鐵之狂傲

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前期宣傳說古劍很好玩,恩隨即買了一個,原來我是玩仙劍的,玩了古劍以後才覺得,恩 ,和仙劍是有很大的差距的...

就說說我玩古劍的個人感受吧
古劍的故事情節很好,這個得承認,情節很能引人省思,的確,擁有的就要珍惜~!   哎,真正的長生是都要付出代價的,沒必要一味追求永生,珍惜現在才是關鍵啊
~!(個人觀點哦~!)
在說說古劍的畫面吧,畫面雖說很精緻,但真的我不是很喜歡,太刻意了,讓人感覺有點假,不過我還是截了很多圖片,哈哈.....
古劍的情節對話,是讓我崩潰和極為不滿的,我想問問:古劍兄弟,您設計這個遊戲是我玩呢,還是你玩啊??   情節太多 太長了,動不動就情節,我崩潰了。。
還有就是,玩過古劍的人都知道,看過最多的畫面就是讀「進度條」,我就瘋掉了,你們為什麼不多弄幾個像「水下方柱·園」和「水下方柱·方」那種過渡畫面的方式
呢,非得讀進度條啊....
還有就是各種武器的裝備,藥品的成列...拜託大仙,你給點規律嘛..你就把低級東西放在那些村裡,高級的放在城裡嘛。我想說,你把高級的也放在村裡,誰去啊,誰知道啊..
  
還有補藥,我知道你想讓我們自己合成,搞烹飪,恩這個是個好想法,還有那個星藴,這兩個都是很好的創意,但我不喜歡搞烹飪,你的高級補藥那麼貴,一個1000,我的媽呀,太嚇人了,再說搞烹飪,蜜糖又很難搞到,哎,您真是想累死我啊。
還有設計的那些人物,媽呀,不能仔細看啊,仔細看,是越看越難看啊。天氣姐背影很好看,正面很嚇人啊,方蘭生,我覺得特像猴子,別的也就不一一列舉,蓬萊國的那個公主好看,尹大叔好看。
   
還有就是遊戲嗎,就是為了玩玩娛樂,情節再好,如果玩的時候不高興,情節再好也是白搭。所有人物中,我還是喜歡尹大叔,O(∩_∩)O....哈哈~那種聲音很吸引人啊,聽著都開心,不喜歡主角,太死板,沒點喜氣,像個木頭。。
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