鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
會員:-狼- (-傳說-) (原創撰寫)

本人期待已久的作品,The Witchaer終於出來了。中文名為。不過在大陸不知道為什麼被翻譯成。讓人很鬱悶。

本人BT下得慢。並沒有第一時間玩上這個遊戲,而在玩上之前,已經在論壇上看過不少人批評這遊戲。大叫失望。但是在我細心品位之後,發現這是一款不可多得的優秀作品。現在就跟隨我的腳步一起瞭解下狩魔獵人的生活!!

配備:3分。

首先說下大家最關心的配備問題。其實本作對CPU和GPU的要求並不是很高。本人7600GT就已經能效果全開4X 16X保持在30FPS左右。偶爾掉到30以下。如果無法忍受可以稍微降低草的效果。可以換來非常流暢的感覺。但是本作多記憶體要求很高。或許是因為無冬1引擎並不怎麼適合做大場景。

總之我1G記憶體是很不夠。讀和存都很慢。甚至在讀的時候出現崩潰。遊戲中也經常停頓!但是要解決也很容易。1G記憶體的玩家可以把貼圖品質降低到中。就能流暢很多。而中品質貼圖效果也很不錯。也解決了總是停頓問題。當然更簡單的辦法就是加到2G。我加到2G之後。整個遊戲流暢了許多。效果全開一點問題都沒有。

戰鬥:5分!!

現在來談談遊戲本身。首先說的是本遊戲的特色。戰鬥系統。


在遊戲未發售前。我們看了不少視訊和圖片。可以肯定的是,戰鬥系統一定很獨特。而且動作非常華麗。而真正玩上了。發現戰鬥系統的確是太獨特了。而這也是那麼多人一開始就叫失望的最大原因。
但是就像很多人說的那樣,戰鬥系統一旦你熟悉了。

就會發現其中的爽快度。請不要拿這個遊戲和ACT來比。然後喊什麼沒打擊感,或者控制簡單。首先你要瞭解的是。這是一個RPG。和同類型的歐美奇幻RPG。而不是這樣的ACT。你甚至不能用搖桿去玩這個遊戲!(就像你不會拿ACT遊戲來和格鬥遊戲比動作性一樣)

而作為RPG遊戲來說。它的戰鬥系統就真的是太出色啦!特別是玩到後期,流暢的動作和華麗的招式,讓每場戰鬥都極富樂趣!而且一套攻擊套路還沒打完,而其中一個敵人已經死了。可以直接把下面的套路連到下一個敵人。加上武器繁多,每個武器招式都不同,2個主武器就一共有6種套路,其他副武器也有自己的動作。根據不同的敵人數量變換招式,甚至可以用鈍武器敲碎敵人的盾牌。加上花樣很多很血腥的最後一擊。一切讓這遊戲的戰鬥系統變得非常華麗和刺激。

系統:4分

遊戲的整體系統相對其他歐美RPG來說顯得並沒有那麼大氣。但是卻有自己一翻特色和優點。
首先他並沒有DND那樣龐大複雜的規則。也沒有那樣自由的多樣性職業系統。主角只有一個,不能改任何細節。職業也固定。這樣聽起來似乎沒有其他RPG那樣自由的系統。

但是其實不然。該遊戲的系統也有自己獨特的閃光點:

比如非常強大的煉金系統。該系統是和劇情緊密結合的,主角作為狩魔獵人,本身就是一種捨棄自身正常體制,利用磕藥和各種手段來提高自己戰鬥力的職業,所以煉金在遊戲中是非常重要,而該遊戲卻不像其他遊戲那樣簡單的磕藥,首先血瓶並不能直接補上一大截血。而是提高自身的回覆力。而每喝一瓶藥水,都會有毒性。如果毒性過高,反而會有副作用,比如戰鬥力降低,生命反降低等。這時候就要靠冥想或者喝解毒藥水來解毒。可是這樣一來原來藥水的效果又會消失。所以怎麼節制和有效的利用藥水是本遊戲一大魅力。很有代入感哦!!

再來就是物品和裝備系統,可以說是非常獨特。顛覆傳統,首先背包的空間不多,而且只能放一些藥材啊飾品等小東西。而裝甲和武器是不能塞背包裡的。找到新的衣服穿上後,舊的只能丟掉。武器也只能裝在身上。新武器裝上後也得把舊武器丟掉。個人覺得非常真實。沒人可以也不會把背上的大劍在不用的時候塞背包裡。除非是多拉A夢。

而且最讓本人滿意的是,武器是裝備即可見,當我在身上掛上三把長劍,一把手斧,還有一個從怪物身上割下來的戰利品後,將全部即時的顯示在身上。這種裝備的感覺非常美妙。這就是巫師的裝備系統,追求現實且實用。喜歡收集和刷裝備的人大概得失望了。

畫面:5分!!

在這裡我真的要給畫面打上5分的滿分。不得不說本遊戲的畫面實在是——彪悍!!

說實話相對最的FPS大作們,的確少了很多高技術含量的特效,沒有HDR。沒有體積雲。沒有體積光,沒有出色的物理系統。但是這些並不能決定一個遊戲的畫面好壞。

The witcher畫面的強。是一種表現力的強!從整體色調。到鏡頭的運用。到人物的精細度等等。都顯得特別的完美。當在河邊看著天色慢慢暗淡,月亮漸漸升起。魔獸即將出現。。一切氣氛都被完美的渲染。

第一章為死去的同伴舉行火葬後,狩魔獵人們討論着各自以後的去向的時候,鏡頭的運用,配合音樂。表現力達到了很高的境界,讓人們看了之後不由得有一種使命感!

這種強悍的表現裡,不僅僅大大超越了其他歐美RPG。即使在日本RPG裡也顯得很優秀。
當然強悍的畫面也提高了不少配備要求。但是最底效果的畫面也不會讓人失望,絶對比最底效果要來得華麗得多。

音樂:4分
本作的音樂也是非常的有感覺。悠揚的風笛。悶雷般的鼓聲,很好的把遊戲的整體感覺給烘託了出來。

遊戲性:5分!
本作的遊戲性賣點並不是自由開放的系統。而是扣人心弦的劇情,與主綫錯綜複雜的支線。高表現力的敘事手法,很有代入感的煉金系統和裝備系統。

還有讓人眼前一亮的AI!!
敵人的AI並不顯得有多突出。戰鬥起來並沒多少讓人覺得特別難的地方。到是城市裡的NPC的AI。卻讓人驚訝,跟那樣,他們有自己的作息時間,有自己的工作。但比歌特更強的是,NPC之間有自己的互動。你會看到他們正在討論最近發生的大事情,或者看到偷情的男女在討論怎麼不讓自己的伴侶知道。而對話是非常的自然,並不像那樣機械化。你還會發現當下雨的時候。NPC門會全部聚集到屋檐下面躲雨,同時還討論雨來得多突然等。這還是我第一次看到。

相信我。或許你們被免費的BT和數不勝數的大作給慣壞了。或許你們認為The Witcher並不是你們期待的那樣。但是不管如何。你們如果很早就放棄這個遊戲。那麼一定是你們的遺憾。請用安靜的心,開放的心,好好細細感受下這遊戲,你們會發現這遊戲將是如此的優秀。如此讓人回味!!


神作不敢說!但是一定是一代經典!!
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-1 06:46 , Processed in 0.016470 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部