世界編輯器的變更
觸發編輯器
- 「圖像」這個類型與行動現在會出現在「物品」類型之後。
- 「超級效果」這個類型與行動現在會出現在「單位群組」類型之後。
- 修正使用「地形路徑關閉」功能時所造成的腳本產生錯誤,這項功能現在已經改為布爾運算功能。
- 修正使用以下變數類型時所造成的腳本產生錯誤:
- 攻擊類型
- 戰鬥音效
- 傷害類型
- 效果類型
- 路徑類型
- 音效類型
- 分類閃電預設類型
- 將「懸崖」加入懸崖地形範疇之中,以分別其它非懸崖地形。
- 分別將「生命汲取」與「法力汲取」重新命名為「汲取生命」與「汲取法力」。
- 整理以下觸發功能/呼叫的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
- (布爾)環境 C 地形路徑關閉 (可通過地形)
- (單位)事件反應 C 傷害來源
- (字元串)遊戲 C 能力名稱
- (字元串)遊戲 C 能力效果美術路徑(原為能力效果美術)
- (字元串)遊戲 C 能力效果音效名稱(原為能力音效)
- (字元串)英雄 C 英雄本名
- (字元串)觸發器 C 觸發器名稱
- (真實)閃電 C 閃電紅光
- (真實)閃電 C 閃電綠光
- (真實)閃電 C 閃電藍光
- (真實)閃電 C 閃電的初始數值(原為閃電的初始顏色)
- 整理以下觸發動作的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
- 環境 C 變更地形
- 環境 C 開啟/關閉地形路徑(原為開啟/關閉路徑)
- 浮動文字 C 懸浮/繼續
- 浮動文字 C 永久/終止
- 懸浮文字 C 變更顏色
- 懸浮文字 C 變更有效時間
- 懸浮文字 C 變更漸弱階段(原為變更漸弱點)
- 懸浮文字 C 變更階段
- 遊戲 C 啟用/關閉選項(原為啟用/關閉選擇)
- 遊戲 C 啟用/關閉拖曳選項(原為啟用/關閉拖曳選擇)
- 遊戲 C 啟用/關閉前置選項(原為啟用/關閉前置選擇)
- 圖像 C 創造
- 圖像 C 變更顏色
- 圖像 C 變更繪製狀態
- 圖像 C 變更繪製永久狀態
- 圖像 C 變更水上狀態
- 閃電 C 創造閃電效果(原為在某點創造閃電效果)
- 閃電 C 移動閃電效果(原為移動閃電效果至某點)
- 閃電 C 設定閃電效果顏色
- 單位 C 增加分類
- 單位 C 移除分類
- 單位 C 指派掉落物品順序(原為在某點之掉落物品)
- 單位 C 指派物品欄內物品之移動順序(原為欄位內的掉落物品)
- 單位 C 指派給予物品順序(原為在某單位之掉落物品)
- 單位 C 傷害區域
- 單位 C 傷害目標
- 單位 C 降低單位的能力等級
- 單位 C 提高單位的能力等級
- 單位 C 設定單位的能力等級
- 超級效果 C 創造
- 超級效果 C 變更繪製狀態
- 超級效果 C 變更繪製永久狀態
- 為未來的競賽增加一項新的事件與三種新觸發功能:
- (觸發事件)錦標賽事件
- (真實)錦標賽剩餘時間
- (整體)錦標賽混戰分數
- (整體)錦標賽完成規則