鐵之狂傲

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前言:
這遊戲不同上古4, 沒有潛行攻擊,更沒有潛行中3倍攻擊修正, 再加上敵人是打一下,來一群, 這樣的環境下, 使用箭作為主要攻擊手段似乎是非常蛋痛的行為.
可是,正因為在這樣的情況下,我偏要發掘它的可能性.
就在剛纔通關了,感覺上弩箭手是有作為的.
先上通關前的狀態圖.


簡單的說明一下:
因為弓箭下墜得太厲害的關係,我選了弩(十字弓)作為主要武器.
可是,十字弓是以力量點數作為裝備基準的,所以作為一個弩手必定需要加點進力量. (4把弩的需求分別是10,25,50和90點)
沒特意去收集Heros crown, 所以DEX 到了190就沒升了,帶個+5的指環幫一下.
十字弓技能可以加快回彈的速度,但效果不明顯,所以我沒有加滿,帶個技能+1的指環就算了.
這把劍攻擊力不高但有技能+2 的能力,對我來說正好,有了迴旋斬,近戰會輕鬆不少.

弩手有什麼特點呢?
首先要說明一下十字弓的攻擊力有多少,找個例子,以大家都知道的單手劍為例好了.
在相同點數(力量和DEX), 和相同武器攻擊力下, 一發箭的威力大約就是單手劍最後一下垂直下斬的攻擊力.
看明白了嗎?
這樣的攻擊力不能說很高,以我195 DEX 拿個Titan 十字弓, 能秒普通蜥v人, 蜥v戰士也可以秒, Undead,精英蜥v戰士能扣過半,也就是需要兩發才能擊殺.
但十字弓上彈慢,差不多3-4秒才能射下一發,攻擊頻率也低.
以攻擊力換取的是遠距離攻擊能力,所以使用十字弓就是要不停的跑,在敵人進入近戰範圍前擊殺他們.
通關後,我發覺這戰法比想象中好用,很多地方也能夠無傷消滅敵人,就是有些地方沒了退路,不得已才要近戰, 不過也沒差,反正我們的近戰能力不低,被圍也不怕.

同樣是遠攻,對比起魔法師,
弩手攻擊力比較低,但不需要使用魔力作遠距離攻擊.
十字弓的瞄準範圍比魔法小,也就是說比較容易打失.
比起近戰悲劇的魔法師,我們力量有加點,輕鬆得多.
說到這裡,大家應該明白弩手的角色了,在開始訓練之前,先說一下幾個注意事項.
一發箭就是一個金幣,後期要多買點箭枝不然不夠用,每次傳送回去鐵匠都有200枝箭賣的.
右鍵是瞄準,但瞄準中自己的速度會變慢,所以我們要盲射,後面有說明的了.
要養成習慣,不論什麼情況,瞄準射擊後一定先右鍵回覆正常視點, 系統是白痴的,如果射擊後直接拔刀的話會維持着放大了的視點,非常不便.
上彈的時候不能跳,按了跳的話會沒反應但會在上彈完結時給你跳一下,非常弱智.
上彈中途被任何事情打斷(敵人的攻擊,或是在有高低差的地方落下等等)都會幫你完成上彈.
請記住你走過的地方的地型,因為待一會逃跑的時候會用得上.
弩手是一個先甜後苦再甜的職業.

好了,要養成一個弩手,首先我們要搞清楚不同時候的目標.
 
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