法,我先說說我的看法,大家一起來討論:)
  1、人族的女巫第二個技能是隱形,持續120秒,應該說這個技能除了可以給山丘在敵人堆裡敲地以外,偵察也是很不錯的,給速度快的單位加上隱形,120秒足夠摸清敵人的底細了
  2、寒冰王座中undead的一些單位可以鑽地了(更加象星際),如地穴惡魔和2級以上的小小強,小小強是沒有時間限制的,在騷擾敵人的 同時,在對方家中埋下幾個小小強,敵人的一舉一動盡在掌握中:),發現了也沒有損失。
  3、石像鬼有個技能大家可能很少用到――石像形態,在這裡我們可以用它來進行偵察工作。當你的隊伍中有很多石像鬼時,可以將1~2隻石像鬼趁對方不在時放到對方家中(主基地,副基地均可),然後變成石像,因為護甲很厚,而且生命恢復很快,如果不是大部隊,憑基地裡的防禦是完全沒有辦法把石像消滅的。對方如果為了幾個無關痛癢的石像回來,勢必浪費時間,不回來的話,基地的動向又被敵人掌握的一清二楚。想必不會太舒服。
  4、NE的精靈龍也可以造成和上面相似的效果
  5、人族的房子到處造……這個不用多說,還有哨塔(30,20便宜且商店有賣)
  6、先知的狼在mf時剩下少量Hp時可以丟出去偵察,同理還有劍聖的鏡像,以及幻象權杖
  7、NE的小精靈可以滿地圖到處安置,既可以采木又可以偵察,甚至可以暴掉敵人英雄的魔法
 
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