鐵之狂傲

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會員:ninjaryu3000 (原創撰寫)


  周末花了一天的時間終於把打通了,有一些心得體會,想分享出來,希望對正在玩和還沒有玩的朋友們有點幫助。下面就該作的故事、人物、攻略心得依次說一下。首先聲明一點,遊戲裡的人物和技能稱呼基本不是按照遊戲的原意來的,只是根據自己的看法給他加上去的,名稱嘛只是的代號,領會精神!

  另外我在玩的時候沒有更改遊戲的任何選項,包括難易度和畫面等,直接進遊戲,所以裡面講的地方可能在不同難度下有不同,實際的要玩家自己體會了。


一、故事



  講述了一個邪惡的老頭用一種魔法把小動物們都變成了沒有太多意識的武士,在他的驅使下,武士們到處搗亂。正義的忍者大師為此分批派出了幾個得意弟子去調查此事,但都沒有回來,杳無音訊。最後,大師只好讓最後的兩個弟子Hiro和Futo結伴調查此事,同時尋找失蹤的夥伴。他們是最後的希望。一段旅程就此展開……


二、操作



  A、D、S、W                方向鍵,滑鼠是控制視線方向的
  CTRL                            蹲(蹲在草裡可以隱匿行蹤)
  Space                           跳
  ALT                              跑(消耗精力)
  shlif                              格擋(必須正面面對攻擊,貌似對音波沒有作用)
  Caps Lock                    走
  F                                  使用物品或忍術
  E                                  指路
  Q                                 絶招(部分角色可以按住不放,憋氣,增加釋放時的威力)
  H                                  特定場合遊戲給予提示
  1                                  角色切換
  2                                  設置好的快捷物品欄
  3                                  物品欄
  4                                  戴帽子(可擋箭、滑水、滑雪)



三、可愛的忍者們





  1、Hiro,遊戲中唯一一個全面掌握忍術的忍者,無論攻擊還是絶招都很實用,絶對的主角。



  2、Futo,Hiro的死黨,超愛吃蘋果,使用一把大木錘,出場主要是對付大塊頭的敵人。



  3、Suzume,熱愛音樂的女忍者,雖然笛子總是吹一個調調~~腿功了得。




  4、Shun,高超個弓箭手,連續射箭時會擺出不同pose,倒掛在牆上射箭,後期常用的角  色。



  5、Tora,自稱是老虎的忍者,行動極其迅速,兩把鋼爪很具殺傷力。


  6、Kunoichi,孤傲的長槍女忍者,對付長槍兵的好人選,最早失蹤的一個。


  角色選擇時:





四、敵方出場角色





  1、小武士。拿着武士刀的小雜兵,貫徹整個遊戲,最容易對付,攻擊性不很強,後期有一些顏色不同的,只是更加耐打了一些而已。都是些小兔子之類什麼的變的。




  2、弓箭手。貫穿整個遊戲,後期有一些會射火箭,有爆炸效果,儘量避免被打中。遠距放冷箭對付是個不錯的選擇。




  3、大武士,也貫徹整個遊戲,一般是帶隊的頭兒或訓話的角色,比起小武士,只是更耐打,而且會逃跑而已,沒有什麼特別的。




  4、長槍小武士。出場地點主要在城堡,是看門的,集體行動,行動慢,攻擊力較高,克短兵刃,被圍住情況就不妙了。用Shun的遠距攻擊或是扔道具攻擊效果不錯。一般都是些青蛙什麼變的。




  5、大塊頭武士。出場機會平平,大多在城堡裡。手持狼牙棒,行動慢,攻擊力高,而且抗絶招、忍術和手雷等道具,只有用Futo的當頭一錘才能對付。基本都是大熊變的。




  6、大頭音魔。中期出場,偶爾出現。只會吹笛子放出音波攻擊主角或讓小動物變成武士,被擊中主角會無法動彈。他有魔法護罩,普通攻擊無效,只有攻擊他發出的音波,將其彈回到自己身上,破了防禦才能攻擊到,血很少,幾刀便回了原形。或者用忍術攻擊也有效。他們好像都是些狐狸什麼的。




