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《上古卷軸5:天際》法師完全手冊 最完善的法術資料 結合主要維基的經驗
咒法(Conjuration)手冊
專精咒法的法師有最強的召喚能力,他們把湮滅(Oblivion)和靈魂(Soul)能量玩弄於股掌之中。他們能夠召喚或驅逐強大的怪物,或把幽能本身作為凶險的武器。一個兩手空空的咒法師能夠突然繳斷一名敵方首領的喉嚨。咒法師的手下敗將常常難以安息,他們的靈魂會在靈魂魔塚(Soul Cairn)徘徊。除了專精法師,一些遊蕩者可能會想要學習一些咒法來模擬各種武器,另外一些戰士會需要一些召喚生物,以避免陷入被圍攻的窘境。
危險:法術吸收會阻隔法師與湮滅域的溝通管道,如果帶有這種能力,可能出現召喚失敗的情況。如果有100點以上的法術吸收將一直施法失敗(但不消耗魔力並可能獲得一些額外魔力)。
爭議:召喚哪種生物來輔助戰鬥總是會惹來各種爭議,無論是侍靈,魔人還是死靈,都有各自獨特的優點和缺陷。在不同的場合使用不同召喚才是咒法師最應該掌握的能力。
魔寵(Familiar)。傳說痴迷於法術的法師會吸引魔寵前來幫忙。它們是超自然生物,通常有幻化的靈體。生命(32),法力(0),體力(205)。受影響Perk: Summoner提升距離, Twin souls提高數量。 戰鬥能力弱小。
消耗極少的召喚生物。利用這些弱小的傢伙引開敵人,或衝擊法印也許是不錯的主意。一些變種的魔寵會渾身燃燒着衝向敵人,給與極大的心理震撼。
火侍靈(Fire Atronach)。從湮滅領域召喚一個火侍靈。生命(110-〉170),法力(170-〉100),體力(50-〉80)。受影響Perk: Summoner提升距離,Atromancy延長時效, Twin souls提高數量, Elemental Potency(生命,法力,體力變動,傷害增加50%)。防禦能力:免疫癱瘓,免疫火,冰虛弱33%,無須呼吸,可被湮滅魔力驅逐。進攻能力:火球術,火焰斗篷(10點火焰傷害),擊毀後爆炸。毀滅33-〉25點。
這種神奇的生物具有女性類人外表。但不要被表面欺騙了,他們有不錯的搏鬥能力,但更喜歡使用遠程法術。靠近她們是一個壞主意,法師自己可能會受到傷害,特別是當她們被摧毀的時候。所有對惡魔有效的法術都將對侍靈生效。一個好的策略是使用火系法術配合火侍靈,就可以完全避免在狹小空間的誤傷。火侍靈可以被專精法師永久召喚,並獲得1點額外的恢復能力。奇怪的是,強化過的火侍靈有更弱的法術能力。
危險: 在面對龍祭祀(Dragon Priests)的時候要小心召喚各種侍靈,因為他們有強大的控制侍靈的能力。
冰雪侍靈(Frost Atronach)。從湮滅領域召喚一個冰雪侍靈。生命(300-〉503),法力(25-〉0),體力(125-〉292)。受影響Perk: Summoner提升距離,Atromancy延長時效, Twin souls提高數量, Elemental Potency(生命,法力,體力變動,傷害增加50%)。防禦能力:免疫癱瘓,免疫冰,火虛弱33%,無須呼吸,可被湮滅魔力驅逐。進攻能力:只能近戰,攻擊目標減速,冰雪斗篷(10點冰雪傷害和10點體力傷害),擊毀後爆炸。毀滅37-〉65點。
冰雪侍靈是一個恐怖的元素惡魔。他體型巨大,生命力是所有侍靈之首,常被法師作為絶好的肉盾。假如遇到敵人的冰雪侍靈,明智的選擇是用遠程攻擊。一個好的策略是使用冰系法術配合冰雪侍靈,就可以完全避免在狹小空間的誤傷。冰雪侍靈可以被專精法師永久召喚,並獲得1點額外的恢復能力。
風暴侍靈(Storm Atronach), 生命(241-〉383),法力(197-〉238),體力(147-〉114)。受影響Perk: Summoner提升距離,Atromancy延長時效, Twin souls提高數量, Elemental Potency(生命,法力,體力變動,傷害增加50%)。防禦能力:免疫癱瘓,免疫電,無須呼吸,可被湮滅魔力驅逐。進攻能力:連鎖閃電,閃電斗篷(10點閃電傷害和10點魔法傷害),擊毀後爆炸。毀滅92-〉100點。
風暴侍靈是由岩石和風暴組成的能量球體。風暴侍靈需要巨大的魔力消耗。它們是敵對法師的噩夢。一個好的策略是使用電系法術配合風暴侍靈,就可以完全避免在狹小空間的誤傷。有的法師甚至直接往風暴侍靈身上投擲連鎖閃電,通過彈射殺傷對手。風暴侍靈可以被專精法師永久召喚,並獲得1點額外的恢復能力。
骷髏人(Boneman)。從靈魂魔塚召喚一個骷髏射手。生命(140-〉240),法力(0),體力(205)。受影響Perk: Summoner提升距離, Necromancy延長時效, Twin souls提高數量, Dark souls生命變動。防禦能力:免疫癱瘓,冰抵抗25%,無須呼吸,被死靈術驅逐。進攻能力:遠古Nord弓(8點),遠古Nord箭(10點)。弓箭技能30點。
這種生物來自遠古Nord人的靈魂。他們只能使用一種年代久遠的遠程武器。骷髏人是最基本的靈魂戰士。恢復系的亡靈治療術能給與很大的幫助。然而任何針對亡靈的法術都是他的剋星。
