鐵之狂傲

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■單人遊戲
製作組說他們終於找到了模糊單人遊戲和多人遊戲分界線的方法。老實說,我現在還不知道是什麼...不過現在可以確定的是單機也是分兩個勢力進行的。一共8個地圖,你用2個角色個打一遍的話就是16關(任務)。除此之外,還有2個「假設任務」(what If),這給玩家展示不同的結局,比如反抗軍炸掉了核電廠什麼的...一共2個地圖,2個勢力,4關。那麼整個遊戲就有10個地圖,20關。看樣子每關開始或結束都有引擎或CG動畫,那個穿白背心,黑短髮,鬍子啦擦的瘦高個預計是個很重要的NPC,恩恩----如果不入正,或聯機不破解,單人遊戲可能沒什麼意思
基本的戰鬥流程
■多人遊戲
進入遊戲的準備和其他遊戲差不多,選擇房間,然後連接。一樣是用上述的地圖,一樣的劇情,不過可能沒有過場動畫了。不過玩家對玩家,總要更刺激些。然而比賽的結果影響更大。勝利的隊伍進入下一章,和其他的勝利者對決。輸掉的隊伍,繼續留在這個地圖,並且轉換陣營。比如:
A隊(攻) vs B隊(守) 比賽地圖:故事第一章 A隊贏了
X隊 vs Y隊 比賽地圖:故事第一章 Y隊贏了
那麼,接下來就會:
A隊 vs Y隊 比賽地圖:故事第二章
B隊(攻) vs X隊(守) 比賽地圖:故事第一章
多人遊戲是該遊戲的核心
Brink/
 
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