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個人感覺,pr3比pr2美,但沒pr2細緻.
發一下個人經驗吧,
遊戲速度設為0.1倍, 按定空格時進行速度可以變為10倍,便於操控.
首先是前期發展,起手直接給新手船設為自動,就跑出生時能看到的十來座城.
你跟着看就行,它自動開到大船廠港口時就點進港找船買, 放心,它賺的錢絶對已經夠了.
第二條船別忙着自動跑貨,去開地圖,增加可見港口,再買船,再委任.
每十到十八個港編一個航線,繁榮類型,保存航線設定,以便新船隊讀入.
每個航線投入最少兩個船隊後,再開拓新航線.一個航線最少可以保證最少五個單船船隊的生意.
在初期,一個五船的船隊能把握到的商機,完全比不過三個單船船隊.
中期後期各城貨量變大之後,你要是還靠跑商為生,可以考慮為每個船隊增加船隻.
但在中期,跑商已經不是最大的生意了.
全地圖共六十港口, 大約四到五個航線圈,每個航線都放二到四個單船船隊.
這時你的收入已經達到一個較高的標準,資金很快就能達到百萬左右.
起手一年內到個準將之類的不成問題.
身份提高之後, 能買到的船也會變得更高級.
但現在還不是戰爭時機,先別買戰船.
無視海盜,它精力有限,你的單船船隊就算被搶也損失不大.把海盜養着,以後才好吃.
單船船隊的優點是把握商機多,培養的船長多,
後期可以很容易的從初期培養的船長裡找出來五炮術的戰艦隊長.
缺點是船隊太多,TAB鍵基本是沒用了..
還好可以用小地圖右下的:艦隊@城鎮來選找艦隊.
商路完成以後,收入和地位都有很大提高,現在發展製造業,
你的商路已經為你在各城把聲望提高到差不多能買建築證了.
先在各個有大船廠的城市買證,建一個倉庫,以後既使這城沒你的船隊,你也可以進來看船.
放心,錢夠.
然後找一座有木,有磚出產的城市開始投資.
城市建設的流程,首先是要有就業機會, 也就是要有產業.
比如造木廠磚廠,就會顯示缺工人.
缺工人,首先建住房,有房後,運移民過來.
這些移民自動填進住房和就業機會中之後,就成了城市人口.
運移民其實就是船和碼頭交易時點:裝備,有個召水手.把別城的水手召到船,運到有房有就業機會的城市,解僱.
比較和諧的方法是吸引移民,這就要加城市的繁榮度.
有點麻煩,要支出一些資金和精力,最好是後期再幹這事.
城市的所有貨物供應越多越齊,就越繁榮.
這就要運用你的採購能力了,在你的倉庫裡把每種貨都存一大批,
港口市場中任一種貨出缺都會漲價.
叫庫管在物價高到一定程度時自動賣貨出去,保證有貨就行.
扯遠了,回到那座有木和磚產出的城市,開始發展吧.
地圖上,最北和最南的都個小城都有木和磚.
基本上,建設初期需要從附近買一批木和磚來建設,之後自己的木磚產出之後,就自給自足了.
別客氣,把這坐城建滿木磚廠,木和磚廠的比率1:2左右,住房按需建設,倉庫十到十五個.
閒時就組裝一個貨船隊,四處搞國家聲望.
先把某城或某幾座城的某種生產原料買空,等村長給補貨任務吧.
國家聲望很重要,後期統一全地圖全靠它了.
木磚城建滿以後,這一座城的居民的房租成為你最大的收入來源,
大約是你所有商隊收益的一到兩倍.
木和磚可以賣錢,但最大的用處是,運去發展第二座城市.
有錢,有木有磚,一個月內可以把一個900人的村發展成12000人左右的大城市.
這樣的城市搞出來三個五個,你就可以把你的商船隊召回停工了.
別解散高戰鬥技能的船長帶領的船隊,後期就靠他們接客了.
儘可能用原料工廠提供就業,方房租才是主要收入.
產出的原料可以叫庫管按成本90%左右賣掉清倉,抵掉工人\倉庫\廠房維護等成本以後還有富餘.
這是最懶的做法,好處是省心,你的船隻可以不用出港,
就算滿盆子的海盜,四國聲望全紅你也有穩定的收入.
理論上,城市越繁榮,單個住房提供的房租就越高.
2代時候業產所在國家要是和你敵對,就可能沒收你的部分產業.在海商王3里我沒遇到這情況.
預計主要是我減肥變帥的原因.
現在,於輪到戰鬥作為遊戲的主題了.
這方面我的經驗不多,隨便說說.
首先是船隊,進攻型的艦隊,用最大的船編滿一隊,12條班輪什麼的最好.讓它們輪班...
這樣的一隊足夠打下任一個大城,用五炮術的艦長帶隊,召滿水手.
在戰鬥艦船按鈕裡點:最大值按鈕,會自動選三條最大的船當做戰船,其它9條船備用.
要是在同一場戰鬥中三條戰鬥船都沉了,那麼12條船都會消失.
只要三個戰鬥船當中有存留,你就可以再在:戰鬥艦船按鈕裡點:最大值.就會從備用船裡選三條最鍵全的船出來設為戰鬥船.
這個在進攻時最有用,攻法國荷蘭西班牙的城,敵艦戰鬥力最多130左右,我方三班輪戰鬥力能到170.只要戰鬥力比它高,就點自動打. |
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