鐵之狂傲

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1#
本文章與實際的玩家.工會以及開發資料無關.
純為作者胡思亂想
改版後如有雷同.純屬意外
就算真的有也別來找我

轉職方法:
商人的JOB等級到40以上之後
到克魔島去找賭場老闆
接受轉職任務

[賭徒]
放棄了製作物品的技能
改為以比商業更快也更危險的方法-賭博
來賺取金錢以及戰鬥
可以一夜讓財富大增也能讓人瞬間一貧如洗
攻擊技能相當多機率性
luk對他們來說是很重要的素質

1.幸運女神(1-10自動)
增加luk點數
2.花錢消災(1-5自動)
再持續時間中
可以將角色受到的0%~(SkillsLv)%的傷害*2
並且轉移到zeny的損失
luk越高移轉的機率越高
當傷害轉移*2超過所持有的金錢時
此技能自動失效
暴擊.法術傷害無法轉移
3.撲克牌飛鏢(1-10手動)
利用撲克牌對遠距離的敵人造成傷害
4.撿紅點(1-10手動)
指定一個目標
跟你的相同或是相加成為2或5的倍數
就可以另對方造成傷害
若不是就會令自己受到傷害反噬
項目越多就能對目標造成越多次傷害
項目越少就能對自己造成越多次傷害
5.喜巴拉(1-10手動)
丟出骰子
SkillsLv+2/4就是丟出的骰子數量
(骰子上的數字合)*(luk2+str/3)*(0~skills/2)+1
就是可以對敵方造成的傷害
豹子的時候傷害額外+777
*豹子=3個骰子的點數相同
6.抽鬼牌(1-10手動)
指定一個目標攻擊
當此目標對玩家的攻擊出現MISS或者是玩家LUCKY的時候
會直接受到自己的等級*等級/5+1的傷害
傷害最多不會超過目標maxHP的5%
但若是目標攻擊次數超過(SkillsLv*3)次後
還是玩家先出現出現MISS或者是目標LUCKY的時候
目標應受到的傷害會反噬回玩家身上
目標為小BOSS與MVP時最多只能造成2000的傷害
8.梭哈(1~10手動)
指定一個以上的目標
隨機給予任一目標或玩家
目標數*目標數*30/10的
傷害共10次
目標數=(SKILLS+2/2)
9.大老二(1-10手動)
指定一個目標連續攻擊22次
傷害中每有1個2的話.
玩家就可以增加一次攻擊
 
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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

大老二= = 好猛   =  =?
沒有21點= =
 
[u][color=#0000ff][img]http://funimg.pchome.com.tw/img_upload/FUNNY/s/0/20040521_s0953s_033727.gif[/img][/color][/u]

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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

[QUOTE=@呆頭鵝@]大老二= = 好猛   =  =?
沒有21點= =[/QUOTE]

太多技能了啦
而且如果真的有這種職業遊戲
公司也會限制傷害力吧...

21點...
以後裝在進階2轉的技能樹上面如何?
 

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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

哈哈....太扯了吧....
不可能會出吧...
 
[URL="http://www.wretch.cc/blog/as80885057"][IMG]http://i20.photobucket.com/albums/b215/a80885057/KUSO014.gif[/IMG][/URL]

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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

恩恩= =
會被抗議...
就好比之前神官騎士=  =
跟忍者....都是KUSO=  =
 

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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

[QUOTE=LAG吧 =.=]哈哈....太扯了吧....
不可能會出吧...[/QUOTE]

本來就不可能...
機率幾乎是0
(要是真的在以後開放的話
我真的會懷疑G社在鐵板有內奸...)
 

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回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

不可能= =
真的有的劃一定是韓國先出的拉=  =+
 

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一般的騎士

Cerulean Angel

回覆: 新開放的3-2轉職業-賭徒

"KUSO".....
 

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