鐵之狂傲

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剛剛打完羊頭人,來談談體會。
首先我是純鍵盤玩的,剛開始是比較無趣,習慣了還可以。
這遊戲不適合路痴!
不看攻略我根本就不知道我要到哪裡去。我佩服死一開始做攻略的人了,你究竟是怎麼才能找到路的?我了個擦!這遊戲就像玩掃雷。你隨便走一條路很有可能就死了!還是被小怪秒殺的!而且死了你的經驗值歸零。。。什麼?跑屍?。。。多跑幾次你就煩了
所以我是看著攻略找路的
可以確定的是這遊戲小怪不難打。說殺個小怪都能有成就感的。。無趣死了。找個狹窄地形格擋,敵人打你後不停輕攻擊,對付前期小怪綽綽有餘了。要不你背刺也比較快。鎖定鍵是O,鎖定了拿着盾繞圈,敵人啥時候攻擊了繞到後面背刺。
boss就比較無趣了。前兩個boss都很簡單。但是從雙石像鬼那裡就開始無趣。一開始我老是躲不開攻擊。後來發現這遊戲的動作總是慢半拍!(這個不是因為負重!我全裸照樣慢半拍。慢半拍不是說滾的慢,而是我指令下去了,還要等一會才會執行)然後我乾脆格擋了,發現boss的攻擊竟然是可以擋住的!幹!這設定雷死我了。
然後很多精英怪雖然比較噁心,但是找到方法就很簡單了。
最後這遊戲為啥難呢?是因為裝備和方法。裝備,你知道哪裡有商人麼?知道50元一個的炸葯很逆天麼。知道弓箭可以用來引怪麼。知道盾牌升級後能抗更強大boss的攻擊麼?作為一個新手。假如你不看攻略,預計你要打1個月才可能找到這些竅門。
方法就更多了,這遊戲玩的就是個方法。技術什麼的,受設定的限制其實沒多少。人物這麼僵硬的動作你指望有啥技術,基本都是靠方法,比如打盜賊要格擋重擊,打什麼怪要怎麼做。這些方法,基本是你死很多次才總結的出來的。所以說這遊戲入門難。主要就是找方法難。還有就是這遊戲死了要從復活點跑路回來繼續打,包括boss,無趣的要命啊。而且小怪還會復活。打個boss得把路上小怪清一遍。所以耽擱時間。方法的研究也耽擱了
。然後這遊戲的重要人物往往隱藏得很深,那些學魔法的,學咒術的。我暈,要是不靠攻略我預計打完一周目都有人不知道還能用魔法。預計他們以為只有一開始選的魔法師才行!
至於那些斷尾巴才能拿到的神器。。。。我覺得這要死多少次才能發現這個東西啊。
總之這遊戲真是日本人做的!不是日本人做的沒這麼BT。
 
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