鐵之狂傲

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1#
系統就跟權力的遊戲一樣
回合制但是有大毛病,就是動作跟回合時間銜接的不是普通的差
丟失目標跟亂找目標的問題很嚴重,玩家要自己計算時間
腦子動了手不能馬上跟著動不然直接悲劇
操作走的是2角色切換合作路線
實際上AI是智障,尤其是矮子
戰鬥跟非戰鬥時切換(主要是探路跟暗殺)問題也很多
有時候快捷技能還會快捷到隔一條街的目標
然後火車拉怪直接團滅
因為地圖就是一條路然後中間拐一堆彎
分岔就是寶箱...這樣
至於動作跟視角的問題還是老樣子,很差
此類遊戲主要賣的還是劇情
劇情方面跟權力的遊戲一樣毛病
給你一個史詩級的背景(剛進入遊戲的時候會被那幾張圖騙的想喊為了部落!!)
實際上裡面的人照樣過自己的小日子照樣話家常
而且對話的時候選項很多NPC會明顯慢半拍
就是點了對話大家同時傻掉幾秒然後才跳轉碟
走的是DUMB & DUMBER 小個帶大個的傳統路線
除了一些家常話跟冷笑話以外就是滿口髒話
這點很討厭,種族已經很醜,內心卻不孤傲也沒自尊跟修養
然後一堆人用乾枯的配音說著好像很有感情很沉重的東西(包括法克)
其實內容根本沒有那麼慘
就像用說遺囑的語氣請你替我拿杯水
這個目前至中碟也一樣,不知道後期如何
總之感覺上就是劣化的權力的遊戲
之前很多人說過此類遊戲就是當大片看
說到劇情,權力的遊戲標題我就當他是詐欺
但劇情的表現力度不夠(不是內容差)
企劃沒問題,是表現劇本張力的能力還有配音不行
畢竟花了錢,我應該會把他打完....吧
 
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