  7、斗笠男。中期出場,偶爾出現。這個最不好對付,行動極快,而且防禦強,攻擊力很高,搞不好幾下就沒血了。我一般都是先防禦,等他攻擊後,再破防+攻擊,交替使用,五次左右會搞定。




  8、幽靈。中後期出場,很少出現,只在指定場所出現。移動緩慢,攻擊力高。只有忍術中的 「陽光普照」才能消滅,其他無法攻擊到他。



五、出場boss介紹和打法




  1、地之城城主Lumbering Fool。這是首個出場的boss,上身魁梧,下身瘦弱。拿着柄大刀,有揮砍大刀和捶地兩招。搞定它比較容易,只需跳過他捶地的震盪波,躲在牆角裡等他刀看在柱子上拔不出來的時候,跳到刀上,按遊戲提示攻擊即可,三回合消滅。

  需要注意的是每攻擊他一回合,他會掉到下一層,這裡會有小武士出現,這時不必理會,專心打boss即可。

  這是第一關boss被滅後,大武士向老闆彙報的現場~~~~~~~




2、夜之城城主Windy Pants。這是第二個boss,我叫他放屁將軍。他會三招,放屁拿扇子扇追着主角攻擊、轉圈放屁和憋一下放大屁。攻擊他只有領着追你的屁衝向他,按提示從他胯下穿過,此時他吃自己的屁,混亂中,按遊戲提示攻擊即可,也是三回合。




  需要注意的是,他收到攻擊會轉圈放屁和憋屁,範圍攻擊,最好躲在柱子後和跳起躲避。

  這是第二個boss被滅的彙報現場~~~~~~




  3、水之城城主Timid Swimmer。一個水裡踩高蹺的boss,預計不會水,第三個出場,我叫他高蹺獅王。他的攻擊範圍可以到整個場景,但攻擊力好像並不怎麼強。主角只要到場景內指定的位置——紅柱子附近,按提示攻擊即可,三回合消滅,不難。只是這裡下面是水,場景內活動空間有限,而且小兵較多,這些方面使其增加了些難度。




  4、雪之城城主Screeching Owl。會飛的boss,我叫他飛禽思想者,因為每攻擊一兩下他就落在屋頂上思考什麼,給主角偷襲留下機會。攻擊他就是等他落下,走到後面按提示攻擊即可,簡單程度和第一關等同。

  要注意的是,兩次攻擊後,他會落到最高屋頂,這時主角向上按遊戲提示和他決戰屋頂就可以了。




  5、生命之城的最終boss——Evil Samurai Warlord,邪惡的老頭,罪惡的根源。有一堆邪惡珠子圍繞,普通攻擊無效。他不停發出音波變小動物,或是束縛主角。攻擊他只有用忍術,威力越大越好,最好是用火球雨和冰雨兩種忍術交替,反覆四五回合就能搞定。要注意的是,他收到攻擊後會升到天空,第一次下冰雨,第二次放雷電,主角還是躲躲為好,尤其第二次,血下得很快,建議用時間變慢忍術和他耗,等他下來了再用其他忍術打。另外場景中小動物很多,因此變成的武士也很多,最好在多備些回血回精力的藥水。打完他之後,開始播劇情……



六、絶招、忍術和道具




  前些日子已經有人在罈子裡發了忍術和道具的介紹了,這裡我主要說一下各位主角的絶招。





  1.Hiro的絶招,瞬移+瞬殺。在跳起後時間靜止,可以連續單位,放開後,主角按次序瞬移過去,一刀斬,爽快感很高。消滅忍術隨主角等級提升,最高為一回6個。非常實用的絶招,我一般都把一堆小兵引過來,兩個絶招消滅………






  2、Futo的絶招,憋氣後前滾+捶地。殺傷力也很大,但憋氣時容易被人攻擊,我很少用。






七、攻略心得



         1、簡明攻略

  遊戲一共有22個關卡,出場6個boss,分別出現在第4、第9、第13、第16和第22關。總體來看場景發生在四個地域和五個城堡,四個地域分別是平原、森林、河川和雪山,五個城堡分別是地之城、夜之城、水之城、雪之城和生命之城,這也可以看做遊戲的五個章節。整個遊戲進程比較簡單,一般不會迷路,想確定主要路線時,按「E」健即可得到方向提示。




