鐵之狂傲

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會員:princejmg 原創
Deeds
永久提升角色屬性,雖然不多,但是也有一定的幫助,很多主綫過程中就能獲得,下邊這些是我發現的,應該還有遺漏,歡迎補充
+2耐力 累計承受10W傷害
+3意志 30條文獻
+4意志 60條文獻(強烈感謝kdashworld友情贊助)
+2耐力 10支線任務
+3耐力 20支線任務
+2敏捷 售賣10W金錢
+1意志 購物25W金錢
+4耐力 集齊軍團4個人
+2敏捷 輸入公館密碼(密碼在附近的一個房間牆上羊皮紙,只有閲讀以後才出現輸入密碼選項,否則只有猜,猜10次左右會得到另外一個獎勵,+2耐力)
+5意志 塞鴉村(一開始的新手村)3個支線任務獎勵均拒絶金錢
+5耐力 對王室忠誠,完成主綫擊殺猛獁巨象,對話之後獲得(注意,某些角色的好感度跟這個功勛衝突,自行選擇)
+5敏捷 遊戲末期的隱藏商店小偷任務,記得營救所有牢房的囚犯
+3攻擊 選擇幫獨眼巨人出頭(如果選擇強硬態度拒絶獨眼巨人的請求,會得到+3意志)
+3意志 機械師紳士boss選擇讓軍團帶走
+3意志 把公館控制權交給麗安娜(如果選擇軍團保留對公館的控制權則會得到+3耐力)
+2意志 放神侍拉賈妮走(選擇殺掉會得到金色法杖,造型控可以試試)
+2/3/5的耐力(戰士)/攻擊(火女)/意志(老頭)/敏捷(槍手)  4職業隊友好感度進度條每1/4出現一個,一共3項,最後升滿並沒有額外的獎勵了.好感度滿之後仍會提示提升,但是沒有效果.
注意:這裡很多朋友有一個誤區,認為後加入的隊友好感度提升會很少,其實後加入的隊友也有自己特定提升好感度的情節,甚至比起老隊友還具備一定的優勢,如果你想升滿誰的好感度,不需要在意他什麼時候加入
對話技巧
對話主要影響兩方面內容,一是情節的發展,包括結局,二是隊友的好感度
而同一次對話,選擇不同的隊友,好感度提升條件也對應不同的選項,所以要全面總結幾乎是不可能的任務,最有效的方法就是多存檔讀檔
大多數影響好感度的選擇集中在主綫長篇對話中,包括角色之間的交流,軍團長老和老戰友,與顯貴、保皇一族、神侍的對答等等
幾個角色性格鮮明,對話應根據當時的隊友性格選擇,比方盧卡斯很寬厚,卡塔琳娜不相信神侍,安嘉莉則脾氣火爆,萊茵哈德很搞笑
如果對話提示中出現了對隊友的評價,使勁的去拍馬屁吧
對話中每次出現幾個選項,如果你選擇了其中一個以後,發現有選項丟失,那代表你可能在中間錯過了某些東西
注意:並不是一次對話只能提升一次好感度,不要看到好感度提升之後就直接結束對話
文獻
大體上沒什麼用處,對劇情的補充,歷史的說明,目前我找到的大概有將近50個
如果只想完成跟deeds關聯的30個很容易達到,推薦一開始在禮拜堂,公館等集中位置閲讀
感謝kdashworld的友情提示,60個文獻同樣會有deeds獎勵,除了仔細的進行遊戲過程別無他法,需要注意某些隱藏房間內的文獻,比方最後一個支線營救小偷的任務當中,就有一個隱藏房間,桌子上有個文獻,寶箱中是個戰士的金色手套
裝備搭配
基本上是按照角色的打法和加點來決定,個人推薦will優先,其次agi,再次doom
will優先的搭配生存能力要差,稍微不注意就有生命危險,但是輸出可以很高,需要注意的是hp最好不要低過1K5-1K8,否則被秒殺和躺地的幾率大增
不推薦敏暴流,主要是輸出量的差距和裝備的搭配難度,可以先看一下下邊兩個方向的裝備屬性對比和測試
      will       agi    doom   crt%
a    500     150    100     20
b    200     400    400     50
以火女的技能天堂之墜為例, 用裝備a可以達到2800的傷害,裝備b則是1100,無doom下暴擊傷害翻倍
同樣以10次,無doom計算,裝備a可以達到2800X12=33600,裝備b則是1100X15=16500,輸出量的關鍵就在於400的doom能否找回這些近2W傷害的距離?恐怕不大可能吧
而且真那麼容易達到b裝備的搭配標準嗎?400的agi或許很輕鬆,但是同時保證200的will呢,400的doom更是希望不大,又不能完全放棄耐力等生存屬性,比will向的裝備搭配難度要高很多
注意:以上測試是非常簡陋且不科學的,好裝備不多,沒法做準確的測試,只能大體上表達一下意思,而遊戲又有不同的玩法,只要在遊戲過程中得到樂趣和收穫,怎麼玩都可以,所以只作為推薦.對於槍手來說,暴擊率有一個巨大的優勢,就是快速積攢能量點,所以暴擊率的重要性只有在以能量點為主打槍手的身上才表現的淋漓盡致,後邊會詳細說明
副屬性-混亂
關於副屬性並沒有過多的留意,一來裝備設計上極品不多,主屬性已經照顧不到了,二來副屬性是有幾率出現,除非應用在一些非主流的打法當中,否則不必過多的追求
裝備獲取
裝備最主要的出處就是商店,每一次讀檔都會刷新,平時多留意商店,加上怪掉落的裝備足夠了
注意:在最後的主綫殺死幾個神侍的任務中,第二步的神侍附近有個商店,和其他商店不同,其他商店都是根據劇情發展決定出售的裝備等級,而這裡的裝備等級跟角色和商人對話時候的等級掛鉤,即為如果角色為LV30,則會在商店出售最高等級的藍色裝備,雙手武器為2W1價錢,正常遊戲低級怪無經驗,所以這個等級是完全不可能達到的,想要終極裝備的朋友,只能通過作弊修改等級,然後再反覆刷這個商店,直到出現滿意的詞綴為止
最終boss前的小怪掉裝備幾率很高,也有金色裝備,論壇上已經很多人說了就不累述了,只是位置比較尷尬,最終boss很簡單,這時候再給好裝備有點晚了
除非想要弄出超高屬性的極品裝備,否則不推薦反覆刷,更不推薦作弊,因為這個遊戲的難度並不高,正常情況下完全夠用,沒有必要非得弄到無敵一樣,難度過高或者過低都會削減對遊戲的興趣
戰鬥過程
很簡單的就可以概括,多用翻滾,在安全的前提下最大化輸出
玩過鬼泣的朋友都知道,兩次散彈槍中間夾一次手槍,這裡也是相同的道理,這個方法的功效對於戰士和槍手尤為顯著,能夠有效減少出招和收招的時間,提升短時間的爆發
推薦中間平砍(射)過渡,而不推薦其他技能,主要是魔法值應該用在刀刃上,而且平砍可以集氣
隊友的選擇
隊友的選擇對於整個遊戲過程來說並沒有太大的影響,想要哪種功勛可以對應上邊的內容選擇哪個隊友,如果想要屬性平均發展,可以獲得2個隊友的滿功勛或者所有隊友的2級功勛,我的能力只能到此為止
對於隊友的天賦和裝備選擇個人推薦輔助天賦和生存向裝備,AI控制的隊友輸出技能使用很不合理,所以隊友的輸出雖然算不上可以忽略,也高不到哪去
dungeonsiege3/
 
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