鐵之狂傲

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拿到遊戲雖然早,可是現在才玩完,我不知道為什麼?仙劍5,網上的評論已經夠多的了,我不想多說,遊戲玩到四分之三我平生第一次玩遊戲開了作弊,因為無聊的戰鬥已經快要讓我崩潰,戰斗的畫面是華而不實,使我想到了仙劍2的戰鬥畫面,劇情說實話,有人說老套,我覺得是平淡,主題「心願」感覺也沒有很好的概括,人物刻畫方面,姜雲凡,不是特別突出的性格,難道真的雲凡了,連性格也這麼讓人沒感覺,捉摸不了頭腦呢?畫面確實很大的進步,可惜給我的感覺依舊是華而不實,唯有七宮確實很有特色,人物動作依舊老毛病了,僵硬。
說了這些我覺得最重要的還是劇情,我是仙4和仙五連着玩的,我很公平的說,仙4的劇情表現很到位,雖然都是有點悲情的結局,但是仙四讓我至始至終都帶著興奮和好奇,彷彿是一部經典的武俠,而仙五,平淡的劇情不說,表現力和感染力更是遠遠不及(主要就是描寫和敘事,有些該交代的地方一掃而過,一頭霧水)。。。。雖說玩到仙5結局仍然還是有點默默的感動,但是我想,這遠遠不夠,因為和仙四比他退步太多了,有人因為姚仙而很期待仙劍5,我不是,我是因為這個系列而期待,不管做遊戲的人是誰,只要做出好的遊戲,就有玩家喜歡,不一定老要抓着所謂的經典不放,就像仙三仙四一樣,靈珠。女媧,鎖妖塔,都沒有像仙五這般的強化,簡直就是仙一的高清復刻,我們懷舊,但更期待創新。
我並沒有因為這次是正版所以說這麼多評論,我並不後悔購買正版,標準版還是很厲害的,只是希望製作方能夠更用心的做遊戲,因為你們的努力我們看得到,感受的到,就像資金緊缺,環境惡劣的仙四上海軟星,名不見經傳的小公司青春樹的魁拔,這些都讓我們玩家和漫迷感動,他們用心的做遊戲和動畫正是為了回報支援自己的玩家的觀眾,說的大一點,是為了讓中華的遊戲動漫雄起。的確也是這樣,因為他們,我們不僅得到了快樂和感動,也看到了自己民族遊戲動漫的希望。
咳,一下竟然溜了這麼多出來了,感想:失望但不絶望。依舊支援正版
ps:仙五的主題曲很好聽,但是在遊戲中聽到的次數太少,其他插曲不太厲害。
大家可以噴仙劍5,但還是更多的表達自己的真情實感較好,因為我們都是玩家,天下玩家是一家嘛,不說啥了
pal5/
 
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