鐵之狂傲

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我玩所有的遊戲選擇的都是戰士,而且基本上屬於力戰類型,喜歡那種肉搏的感覺呵呵。聖域也不例外,首先看介紹就入手暗影戰士,後面發現暗影的battle stan只加攻擊命中和防禦閃避率,不加傷害damage,而天使的這個技能卻是3種都加,於是改玩天使MM,考慮到後期buff的傷害加成更加可觀。另外我喜歡練雙持,這樣高攻而且附加屬性多,如果選擇高科技量能槍,前期會比較厲害,不過玩的樂趣少很多,畢竟打出好武器都沒得替換。。。

這個遊戲說白了就是玩裝備,雙持多孔的武器在白金之後鈦金難度高等級後有很多BT屬性,鑲嵌好首飾後攻擊加成非常可怕,總之記住裝備孔多是第一位的,而且要黃金鑲嵌類型為好,這樣能隨意鑲嵌高級項鏈和戒指,潛力巨大。

幾個極品首飾配合好的武器裝備戰鬥力可以飛速提升。這也是量能武器的弱點,只能靠技能升級,而不是技能和武器同時升級,另外有人覺得技能恢復時間慢就打定注意去硬砍,這樣是完全沒有前途的,後期減技能恢復時間的裝備很多,加上專用坐騎減少33%,我現在黃金難度鑲嵌幾個極品首飾技能恢復時間都可以到減100%.

另外適當加點專注和技能focus,使用技能很快效率很高,現在我50多級開2個40級的buff,使用技能攻擊只要1秒(幾個主要使用的技能都維持1-2級,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快並且能替換普通攻擊,維持恢復時間在1.5秒內,實際上1級的技能攻擊在普通攻擊的基礎上加成已經很可觀了配合技能進階強化足夠了,battle stan和能量保護圈就儘量吃符石升級,保證安全),技能進階加強儘量選擇增加傷害和範圍的,另外組合技現在放入3個技能,首先群擊然後連擊最後猛擊,組合技能的恢復時間好像是選擇鑲嵌的3個技能裡面恢復時間最長的那個,而不是3個技能時間疊加,所以現在儘量都是單擊+技能組合攻擊的練級方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。

升級時主升力量,敏捷基本不加,因為敏捷加的是遠程武器的攻擊,近戰只加命中和閃避,基本上高級battle stan 提供的命中和閃避就足夠了,適當加點生命和專注。技能選擇雙持,近戰技能的focus,武器、傷害類以及裝備技能(可以穿高級裝備)。

     至於升級建議白銀難度通關為主,開上buff,25-30級基本上可以輕鬆過關,練級和打裝備主要在黃金難度(要到50級以上才去白金難度),這裡不打點好裝備後面不好過(儘量少犧牲,否則生存獎勵又要從頭開始,影響掉寶率),黃金難度打好基礎後再去白金難度配合好裝備基本上可以繼續向鈦金難度進發了。

     順便發下我打的幾個裝備(相信到了白金、鈦金難度屬性會更好),配合好裝備武器攻擊非常可觀,裝備大多數和難度以及等級相對應,不過會有極個別裝備屬性BT超出同級類型,比如下面的+30%傷害戒指和那個50級490基礎防禦的盾牌,另外裝備由強到弱依次是橙色裝備(這個最難打到,我才打了2個)、綠色套裝、暗金裝備、金色裝備、藍色裝備,最後記住屬性是第一的顏色是第二的,我千辛萬苦打出的一個橙色裝備屬性就垃圾。。。

最頂級顏色的橙色裝備(一共才打出2個,屬性居然還不如一些暗金的),和暗金顏色對比:



加經驗/減戰鬥系技能恢復時間首飾  和  尋寶/減傷害首飾




技能恢復時間減半概率加大/技能恢復時間減少  和  物理傷害30%戒指



減傷/加經驗首飾  和  生命加570項鏈




加傷害/吸血  和  致命一擊概率/所有技能+4




加180護甲和30防禦:




加傷害減敵人傷害/經驗/armor武器(純屬好看呵呵)




50級的變態盾牌,通常這個等級armor都是100附近差不多了,這個490居然。。碰到厲害boss就帶上慢慢耗...


 
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