鐵之狂傲

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  火與劍

  時代-以火器為主,戰亂的17世紀歐洲

  特色-火槍滿街跑,人手一把

  各國兵種編製-每個兵種幾乎都配有火槍,近距離戰只有騎兵能看,步兵幾乎都以剋制

  騎兵的長矛兵跟長槍兵為主

  單機-主要以各國錯綜複雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比較實在

  樂趣程度-聯機>單機

  因為火槍在對抗玩家上不一定好用,而且還有"手榴彈"這個可以破解擋門戰術無敵的攻城戰萬年毛病,使得此版本在聯機上的樂趣高過戰團

  這是一個英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時代....

戰團
  時代-以冷兵器為主,六個各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀的時代

  特色-肉搏與射擊、誰的身手好誰就贏

  各國兵種編製-六國各有特色、各自有各自擅長的領域

  單機-主要是以戰鬥為主,沒有什麼劇情,只有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡 王族、加入某國到統一這三種)

  樂趣程度-單機>聯機

  擋門戰術無敵、幾乎沒有任何方式可以突破是最大的問題所在

  守城方絶對無敵、進攻方只能挨刀挨箭

  這是一個可以當英雄的時代,想要玩一打多跟肉薄和射擊為主就來玩這個版本
mb/ 
 
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