鐵之狂傲

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最近把突擊兵好好練了一下,除了F2000外基本上都白金了,所以寫個新人指南,只是給新人看,很多人覺得突擊兵難用的,可以參考一下,因為這篇指南裡面對槍法要求很低。


武器篇:突擊兵武器都是標準的步槍,這類武器的特點是短點射很準,移動和潑水的準頭很差。


AEK-971:和AN-94競爭俄羅斯標準步兵武器的完全悲劇產物。遊戲裡面AEK各個屬性都很對的起它起始武器的身份。除了極近距離你能潑水,其他距離你必須很耐心的打短點射,遠距離點射的時候你還得等後坐力消除。不過機械瞄具還算乾淨,一般不用考慮紅點。


F2000:從beta爛到現在的垃圾槍,高射速,高散射,低威力,你可以用這槍殺人,但是每把其他步槍都比它好用。


XM8P:高威力,高準度,高後坐力的一把槍,短點射的後坐力恢復要比AEK還長,不過準確度僅次於AN-94.在非瞄準狀態下一樣可以有很高的準確性。機械瞄具很清楚,用習慣了你對XM8LMG和XM8C也會很快上手。

AUG:很奇怪的槍,準確很高,近距離威力也很大,不過遠距離威力很悲劇,散射是步槍裡面最小的,作為步槍,它不怎麼出色,我遠程需要3-5次短點射才能打死人。機械瞄具一般,粗粗有點擋視線。


AN-94:高威力,低後坐力,低射速,基本上沒什麼缺點,也不需要什麼技術,NOOB最愛的槍。只是注意在近距離,AN-94的低射速讓你不是那麼強悍。機械瞄具很噁心,用不習慣就換成紅點或者4X吧。


M416:和XM8P一樣屬於比較平衡的步槍,不過後坐力沒有XM8那麼大,準確性也沒XM8那麼高,一樣幹淨的機械瞄具,只是在這把槍上面你找不出什麼缺點和優點。


M16:3連發的步槍,高準確性,中等威力,低後坐力,高射速,玩這槍的時候要小心自己的彈葯,3連發+800的ROF吃彈葯不是一般的快,還有就是測算好敵人的距離和速度,3連發並不代表3發都是一個時間打出去的,敵人很可能躲過幾發。


裝備篇:突擊兵裝備很簡單,3種下掛式發射器+彈葯箱。所以選擇就在下掛式發射器上


榴彈:基本武器,不過現在弱很多,能直接打死人的幾率很小,不過作用還是很大,打開建築,炸掉掩護,打掉固定機槍都要靠它。注意:榴彈有0.2秒的保險,所以打出去的榴彈在10米外才是爆炸殺傷,榴彈的傷害和爆炸角度也有關係,側着打出去的榴彈很有可能炸不開牆。


煙霧彈:突擊兵最強悍的武器,直接打中可以打死人,不過製造煙霧才是主要作用,衝鋒的時候用煙霧掩護你的前進路線,防禦的時候用煙霧遮蓋對面狙擊手的視野,安彈或者解彈的時候用煙霧掩護可以極大的避免傷亡。


煙霧彈可以使一切在煙霧中的人或者載具報點無效,並且可以讓標記槍無效,所以你對坦克和直升機打煙霧彈,可以取消掉他們身上的標記。進入室內的時候先打一顆煙霧彈,接下來就是你刀子和霰彈槍發揮的地方了。


下掛霰彈:現實中很少採用的系統,威力極大但對武器損害很誇張。遊戲裡面是終極後備武器,當你和對手打光了主武器子彈的時候,他準備換手槍或者上來刀你,你抬手就是一發40MM,他一定會很鬱悶。比普通霰彈槍大將近一倍的威力,我曾經一槍打死3個......


突擊兵不同於工程兵和醫療兵,他們更多的是在中遠距離一個個拔掉對方,雖然武器缺乏移動性和火力持續,但是準確度和火力有比較完美的平衡。


換上通用武器,突擊兵也可以帶著C4去爆載具和MCOM,我最喜歡的搭配是湯姆森配light weight+body armor,安上MOCM的同時放上C4,躲到附近暗算解彈的傢伙。不過你也可以考慮帶6個C4,放到MCOM上面後躲到一邊補充彈葯,補好後引爆C4繼續放6個,這樣敵人還來不及反應就被炸掉一個MCOM(炸掉後你很可能被憤怒的群眾輪X).






補充下技能的搭配。



其實BC2里面技能搭配很簡單



突擊兵你用某把槍,要加瑪格南麼?自己算算,100/每發子彈威力×1.25=殺死敵人的需要的子彈數量



如果和不加瑪格南的數量差不多,你可以考慮其他技能了,像護甲,高爆之類的。



突擊兵帶多爆炸物和light weight都很有效,多爆炸物可以讓你的榴彈,C4和手雷多點,不要小看這個,C4和手雷補充的很慢的。light weight在BC2里面可是比MW2里面厲害多了,1/10的速度增加,讓你衝到掩護和爆坦克的成功率大大增加。
 
~_~"
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