鐵之狂傲

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會員:ewSnake
全視訊錄製完成,陸續上傳中,順便求一個好的終章關原流程
戰國無雙2猛將傳新加人物長宗我部元親的無雙演武全關卡修羅難度視訊,所有CG、劇情、過場都有保留,全關卡S評價
前幾關打得很隨意,終章完全不知道應該用什麼流程。就外傳認真打了下,所有名將全是沒什麼傷過的,偏偏一個大眾臉,三槍給我再臨了
視訊採用比以前本人的視訊更高的碼率,就是希望大家可以看清遊戲中的字幕,期待高手做翻譯
其實迎合BZ的意圖更多些...
附上使用心得

招式介紹
  蓄力攻擊型人物,方攻擊有八式,蓄力攻擊有三段,猛將傳新的C5只有一段,兩個特殊技都只有一段。

  固有技[行雲流水],可於蓄力攻擊中緊急迴避。只能在C3全程和C5中緊急迴避取消,用處不大,建議換掉。

  密技[飛翔之城]為蓄力攻擊命中可躍起取消,等同於[青雲之志]。C1-3和C3-3無判定,不可取消;C2全程不可取消。
 
  密技[轉身構攻]可於攻擊中特殊構取消,比[電光火石]多了方攻擊中可取消。方攻擊全可取消,C技只有C3全程和C5可以取消。

  密技[轉向迴避攻]可於攻擊中緊急迴避取消,為強化版[行雲流水],多了方攻擊和特殊技的取消。可於所有方攻擊、C3全程、C5和兩個特殊技中緊急迴避取消。

  特殊技1 無雙消費,前方大範圍水計攻擊,無屬性,吹飛,崩防。範圍非常得大,無雙消費2/3級,用處不大的招式,拉開距離清兵效果不錯。

  特殊技2 無雙消費,放出五個音波球,慢慢向前方散開。無雙消費量為1/3級,散開後引爆,範圍非常大,傷害也不錯。但此招蓄力時間太長,平時不建議使用,要用就要拉開足夠的距離放,最後也可以用來虐一下總大將。

  他的方攻擊比較特殊,前三方為打擊技,一般硬直。後五方為音波光圈攻擊,打擊效果共存,都為一式2hits,四到七方,每一擊都會氣絶,但一般會中2hits,所以直接浮空。屬性在第二和第三方。

  C1-1前衝直線攻擊,有屬性,一般硬直,崩防,前衝開始時,會彈弦放一個音波球。C1-2後空翻踢,無屬性。動作同孫市C3-3最後一式,但更難命中。C1-3原地彈弦放一個音波球。後兩招的破綻都是超大的,這招只出第一段就好了。C1-1結合跳方引爆,是非常好的清兵蓄無雙招式,如果密技用上[飛翔之城],那更是如虎添翼。

  C2-1單腿挑空,無屬性。C2-2跳起追打,有屬性。C2-3空中音波光圈追打,無屬性。範圍比眼見大得多,雖然人在空中,但光圈的判定在垂直方向上延伸非常大,可以打中地面的敵人。後兩段為裡技,C2-1命中才可出。挑空範圍實在太小了,且完全無法保證命中敵人,屬性次數也少,只能用做表演招式。

  C3-1突進橫掃攻擊,有屬性。C3-2反身突進攻擊,有屬性。C3-3原地放三個音波球。前進後退有點像幸村的C3,但性能差得太多了,方向上難控制,位移較小,無法保證打中敵人,第三段的超長硬直更是不能出,如果有[行雲流水]或[轉身迴避攻],還可以在剛出第三段時取消掉,這樣音波球也會放出。

  C4-1向後退,向前方放一個大音波攻擊,無屬性。C4-2向前突進,前方放大音波攻擊,無屬性。C4-3前空翻,前方放大音波攻擊,無屬性。範圍不小,且定向性非常好,傷害也不錯,但很不穩定,第一段後退為本身後退,不能保證打全,一般最多就打中兩個音波球,很難打中三個。

  C5正前方放出大水球攻擊,吹飛,無屬性。範圍較大,傷害非常可觀,清兵效果不錯。

  無雙固定攻擊為正前方不斷放大音波攻擊,命中則浮空,會將敵人慢慢推遠,攻擊距離沒有感覺上那麼長,清兵對將能力都是一流,身後一段短距離也有判定。三級無雙輔助攻擊為地面隨機出現效果柱,同幸村。是否為三級無雙沒什麼影響,也起不到加大傷害的作用,全是靠固定攻擊來打的,只能是照顧一下邊上和後面的雜兵吧。
無雙秘奧義和無雙最終奧義收式為C3-3,但無音波球。
無雙奧義字樣為「奏」,無雙秘奧義和無雙最終奧義字樣為「響」。

  文中多次提到音波球,不同招式放出的音波球效果是一樣的,只是數量上不同。本身沒有攻擊,一定時間後會消失。用音波攻擊可將其引爆,氣絶,無屬性。可引爆的攻擊手段有四到八方、跳方、C2-3、C4三段、無雙固定攻擊。