  第一關,忍者村。道場在坡下小橋邊,從道場旁邊的小徑上去,分岔路選左邊在一段爬山後懸崖處一顆樹下發現Futo,回到分岔路,走右邊出門後小路分成三岔,中間那條可以找到賣藥劑配方的老頭,再往前再一段獨木橋後可以找到第1捲軸,靈魂附體!右面那條是回忍者村的;左面忍者大師那條是主要路線,再一條長索橋附近消滅敵人後,沿小路走到木門前結束。本關可以找到第2個忍術,靈魂附體。




  第二關,離家。下坡消滅村子裡的敵人,過河上坡開門,學會用靈魂附體的大動物消滅敵人,一直殺上坡,走完上坡連着的幾個石階,在記錄點附近樹林小徑裡得到第三個忍術。然後下坡推開木門,有岔路,和沒事亂跑的烏鴉人談話後可接到找草藥的支線任務,那邊坡上又有賣配方的老烏鴉。回來岔路往前走,消滅據點敵人,這裡可以下水,順着水過一段湍急水流後,右手邊就是第四個忍術了。在順水往下走,再過湍急,就到了一座木橋下,對面是敵人一個小據點,搞定後前行,再搞定大塊頭,推門,本關結束。本關習得2個新忍術,火球術和龍捲風。




              
  第三關,大地之城。雨夜,城郊出發,正門進城,一路過關斬將,途中還飛檐走壁地踩幾回燈籠繩,在過了一座大木橋後進入幽暗的城堡深處……本關結束。沒有新忍術出現。



  第四關,boss戰。前面有介紹,這裡就不說了。比較搞笑的是,每次對boss的致命一擊竟然是脫褲褲~~



  第五關,江河溪谷。黃昏,下山,路邊烏鴉人會賣配方給你,往前走水邊消滅兩隊小兵後,過橋上山,又是橋,左手邊會有小路通向第五個忍術,直接過橋下坡,水畔消滅敵人後,下水,這裡可以釣魚。順水流走,礁石區過後的平靜地段可以看到小孤島,它右邊的水域通向一個世外桃源,裡面會找到忍術六。前行,在一段湍急水域後順瀑布而下,終於登陸了,過關。本關可習得新忍術,落雷和草叢偽裝。




  第六關,危難信號。天已經入夜了,小忍者駕船離開宿營地後,在四處環山的地方即受到了火箭彈的禮遇,上坡進山洞,在一處地方山洞分岔,左邊可以找到shun,右邊是主綫,沿著主綫走不遠,滿眼的水和橋。烏鴉人又出現了,在他附近右手邊上山的路上有老烏鴉賣配方,左邊一直過橋,音魔出現,消滅後上坡,本關結束。本關無新忍術。




  第七關,狩獵森林。開局沿著森林中的小徑消滅幾支小股勢力的武士後,走到一個正在遭受襲擊的村莊,搞定這裡,一路向前,有劇情,一幢房子,武士進去都變成了小動物出來。往前走,是滿目的墓碑,盡頭處的大門附近有幽靈出現,此時你不能消滅他們,需要通過在大門左側石階梯上面往上走盡頭處附近的石洞裡習得新忍術陽光普照才能虐他們,新忍術需要的話就在石洞附近的木亭子裡。本關有1個新忍術登場,陽光普照。




  第八關,夜之城。本關場景基本都在城中,你可以選擇一路高來高去地潛入,也可以明目張膽地一路殺過去,只是很多地方門是不開的,你還得翻牆。最後在走過一段長長地燈籠繩之後,在一處有頂子的大木橋落下,進入長槍小武士守着的大門,過關。無新忍術。




