鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
  很多人都有疑惑,為什麼總覺得有些君主登用人非常厲害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已經喪心病狂的高了,於是不少人猜測是不是大耳本作是不是有登用的隱藏屬性。
  筆者也是帶著這種疑惑,對20個武將,從智力1-100,相性1-149,勢力聲望等各種因素做了一個系統的抽查,做了一個簡單的比較研究。
  由於之前的一些錯誤導致我在此基礎上錯誤的推出了一些結論。
  現更正一下。
  下文也有一些連鎖的錯誤結論,已經更正。
  抱歉了。一時之間思路想叉了。
  為了避免誤會和誤差帶來的影響,我現在把研究範圍侷限於登用在野人士為主的探究上。並且精簡了原文。現在一些比較確定的結論在末尾用藍字標出。
  1. 在我測試的20多個武將中,包括了三大家君主(曹操,劉備,孫權)和三國最後歸晉的司馬家鼻祖,司馬懿,以及一些其他隨機調查的10+武將。
  證實劉備確實有一個加成,不過不是我之前說的成功率加成,而是智力加成,實際來說就是登用時,劉備的智力=max(劉備的智力屬性,100)。
  而目前沒有發現其他君主有此待遇。
  如果有遺漏請諸位補充。
  2.本代的登用成功率很糟糕的是,只給了整十數據,所以大大加深了玩家推測推導成功率計算公式的難度,導致對於部分情況下(主要是登用策反他勢力君主麾下的武將)的成功率計算無法得到一個準確的公式,這個可能還需要各位程序員大大利用捕捉代碼來完善了。
  3. 大體來說,影響登用成功率的數據大致為執行登用者的智力,勢力官爵和名聲,登用勢力的相性以及被登用者的相性,被登用者忠誠度,求賢所等級,武將與執行登用的城市的距離這幾條。
  比較意外的是,與被登用者的義理目前看似乎沒有任何關係(但是應該在對他勢力武將的登用中造成一些隱性的修正作用,只是目前實際數值不明)
  4. 登用成功率最高的是被消滅的勢力的俘虜武將。也就是如果他們是俘虜,且所在勢力已經消亡,將普遍比在野狀態成功率高6-10%。
  5. 君主登用效率高此點已經被證明是錯誤的結論。本條由於數據的一些偏差和我思維的侷限導致了錯誤的結論。作廢。
  6. 由於求賢所的實際效果似乎是一個不確定值,每次計算都有幾點的誤差,目測是因為中間的取整步驟出了差錯。所以目前不能確定是怎樣的公式,也不知道是按照基礎成功率比例加成還是簡單的加法疊加。只能告訴一個結論;滿級大致能比1級的求賢所高出5-13%左右的成功率(主要是這個值,但是在某些區域也有2%的偏差)
  這個目前看,還是不太嚴謹的說法,實際上求賢所的等級會對成功率有影響。只是目前的關鍵公式無法得出。
  這是將在野的田疇改為75相性後,1級求賢所在勢力名聲1000的情況,無官爵的曹操91初始智力登用的成功率。
  這是將在野的田疇改為75相性後,4級求賢所在勢力名聲1000的情況,無官爵的曹操91初始智力登用的成功率。
  (額,圖無法上傳,預計論壇現在伺服器壓力大吧,那麼我簡單說下,第一個圖是50%以上 ,第二個圖是60%以上。)
  7. 聲望依然在登用的時候造成了很大的作用,每50點聲望可以加成1%的成功率。換言之,1000點聲望值登用率會比0點聲望的時候高出20%左右。但是聲望加成上限為20%,也就是0-1000這段區間是聲望越高,加成越高,1000點聲望之後,再提高聲望,對於登用成功率無明顯影響,但是官爵在實際測試發現可能有隱性加成(不過也可能是取整中途出現的一些偏差,所以這個目前不能確定),加之本代的聲望作用非常全面,所以還是不需要在1000點的時候放慢增加速度。考慮到1000聲望同時可以開始陳情+修習特技,所以可以這麼說,如何速度衝擊1000點聲望這道檻,就是本代的一個勢力發展的重要目標。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

《三國志12》登用的成功率相關研究

  同樣這個我測試了很多次都有作用,但是根據youkingart的說法是3000前後才有差別,這個我表示原理不明。
  順便給個無官爵,君主相性和被登用武將相性完全一致下,執行的不同武將根據智力和勢力名聲的成功率表格:縱向是勢力名望,橫向是根據登用武將的智力排列。
勢力聲望 智力:

勢力聲望智力:            
1            
            
10            
            
20            
            
30            
            
40            
            
50            
            
60            
            
65            
            
70            
            
75            
            
80            
            
85            
            
90            
            
95            
            
100            
            
0            
            
0            
            
0            
            
0            
            
0            
            
10            
            
20            
            
40            
            
40            
            
50            
            
60            
            
70            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
100            
            
0            
            
0            
            
0            
            
0            
            
10            
            
20            
            
40            
            
50            
            
50            
            
60            
            
70            
            
80            
            
80            
            
90            
            
90            
            
200            
            
0            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
50            
            
60            
            
60            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
300            
            
0            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
50            
            
60            
            
70            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
500            
            
0            
            
0            
            
0            
            
10            
            
20            
            
30            
            
50            
            
50            
            
60            
            
70            
            
80            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
1000            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
60            
            
60            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
2000            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
60            
            
60            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
3000            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
60            
            
