鐵之狂傲

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會員:juderiverman
回合制遊戲的一個竅門是,傷其十指,不如滅其一指;延伸出來在技能養成上,對應的,博學不如專精。
由此,在遊戲的早期,技能值和魔法值基本上可以都投到那些已經有一顆星的技能上,沒必要開發新技能。
而到了中期,為了能更早用上某高級技能(魔法),也是,先追求專精;
實際而言,就是先將某個魔法蛋的等級提到50級,(先投技能點到一些沒多大用處的小魔法上,過路),開啟此魔法蛋內所有的魔法,然後專精某一兩項大招;不過中期MP值較少,不要一下子上最耗魔的招數,大概一次耗魔30點的招數就可以了。
中期過渡時間裡,主要有效攻擊魔法是混沌之蛋上的光球,米蕾妮婭第一次出場時滅了裡特的招數,殺人無數……
技能書也如此,每本技能書在15級時就可以開啟所有技能,比較快。
但並非所有技能書的高級技能都好用;比方說,戰士之書最終技能是“小偷的手指”,增加MF值……這本來是大多數RPG遊戲中最受歡迎的屬性,可惜在中,殺怪物掉出來的不會有好東西,只能拿去賣了,而錢更沒用……鷄肋技能。
建議優先開發技能書中增強某系魔法傷害的技能,其次選擇增加生命、增加MP值、增加SP值……
角色特技裡早期優先升級主角裡特的天征劍,因為艾蕾娜和米蕾裡婭實際上都只能算“半個”人,輪換着出場,投技能值在她們的特技上相當於只發揮50%的功效…… 之後升級馬雷古的獸人斬……之後可以選擇升級羅安的神聖衝擊,或是艾蕾娜的聖光彈、米蕾妮婭的全力一擊,因為羅安中途就離開團隊了(當國王去了……),功效也只有50%……
再之後可以考慮裡特的閃電系的角色特技,選擇閃電系,而不是劍系,是考慮到和魔法蛋的配合;遊戲中各個角色的特技大多數是獨特的,比方說裡特的劍系、馬雷古的斧系、羅安的錘系,等等,但也有一兩個特技是常見的魔法系統的,比方說,裡特的特技裡有閃電系的一個技能、馬雷古有火系的一個技能,羅安有雪系的一個技能,由此可以考慮讓特技和魔法蛋的配合。
比方說讓裡特裝備混沌之蛋,主攻閃電系,再輔助技能書中(最好兩個)增強閃電系的技能;而馬雷古則主攻火系,相對應的魔法蛋應該是重力之蛋(?),另外輔助(兩個)增強火系的技能;羅安主攻雪系,相對應的魔法蛋是霧水之蛋,另外輔助增強雪系的技能,不過羅安過早離場,可能用不上;迪奧則是風系,等等。後期迪奧最出彩,行動力高,極早出手,一個龍捲風(兩個風系50%加強),結束戰鬥……
中期以後,特別是消滅了“巴魯瑪之眼”後,優先考慮米蕾妮婭的“巴魯瑪之眼”技能,此技能很適合用於對付關底Boss……滅了梅爾菲斯之後,優先考慮裡特的“天魔龍陣劍”,好像裡特在施展“天魔龍陣劍”的時候,嘴裡嘟囔的是“天馬流星拳”……
PS:魔法蛋上的高級魔法多數在魔法蛋50級的時候就都出現了,可以升一些小技能(特徵是耗魔法值少)來讓高級魔法出現,然後主升自己喜歡的。
 
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