鐵之狂傲

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人類 整個戰術以2級近衛為核心,他是身邊一格範圍內友軍被打後在攻擊範圍內就會發動反擊 同時自身有分攤傷害和50%減傷  所以修女和別的兵種弓手貼近他 分攤傷害  原地反擊
DPS主力則是2級弓手  隊伍排列修個戰術靠地圖下端或者上端 這樣敵人過來時會成一條斜線,弓手就能打一條直線了,如果配合高士氣的話攻擊2次+多目標 傷害力極為可觀
但是注意,弓手連線是會打自己人的,所以弓手的位置要在上下兩端,離開自己的主要部隊,但是同時弓手被近身了又很脆弱,解決辦法有2個 1分一隊近衛護衛 2多使用人類的無敵技能
精英兵種如果資源匱乏請只買光女,高機動,不受反擊,攻擊力高    2級獅鷲的特效有bug,沒傷害 如用的話請只用1級形態 騎兵挺廢的,因為衝鋒技能對於防反戰術無用,而不衝鋒傷害小的可憐  
天使非常好用,值回票價
英雄能力推薦3級防反 箭術 風之箭 群體士氣 群體+傷害 群體活力等
亡靈這回招魂術沒骷髏海了.不爽
但是3種核心兵個個都很強,亡靈的戰術核心是食屍鬼
食屍鬼加上附帶免傷的話有33%減傷,比很多精英兵種都高,對活物攻擊+30%還附帶2格額外距離,配上一些寶物可以達到開場就能打到敵陣的效果,整個遊戲裡最強的核心兵種無疑
女妖分2隊就能加4次血,骷髏配合DPS點掉敵人遠程和治療
英雄技能選群體吸血 群體活力 石皮 高級戰術  開場就回血技能全上把食屍鬼往敵人堆裡招呼吧
精英就比較廢了 吸血鬼不受反擊技能沒了之後很脆 馬拉薩特效不好用而且飛的太近 屍巫則是產量太少  沒錢的話只選屍巫就行了
冠軍的蜘蛛遠程形態非常!想象一下100%攻擊力的遠程泰坦吧,基本就是這樣的恐怖攻擊力. 可惜變身消耗一回合,能在非戰鬥模式切換形態就好了
tips
套裝寶物能保留到下回合,不看物品品質
快速戰鬥不算王朝經驗(麻痹!我人類打到第1關才9級,剛知道,糟糕啊!)
後勤是你不得不點的天賦,不點就等着被人一個副英雄牽着鼻子走吧
殺傷魔法忍着別點了,後期野兵都是5-6百個,杯水車薪,還是百分比提升兵種的技能重要
錢和技能點都多了的時候就點個良師益友天賦吧,招一堆副英雄的每天1木頭1礦石 建造-20%花費 核心兵種+1 額外市場都點上 後期絶對受益匪淺
hmm6/
 
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