迷霧(Mistman)。從靈魂魔塚召喚一個骷髏法師。生命(470-〉570),法力(210),體力(280)。受影響Perk: Summoner提升距離, Necromancy延長時效, Twin souls提高數量, Dark souls生命變動。防禦能力:免疫癱瘓,冰抵抗25%,無須呼吸,被死靈術驅逐。進攻能力:冰霜術,冰矛術。毀滅39點。
迷霧是飄浮在空中的法術生物,他們的外表、來歷像他們的名字一樣耐人尋味。他們擅長冰系魔法。最好不要讓迷霧和冰系抵抗高的對手作戰。恢復系的亡靈治療術能給與很大的幫助。然而任何針對亡靈的法術都是他的剋星。
幽靈(Wrathman),從靈魂魔塚召喚一個骷髏戰士。生命(800-〉900),法力(10),體力(475)。受影響Perk: Summoner提升距離, Necromancy延長時效, Twin souls提高數量, Dark souls生命變動。防禦能力:免疫癱瘓,冰抵抗50%,無須呼吸,被死靈術驅逐。進攻能力:龍骨雙手劍(25點)。雙手武器79點。
幽靈是強大的靈魂戰士。他的恐怖的生命力使他能抵擋任何致命的攻擊,從而使法師可以安心地在後面輸出。召喚幽靈所需要的魔力也是巨大的。恢復系的亡靈治療術能給與很大的幫助。然而任何針對亡靈的法術都是他的剋星。奇特的是,儘管身披遠古諾德甲,幽靈卻沒有任何物理防禦能力。
魔人大君(Dremora Lord)。從湮滅領域召喚一個魔人大君。生命(345),法力(50),體力(230)。受影響Perk: Summoner提升距離, Atromancy延長時效, Twin souls提高數量。防禦能力:惡魔全套4件護甲(192點),可被湮滅魔力驅逐。進攻能力:地域之惡魔劍(24點基礎+30點火焰傷害)。雙手武器100點。
魔人大君是惡魔王子(Daedra Prince)的同盟軍。他們有最強大的近戰能力和不錯的防禦能力。然而魔法卻是他們的剋星。儘管能抵抗一些湮滅法術,簡單的癱瘓法術就可以把他們放倒。魔人大君的武器帶有火焰,適合攻擊有火焰弱點的對象。儘管絶對服從於召喚者,魔人大君有自己的思考和語言能力。
危險:持續的誤傷會失去對魔人大君的控制力,這在關鍵時刻是很可怕的一件事。
屍體復甦(Dead Thrall)。儘管與屍體相關的法術曾被認為是邪惡的手段,現在的法師已經改變了看法。屍體復甦系列的法術需要一具鮮活、完整的屍體作為材料。復活的屍體渾身發出藍光,變成亡靈戰士。他們的屬性取決於生前的能力。只有類人生物的屍體才能永久復活。復活的屍體會發出呻吟。除非是最強大的復活法術,否則屍體會在60秒後變成一片塵土。受影響Perk: Necromancy延長時效, Dark souls增加生命, Twin souls提高數量。永久控制的屍體生前最大等級不能超過40級。這些行尸走肉會被Banish之類的法術像惡魔一樣被驅逐。
把武器、盾牌和盔甲交給這些亡靈能提高他們的生存能力。一些法師把火炬交給他們作為行走路燈。然而,覆魔過的裝備會使Dark souls失去影響力。這些無生命體有驚人的負重能力,法師可以將它們當作移動行囊。進一步觀測顯示,屍體們擁有部分學習能力,並會隨着經驗的積累升級。一旦他們超越了40級,法師可能會失去控制能力。亡靈法師在這方面有更強大的能力,他們可以突破40級的限制。儘管絶對服從於召喚者,有證據表明復活的屍體仍然有獨立的思維和感覺。與其它的死靈一樣,這些屍體只能被亡靈法術治療。但是治療藥水、吸血武器對他們也都有效。被狼人、吸血鬼污染過的屍體仍可以復活。
危險:如果屍體生前有咒法能力,他/她可能嘗試召喚別的屍體或生物,這些召喚物可能會失控並攻擊最初的召喚者。
危險2:儘管在領域內合法,一些愚昧的城鎮守衛仍會攻擊使用屍體復甦的法師。
召喚武器能在武器(特別是弓箭)匱乏的場合提供一個選擇。束縛劍有9點/14點(Mystic Weapon Perk)傷害, 約等同於獸人劍(9點)。束縛雙手斧有17點/22點(Mystic Weapon Perk)傷害,約等同於雙手鋼斧(18點)。束縛弓有18點/24點(Mystic Weapon Perk)傷害,約等同於惡魔弓(19點)。並附加100支等同於惡魔箭的束縛箭。
咒法專精法師能強化原版的召喚武器,效果相當於工匠強化的實體武器。它們不能像普通武器一樣覆魔,但是有靈魂吸取和把湮滅生物送回湮滅的強大能力。召喚武器免疫解除武裝。束縛箭會發出亮光,一旦擊中對手就如同打上了標記,在黑暗的地方尤為有用。除此之外,使用者能像使用普通武器一樣使用召喚武器,比如荼毒,並享受全部技能加成。
危險:召喚武器的瞬間會帶來噪音,這是潛行者需要注意的。幻術的寂靜施法可以免除這一麻煩。
驅逐術(Banish Daedra,Command Daedra,Expel Daedra),控制惡魔和侍靈或讓他們滾回湮滅領域。
Banish Daedra是最簡單的版本,只能驅逐火焰侍靈。雙手釋放可以驅逐冰雪侍靈和閃電侍靈。Expel可以驅逐高等級的生物。咒法專精法師可以選擇幽能武器,自動賦予Banish Daedra的附魔。 |
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