鐵之狂傲

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 關於Nomad
  原文:
  Yeah, were still working on the specifics on this guy. For those of you who made it to BlizzCon you saw some of the ideas that are in the works but things have changed a bit since then.
  The Science Vessel abilities are great but we are trying to provide new strategies as well. Well have to see what happens with the specifics on the Nomad as we continue to test. The Nomad is starting to feel pretty different from the Sci-Vessel since his abilities are based around constructing things and those things can be destroyed.
  EMP is in the current build of the game. Irradiate is not, nor is the old style D-Matrix.

  譯文:
  我們還在修改這傢伙的特性。在暴雪控上你們應該看到了我們的一部分創意,但是不少東西已經不同了。
  科學船的技能現在很不錯,但是我們依然在嘗試加入新的可用戰術。我們要繼續測試來發現現有的特技能發揮什麼樣的作用。和以前的科學船很不一樣,它的技能被設計成圍繞於建設一些可摧毀的東西。
  電磁衝擊波還在現在的遊戲之中;輻射和以前版本的防禦矩陣都不存在於現在的遊戲中。(EMP多半還在幽靈身上;新版本的防禦矩陣...)
  關於輻射技能
  原文:
  Irradiate isnt gone, its just "Not in right now." Those are very different places to be. I cant tell you how many times EMP has come and gone only to come back again.=)
  譯文:
  輻射不是被砍掉了,而只是「現在不在遊戲中」。這可很不一樣。我都說不清EMP已經被砍掉再復活多少次了。

  譯文:
  我們還在修改這傢伙的特性。在暴雪控上你們應該看到了我們的一部分創意,但是不少東西已經不同了。
  科學船的技能現在很不錯,但是我們依然在嘗試加入新的可用戰術。我們要繼續測試來發現現有的特技能發揮什麼樣的作用。和以前的科學船很不一樣,它的技能被設計成圍繞於建設一些可摧毀的東西。
  電磁衝擊波還在現在的遊戲之中;輻射和以前版本的防禦矩陣都不存在於現在的遊戲中。(EMP多半還在幽靈身上;新版本的防禦矩陣.

關於輻射技能
  原文:
  Irradiate isnt gone, its just "Not in right now." Those are very different places to be. I cant tell you how many times EMP has come and gone only to come back again.=)
  譯文:
  輻射不是被砍掉了,而只是「現在不在遊戲中」。這可很不一樣。我都說不清EMP已經被砍掉再復活多少次了。
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