鐵之狂傲

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  兩款3DS「生化危機」的遊戲製作人川田將央日前在接受採訪的時候表示,他們的開發團隊還沒有完全把3DS的全部機能利用上,3DS的《生化危機》還有更多機能可以發掘。
  川田表示,CAPCOM完全有能力把一些家用機的素材應用在任天堂3DS平台上。「我們的引擎開發團隊開發了MT Framework,為之後的開發打下了很好的基礎。當我們需要同樣的素材時候,直接採用家用機的素材即可。我們的傭兵開發小組就在這個基礎上開發3DS遊戲。我為我們團隊所做的感到自豪。這無疑是一個巨大的挑戰。」
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  「我們當然沒有完全用盡3DS與及MT Framework mobile的性能。面對不同的項目,我們專注的東西就會不同——也許那更需要專注圖像方面。我們每個人都非常有信心在Framework以及3DS上實現。」川田說,「你會看到更好的東西出現在3DS平台上。」(小編註:這是否意味着啟示錄的畫面還有更多的提升空間呢?)
 
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