  第九關,放屁將軍……前面有介紹,遺物是把大扇子,扇屁用的。




  第十關,青山。傍晚橋邊起身,過橋的岔路上走右邊的山路,半路上過獨木橋後會得到新忍術第八,沿小徑一直在河邊的斷橋邊消滅敵人後,在懸崖邊攀爬跳躍到河對岸,穿過山洞,看到武士們在燒草尋人,這裡面有一個敵人的據點,可以找到Tora,這個據點後面的河對岸可以找到忍術九。沿小徑一直前行,有石階的岔路老烏鴉在做買賣,推門上山,在一處開着的城門前遭到了大塊頭的埋伏,殺光光,過關。本關可以找到聲波和風牆兩個忍術。




  第十一關,淹沒之谷。開始的地方在夕陽下的梯田附近,整個地方都被水淹了,先去找那個鳥人的叔叔,得到大魚竿,可以選擇釣魚,也可以直接釣大魚koi,幾圈兜風之後,它會把你帶到城裡。進城後發現一座城堡,殺上去,過關。無新忍術登場。




  第十二關,水之城。黃昏,衝過大橋,開門後左手是主線路,這裡會第一次遇到斗笠男,消滅後一路上山,到一處都是水的院子,開始上房,一路走,在經過兩個滿是水流動長石階後,划船進boss巢穴。沒有新忍術。




  第十三關,高蹺獅王。沒說的,搞定。




  第十四關,冬日山脈。晨霧中下山,遇到有烏鴉人的岔路,可以做支線任務,前面是個小據點,搞定後前行,小據點後第一個路燈附近有學習忍術需要的花,從採花處向上爬,可以找到忍術冰雨。樹林裡都是敵人,前行至大據點,找到最後一個忍者Kunoichi,前面就是大平板橋了,左手邊有買賣配方的,直行過橋進入雪域。在陸續解決音魔、斗笠男和兩個大塊頭後,推門上山。在雪域山洞裡解決幽靈,找到新捲軸十一,並從穿山洞過關。本關習得2個新忍術,冰雨和時間緩慢。



  第十五關,雪之城。下山過橋,順城右邊的小道爬牆進城,根據遊戲提示方向一直向前,在一個兩排都是弓箭手,中間有一大塊頭的訓練場裡消滅所有敵人,推門過關。無新忍術。




          第十六關,飛禽boss。烤鷄翅膀,那個我最愛吃~~~




  第十七關,雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下來是在林間,前行,推門過關。很短,無新忍術。




  第十八關,火山陰影。開始就滑雪前行,停下來看到烏鴉人,對話繼續往前走,消滅一個有音魔的小據點,據點後面左手邊的雪凹裡一直走可以學習到最後一個忍術,火球雨,花在祭壇對面。繼續前進,又是一個小據點,緊跟着沿山路下山,消滅斗笠男,有岔路,左邊有紅廊的小路是最後的買賣配方處,右邊是主綫,這裡就要進城了。在解決了守在門口的一小撮敵人後這關就結束了。可習得最後一個忍術,火球雨!




  第十九關,凌空一躍。出場即可看到一個貌似飛碟落在火山上的壯觀景象,然後是滑雪衝過破橋,到對岸的城堡,推門進城,裡面有不少武士,解決後上山,本關結束。





  第二十關,最後進軍。入夜,小忍者潛入到了最終boss的城堡,外面還散落着不少火山噴發的火石頭,進城後武士較多,弓箭手都在城樓上等着射你,路上還有滾木,呵呵。一直往上衝就行了。




  第二十一關,生命之城。這關在變成怪物的城裡(讓我想起了動畫電影), 一直向上走就行,多看路,裡面用到最多的就是走獨木橋和在兩面牆之間來回登跳上升,頂層可以走到空間會大一些,推門進到邪惡老頭的房間,這關就結束了。





  第二十二關,最終boss,忍術搞定。然後就是結尾劇情了。

  通關後遊戲菜單裡多了EXTRA的一個選項,裡面是各個忍者的介紹動畫,有點意思~~








  


  2、心得
  
  A、靈魂附體後的小動物可以更容易找到藥材和石像;

