鐵之狂傲

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1#
adjust_crosshair 每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧
ah 1 是否開始自動說明
cl_allowUpload 1 允許使用者方上傳自己的資料如logo等
cl_allowdownload 1 允許使用者方自動下傳sever的資料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的動畫
cl_lb 1 設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1 和網路相關的設置
cl_cmdrate 30 網路相關設置,modem使用者設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1 設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星
cl_Updaterate 20 上傳速度,如果是寬頻設30~40,modem使用者就設15,區域網路就可以設為50
con_color R G B 無 控制台的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值)
fps_max 72 遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
hideradar 關閉雷達
hud_centerid 1 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切換武器
kill 自殺!!
lefthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手
listmaps 顯示server的地圖排列順序
listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名
maps 搜索地圖,*為所有地圖
max_shells 50 子彈的最大顯示數量0~500
max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數量0~500
name 名字 換名字,活着的時候才能用
nightvision 開關夜視鏡
r_speeds 0 以文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 從server接受訊息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo dm 1 換地圖後是否顯示地圖的簡介
setinfo ghosts 0 觀察模式時是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單
sizedown 縮小螢幕
sizeup 放大螢幕
timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖
version 顯示版本訊息
votemap 玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity 10 設置滑鼠速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping 顯示Server ping client值
pingservers 顯示Client ping server值
net_graph 0 是否打開測試FPS與聯機速度的工具
net_graphpos 1 設置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 設定顯示工具的大小(設定範圍不詳)
disconnect 離開遊戲,保持在CS console狀態
exit 離開遊戲退回到桌面
quit 同上
reconnect 不離線重新連接伺服器
retry 離線並重新連接伺服器
connect 伺服器地址 連接到指定的Server
banid 時間 #編號 kick 踢人讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間=0即永遠
deathmatch 0 開啟混戰模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile 檔案名 選擇地圖切換的文檔,預定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1 設定是否自動踢人
mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數
mp_buytime 1.5 設定可回基地購買武器的時間,單位是分鐘
mp_c4timer 45 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定觀察員的鏡頭
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現
mp_decals 250 貼圖解析度
mp_fadetoblack 0 死後螢幕是否變黑
mp_falldamage 1 會不會摔傷
mp_flashlight 1 是否使用手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_forcechasecam 0 設定觀察模式,0自由模式,1只能跟着自己隊友走動,2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0 死後立即重新出發
mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0 設定是否會殺傷隊友
mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2 隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 開不開紀錄檔案
mp_logmessages 0 控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔案中
mp_lowlag 1 是否有彈孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人數比率達到多少換地圖(0.6即60%)
mp_roundtime 3 設定每回合的時間
mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜試鏡能否使用
pauseble 0 是否可以在戰鬥中按暫停(我看最好不要開)
status 列出玩家IP編號等
sv_aim 0 是否自動瞄準
sv_airaccelerate 10 空中移動的速度
sv_airmove 1 可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1 是否開啟各種獎勵金
sv_cheats 0 可不可以使用內定秘技
sv_password 密碼 進入遊戲的密碼
sv_stepsize 18 腳步大小(也許越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 設置水中的阻力大小
users 列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開遊戲
map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開遊戲
mp_maxrounds X X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X 任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖
特別說明:以上三個只能選一個,因此要「mp_maxrounds 20「前要先「mp_timelimit 0「
sv_rcon_maxfailures 3 試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
遠程控制類指令
說明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 遊戲中玩家再以Rcon_password 密碼 登入玩家即搖身一變為超級使用者,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon並空一格。
指令名稱 說明
rcon addip 時間 拒絶某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 設定某個WON ID不准進入遊戲,時間設定同上
rcon kick 玩家名 把某個玩家}掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數位即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地圖
rcon say 訊息 由server發生公告,不管死掉還是活着的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被「夾住,可改用rcon say 「訊息「即可改善
rcon status 看訊息
rcon users 看所有人資料
rcon writeip 將Ban掉的ID存入server
rcon writeid 將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了
rcon_password 密碼 超級使用者登入密碼
圖象品質相關指令
指令名 建議設置值 說明
cl_himodels 0 使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1
gl_playermip 1 渲染品質,越高數位品質越差顯示也越快
max_smokepuffs 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
mp_decals 300 最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢
hisound 1 是否使用高品質聲音
loadas8bit 0 是否使用8bit音質(較低品質)
s_a3d 0 使用A3D系列音效卡可設置為1
s_eax 0 使用創新系列音效卡可設置為1
bgmvolume 0 是否播放CD音樂
gl_smoothmodels 3 設置人物動作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否銜接人物兩個動作
gl_picmip 0 渲染品質,越大的數點陣圖象品質越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否顯示武器
fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差
錄影(DEMO)相關指令
說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格
指令名稱 建議設置值 說明
record 檔案名 開始記錄一個錄影,錄影保存在\cstrike\檔案名.dem
demos 循環播放使用 startdemos命令播放的錄影
listdemo demoname 列出錄影訊息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄影
playvol 3 設置錄影撥放次數
removedemo demo sgmt 移除錄影中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一個錄影訊息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos 循環播放一段錄影
startmovie filename 播放一段錄影
stop 停止錄影
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交換錄影中兩處片斷位置
imedemo demoname 播放一段錄影,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname 在該錄影檔案後繼續錄影, 不覆蓋原錄影
removedemo 從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄影的訊息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
 
大家好我是新手呦
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