用法詳解
  初用元親,如不得要點,會很難用,什麼招都不好。攻擊,一般;防禦,很低;範圍,最小,招式,難用;馬上,最差。基本上就是廢人一個。
但細品後,會發現元親是一個很強大的人物,打法非常多,且很安全。

  最容易看出來的打法是,方攻擊屬性非常早,在二三方上,無雙頻率高,這不明顯要用冰無雙流嘛。冰的手段,可以用方攻擊的二三方,也可以用C1-1,C3-2也可以考慮。此法效率不是太高,無雙遠沒有其它高頻率無雙人物強力。用方攻擊冰,難保命中,且範圍太小,出手也不快,不是很安全。C1-1正對敵將放,多數會中敵將的攻擊,就算靠技能的剛體頂住了,來回幾次,也是不划算的。C3-2不好掌握。

  用各種招式放音波球引爆攻擊。最快的放音波球招式為C1-1,可拉一段小距離放,等敵將進入音波球範圍後,跳方引爆打成氣絶,然後上前追打。C1-3非常危險,不要用。C3-3數量上多一些,但放出音波球較晚,且出招硬直太大,最好配合[行雲流水]或[轉身迴避攻],動作出現後立刻迴避取消掉。特技2也是放音波球,且一次放五個,非常多,範圍和傷害有保障,但出手很慢,硬直也長,且要消費無雙,最好配合[轉身迴避攻],放出音波球後立刻迴避取消掉,注意,[行雲流水]不可取消特殊技。綜合來看,C1-1是最好的放音波球手段。

  想發揮C1-1的真正水準,要用密技[飛翔之城],C1-1突進中命中敵人則可跳躍取消。可向雜兵群中出C1-1放音波球,跳方取消引爆音波球,範圍很好,清兵和蓄無雙能力是一流的,連續放個幾次,無雙就滿三級了,且也是一個非常好的拿連擊的方法,配合無雙,連續循環,拿到過千的連擊很容易。
方攻擊可以浮空七方無限連,傷害在修羅難度下也不錯。

  綜合來看,密技只有[飛翔之城]和[轉身迴避攻]效果不錯,其它的都不太好用。C3和特殊技用得多,建議用[轉身迴避攻];C1-1主打,一定要用[飛翔之城]。C1-1跳方取消打法更加安全些,下面實際說下此打法:
只有C1-1命中才可跳方取消引爆,稍微注意一下都會打到人的。
不要對著敵將出C1-1,C1-1判定較晚,敵將會先出手打到元親,可向敵將身邊的雜兵出後,用音波球引爆來把敵將打氣絶。
蓄無雙很快,放無雙要勤,要結合C1-1和無雙來清兵殺將。
單挑時,可拉距離空放C1-1放音波球,看時機跳方引爆打氣絶,上前七方無限連。
不要試圖去搶出手或和敵將硬拚。

武器屬性建議用[修羅]或[凍牙],完全看你的打法,在修羅難度下,[修羅]屬性浮空七方無限連傷害很好的。
武器打孔,三攻三防是低防的元親過修羅的標準配備,另外兩孔建議上[無增],[範圍]對其加在反向上,沒有實際用處,不用也罷。

流程視訊
長宗我部元親第一話[四國征伐]
http://www.tudou.com/programs/view/pmbsM5GjTkw/
長宗我部元親第二話[九州征伐]
http://www.tudou.com/programs/view/WUsqEHb2fyo/
長宗我部元親第三話小田原城攻略戰
http://www.tudou.com/programs/view/JDmd91g0DJI/

  順便加兩句,猛將傳修羅難度和地獄難度關係,也不是354修羅困難那樣的同一難度不同係數,修羅是獨立難度
  首先,比較明顯的看出敵將體力條修羅難度要長於地獄難度,也就是修羅難度敵將數值不同於地獄難度
  再看我方受到傷害,同樣情況下,修羅難度傷害比地獄難度傷害二倍多一點,因為修羅難度傷害係數為地獄難度二倍,且敵將不光體力要多,攻擊力值也增加了,這就解釋了為什麼是二倍多一點傷害
  再看我方攻擊傷害,兩個難度比較下來,沒有明顯的大幅變化,但地獄要稍多於修羅難度,應該是係數相同,但敵將防禦力值高了
  以上可以說明,敵將在修羅難度下,體力攻擊防禦值都比地獄難度要有所增加,且敵將攻擊傷害係數為二倍
  還發現修羅難度的修羅屬性傷害比例也有所下降,據鳳大的研究,在本傳中,不同難度修羅傷害比例是不同的,地獄大概為0.056-0.057,為1/18左右,但看傷害,修羅難度比例更低。
  利家外傳敵將傷害超BT,除了敵將全鬥氣外,注意看,敵將身上全是發紅的,處於攻擊*2,即小太刀狀態下的,這傷害當然BT了
我又試了次,不加攻也是BT的攻擊,滿血被七本槍中一個大眾臉(無加攻)跑方秒...
 
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