60            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
9999            
            
0            
            
0            
            
10            
            
10            
            
30            
            
40            
            
60            
            
60            
            
70            
            
80            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            
            
90            


  8. 登用成功率顯示是0%,不滿10%,10%以上....90%以上。最終成功率是min(99%,成功率)然後取整十的數據給我們看。所以可能70%以上(79%)和80%以上(80%)在顯示上差別明顯,但是實際效果沒什麼區別。
  9. 登用成功率需要用到隨機種子。而隨機種子是很早就生成的,所以要通過SL改變登用的結果,獲得理想的人才,需要自行去改變對於隨機種子的消耗。
  10. 依照登用在野人士的數據為標準好了。大致的計算方法是這樣的:
  首先,根據智力,取得一個基礎成功率的值,假設智力=i,基礎成功率r=100-(99-i)*1.5。
  可以這麼理解:當智力為99時,基礎成功率為100%,每降低一點智力,成功率下降1.5%。每升高一點智力,成功率也對應的提高1.5%。(基礎成功率允許超過100%,但是最後顯示的成功率必須要和99%取最小值)如果是君主,則智力取70和自身智力的最大值。
  然後根據勢力聲望,進行名聲修正,修正值C1=int(名望/50)。
  再根據求賢所等級修正。這裡沒有推導出精確的公式,暫時以C2替代,C2大致=2%*(求賢所等級-1)(此公式經常出現誤差....,不能太作數)
  再接着,根據相性差進行修正。
  C3=君主相性差修正。也就是被登用的人與登用勢力的君主相性的差值。
  11. 成功率R=r+C1+C2-C3。
  顯示成功率min(R,99%)然後整十顯示。如果大於0%,小於10%顯示未滿10%。
  如果排除C2目前還不明確的計算法則,在只有1級求賢所的情況下,基本保證在野武將的登用概率計算完全符合遊戲中的數值。
  12. 如果是俘虜,且勢力滅亡,大致在R的基礎上提高6%-10%左右。
  如果是他勢力建在的俘虜,或者是他勢力建在的普通武將,還有一個和忠誠度相關的計算,實際的公式沒總結出來,不過中間有個變數,不是很清楚作用,現在猜測和義理值有關。因為excel表格已經被誤損,都不知道現在裡面那些數據是對的,那些是錯的,所以也沒法進一步推導,有心的大大們可以承接着這些內容繼續探究下去。
  13.根據水友的回報,我在測試中由於一直使用了修改器將在野武將調到自己城池的緣故,所以出現了一個比較重要的因素的遺漏。
  就是當武將在他人城市中的時候,成功率有明顯的衰減。可以參見兩張圖:
  圖在編輯時,被我誤刪了,參見50樓中的圖好了。
  當人才非本城時,衰減的幅度的計算正在找尋規律中,如果有結果,會在主樓編輯。
  說幾個感想吧:
  1. 君主這代登用效率終於比較明顯優於普通武將了,這也是應該的。畢竟老闆親自招人,算是很給面子了。應該有些加成的。(此條已經被證明是錯誤的,但是為了維護原文心得的完整性,我留在這裡做個反面教材了)
  2. 登人的過程中,影響因素最大是智力,其次是相性。每點相性對應1點成功率,而1點智力對應1.5點。
  求賢所的等級也不是加成特別明顯,不過可能求賢所的加成是按照比例加成的,加成的是基礎成功率r。那麼這種情況下,當智力高,相性差低的時候,加成結果會最明顯。不過往往這時候,也是加成最沒有價值的時候,因為可能加成之後突破99%了還是顯示90%以上。
  3. 劉皇叔的隱藏屬性已經基本確定存在了。取智力和100的最大值作為智力,換言之在100以下的智力通通視為100智,這也算是對本作魅力取消的一個補償吧。而且三大家+司馬家,貌似就這麼個獨苗享受這個待遇,加之本作的義勇兵...本作的bug等級的漢室復興....
  這作皇叔不僅翻身了,而且直接壓住了其他大勢力君主啊,這代皇叔霸氣側漏了...至於其他人有沒有登用的隱藏屬性,我也沒一一試過,所以嘛,如果還有其他特殊人物,還希望大家留言補充。
  4. 名聲是個好東西,這代體現的很明顯。徵兵,賺錢,賺糧,陞官,陳情特技,登用人才....凡所應有,無所不有。我又想起來我當時41居士單城暴巡查府的故事了....(單城,除了一個求賢所,7個空地蓋滿巡查府。)因為手下全是白板,戰鬥力非常弱,而且什麼密策都研發不了,唯一的希望是最快速研究出密策,調整戰略目標。不說絶道這種高級貨,至少給個名士或者人脈,讓我能登人或者發展賺錢補兵吧。因為帶名士和人脈的寶物都被AI賞給了部下,無法通過外交途徑交換了,所以只得指望衝擊1000名聲,然後靠陳情看RP給特技加了。
  5. 怒求求賢所的實際加成算法啊。
  6. 忘了說了,收藏特技對登用無任何影響。
  此外人脈特技只是能讓武將登用周邊城市的武將,對於登用成功率本身也沒有意義。
  7. 之前疏忽了,如果君主在在野武將的喜愛武將列表上,那麼必然是90%以上。反之如果是厭惡關係,則也必然是0%。不過如果是君主喜歡該人才,對於登用意義不大。(需要該人才喜歡君主)
給個濃縮的結論吧:
  1、登用成功率受到智力和君主相性的影響。每點相性差減少1%成功率。
  2.  執行登用的武將每點智力可以提高1.5%的成功率。如果武將喜歡/厭惡君主,會直接取最大/最小成功率。
  3、求賢所等級會影響成功率,但是影響不是很明顯。
  4.  名聲對於成功率有加成。但是有上限。
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-3-1 02:24 , Processed in 0.018447 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部