  B、尋寶蝴蝶只用於尋找忍術捲軸,建議在每關一開始用一下,確定這關有沒有忍術,這樣對找藥材沒興趣的人就可以專注於過關而不至於錯過找捲軸。忍術捲軸的附近一定有需要的插花,找的時候最好仔細一點。

  C、大魚那關用普通魚竿釣它,魚竿會斷,而且大魚就此消失。最好先完成找叔叔的任務,得到新魚竿後,釣上一陣子魚(補血不多,但在不愛找藥材的情況下還是很有用的)再釣它,由它帶你去水城的裡面。

  D、逃離雪崩那關,我真是抓狂了!反覆完了幾十次,就是逃不出,都要瘋了的時候才發現,原來和划水一樣可以加速的…… 即便如此,在有時候連前路的看不仔細的情況下,控制斗笠不經常翻還是需要一定經驗滴~~~~~

          E、遇到音魔儘量先滅他,不然老是會有新武士出現,當然,喜歡練級滅小怪的除外;

  F、中後期在城堡裡優先消滅站在高處的弓箭手,否則麻煩;

  G、道具在中期得到後就開始用吧,後期也沒有太多要使用的地方,不必攢下一堆;

  H、忍術一旦獲得就不再消失了,就是說,你獲得忍術後不久Game Over了,重新開始在未獲得忍術的記錄點上,但事實上你的物品欄裡已經有了新忍術了,不必再去尋找一回;

  I、遊戲多處有提示,螢幕右邊顯示帶問號的H,此時按「H」鍵既可獲得解決方法;

  J、遊戲中很多地方需要猛按鍵,比如開門的空格和釣魚的滑鼠左鍵等等,希望大家有個好鍵盤。

  另外,遊戲裡用尾隨暗殺和Shun的猥瑣打法都很安全,最主要的是有很多樂趣~~~





  3、寫在最後

  作為一款忍者遊戲,既不像那樣有着極具忍者味道地嚴謹,也不像那樣有着爽快的砍殺感。但他畫面清新,人設可愛,配音也很有趣,特別是那些小武士說的「哎呀呀呀呀,nin nin nin~ ninja
ninja ! 」,聽了就想笑。遊戲畫面隨時卡通,也有着夕陽西下、冬日白雪、夜幕深沉的各種美景,另外隨着場景的變化,人物的小動作也會有細微的變化:小忍者走路時還不停左顧右盼,跑起來還會把自己的刀鞘把住。到了雪之城,主角沒事就只凍得打哆嗦而不會四處亂看了。在遊戲後期多位角色登場後,很多關卡的通過有着種種不同的方式,暗殺、忍術、放釘子、扔手雷等等,只要覺得好玩,都可以去嘗試。
       總之,個人覺得遊戲本身是提供樂趣的,如果你玩了會給你帶來樂趣,就夠了,不必在意是大作還是小品遊戲,浮雲。

       時間有限,能力有限,就寫到這兒吧。






  3、Suzume的絶招,吹笛子,讓武士們翩翩起舞,忘了攻擊。此時攻擊他們都是一擊必殺,也相當有用,但要注意使用絶招前有一兩秒空隙時間,敵人太近的話,主角容易因受到攻擊而打斷。





  4、Shun的絶招,射出一支會爆炸的火箭+煙火效果。後期很實用的功能,對付遠處攢堆的敵人經常會用到。只是爆炸有時間限制,太遠了的目標的話,箭還沒有到,空中就爆炸了。




  5、Tora的絶招,直線衝擊。在一條線上衝擊,不死即暈。但攻擊範圍較窄,而且需要一定的方向控制,不好把握,我幾乎沒用過。




  6、kunoichi,像發條一樣擰緊憋氣後,旋轉長矛釋放力量,360度範圍攻擊,對付近身的敵人很有效,特別是她可以邊走邊憋氣,這個就克服了範圍上的弱點。後期對付長槍兵圍攻時會用到。



  忍術裡面落雷術、冰雨和火球雨威力和範圍遞增,可以常使用。




  道具裡個人感覺威力最大的是定時炸彈,而且範圍也大,居家旅行、殺人必備~~~~~~
 
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