鐵之狂傲

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操控性:
1、空中:這是最需要說明的。很多人說這款遊戲很雷,預計就是操作性不好導致的。我開始用的是鍵盤,第一關在山谷中打飛機,不是撞懸崖,就是栽死了,而且由於速度過快,搞得手忙腳亂,很難瞄準敵機。(這讓我想到了另一款遊戲----鷹擊長空。當時也是用鍵盤玩,經常就栽地,或者根本無法瞄準敵機,回來為了玩鷹擊長空,特意買了360搖桿,之後就玩得很順。)回到黑暗虛空,於是改用搖桿,終於找到控制飛行兵的感覺,不在手忙腳亂,而且配合震動,很有真實感。話說回來,這遊戲空中操控比鷹擊長空簡單多了。。。
2、地面:地面控制沒什麼好說的,和很多FPS一樣。值得一提的是,這遊戲有點像戰爭機器,有掩體系統,要不停找掩體。開始有個地方先在掩體後蹲下,再翻過去,動作跟戰爭機器一模一樣(懷疑製作公司是不是把戰爭機器模型直接拿來用)
畫面:雖然不能說很爛,但畫面的確不咋樣。我已經開了全high+物理high,但畫面精細度只能勉強過關,至少配不上2010年的同期遊戲大作(如:品質效應2)。感覺精細度還不如失落的星球。
最佳化:說到畫面,有話就不得不說。這遊戲最佳化還算可以,至少我的配備(如今只能算一般,見簽名)開全high+物理high很流暢,這裡小小BS下失落的星球,08年遊戲,開全高只有十幾幀。
音效:音效很讚的說,一上來打飛機,就能感受到很強的臨場感,很大一部分是音效的功勞,飛船在耳旁的呼嘯聲,子彈打在鋼甲上的聲音,做得都很逼真。。。
總結:
如果你有360搖桿,這款遊戲還是值得一玩的,至少PC上這類空戰動作遊戲幾乎沒有,有搖桿就不用擔心操作,之前若玩過空戰類遊戲,這款遊戲上手毫無難度。如果你是鍵盤黨,並自認為操作技術高超,依然可以體驗此款遊戲。
但如果你的鍵盤操作技術一般(像我一樣),或者你是強烈的畫面黨,這款遊戲可能會讓你失望,請自行斟酌是否下載。
 
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