鐵之狂傲

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  首先說下界面。左上角的是地圖,紅色的點是敵人的位置,白色的點是目標點,白色的箭頭就是自己。
左下角的是醫療劑的數量和生命值,每隻醫療劑可以恢復50滴血。

螢幕下方正中央的白條左邊的小人是目前的姿勢,白條是威脅度。快被敵人發現的時候會逐漸增長,最後變成紅色就說明被敵人發現了。有些關卡被發現會失敗,快被發現時儘量蹲下或者躲在障礙物後。
右下角是子彈數量和手雷數量。帶距離的白點是目標位置。

接下來是開鏡瞄準後的界面。上方的白條是風速,中近距離不用太在意,子彈不會受風的太大影響。遠距離的話儘量等風小一點再射擊,要對著與白條相反的地方瞄準才可以。按下shift可以屏住呼吸並且進入子彈時間,敵人的邊框成白色,也有特殊音效,可以穩定瞄準,不過子彈依然受風速影響。
右上角的是心跳,剛跑步後立刻瞄準會發現心跳很快,瞄準很不穩,來回晃動很厲害,並且不能屏氣,這種時候等一下就好,原地休息下等心跳慢下來。

瞄準時前推滑鼠滾輪可以放大,後退可以縮小,建議每次射擊前都要屏氣,提高命中率。


有些時候爆頭會有慢動作,子彈軌道,之後的噴血效果很贊。
 
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