鐵之狂傲

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遊戲篇:
比賽遊戲方面,PES2013的帶球更加真實一些,電腦不會無腦突破,但是過人不按r2加短傳的話還是非常容易被過,自己的帶球套路則更多,不會出現PES2012那種按着R2往前帶到禁區,電腦都不會搶的弱智程序,這次的帶球加速,加速大步趟球,減速帶球,一般帶球,急停等各種動作配合使用才會有效果。不過論真實性,我覺得歷代中還是pes5最真實了。
這一代的電腦進攻跑位換位不多,盯人設置很容易進行,而自己球隊的非控AI站位也很不錯,邊後衛不會隨便被長傳打空,也不會在造越位的時候拖到中後衛後面讓你造越位失敗,我曾經拿阿森納打波爾圖,波爾圖全場二十幾次越位,基本上電腦一傳 就越位了(嘿嘿,太假了電腦太弱智),這一代的電腦球員配合進攻方面比較弱智,但是防守補位卻相當精明(有時候精明過頭了,會自己人撞一起給別人機會),最關鍵的是這一代碟帶型球員不能多,PES2012里面碟帶型球員多,這個球隊就難對付,這一代裡面是擁有前場自由人,進攻發動機P卡的球隊比較難對付,因為傳球太多,不好搶,碰到喜歡帶球的球隊,打反擊最方便了。
再說說這一代門將吧,真的是有天囊之別了,PES2012里面的門將延續了撲救敏感度,就是敏感度高的射門撲救成功率很高,但是邊路小角度射門卻是致命點,而且本作裡面門將防守單刀球站位更好,也不會被打小角度穿襠。所以這一代裡面單刀球的進球率降低了,必須講究更多操作,不論是45度變向再反向扣球,還是直接扣過守門員,還是挑射,都要花費時間,不是頂級球員很難辦到,所以本作裡面電腦後防線大幅度提前造成壓迫,也很容易打出單刀球,但是卻不容易進(只有本澤馬。C羅這樣的球員才方便進,像我這種喜歡玩廣州恆大,武漢卓爾的就很難進球)
我們都知道PES2012里面下底傳中頭槌搶點是非常重要的得分方式,不過這在這一代裡面,下地傳中戰術非常細化了,不可能再那麼無腦邊路直塞一大腳就進了,而是要手控禁區內人員搶點,而且傳的方式也大有講究,小禁區邊緣地平球和半高球為主,而真正下底後,必須轉身過來才能傳,否則直接送給守門員(其實和現實也差不多了,現實中下底長傳我看的比賽很多都直接傳看台去了,在禁區角邊緣45度和60度傳中操作方式也有不同,L1長傳和L2長傳針對不同的禁區情況來考慮。
大師聯賽方面:
本作取消了主席模式,個人覺得主席模式是非常好的模式,就是在PES2012里面僱傭的主教練太固定,誰說戰術大師就不能練技術了?要麼戰術下降能力上升,要麼能力下降戰術上升,搞得必須每個賽季換三次教練,主席模式成了炒教練的模式了。
本作大師聯賽沒有主席了,所以也不會被解僱了,想我當年入手PES2012的時候兩眼汪汪的,玩武漢隊沒打幾場就被解僱了(遊戲太難,玩弱隊開檔很難贏球,輸幾場就被解僱了),這一代跳過比賽的時間也快多了,PES2012一個星期轉到另一個星期裡面一天天的跳急死人。
這一代還分出了轉會的概率,雖然轉會概率這個東西設置很腦殘,所有球員無非就那幾個數位,和每次足球先生選票一樣,就那幾個票數。電腦主動買我球員的概率增加了,球員工資不像PES2012那樣瘋漲了,轉會市場的價格貌似也受了經濟危機的影響,說道經濟問題,這一代進步最大的是鎖定了初始設置裡面使用什麼貨幣這一項,PES2012里面很腦殘的讓美元,英鎊,歐元價值等同(這對我學經濟的很敏感的),這一代裡面我武漢初始資金200萬英鎊的話,那麼用美元就是360萬,而且中途不能更改。
這一代電腦榜首球隊爆冷輸球概率大增(雖然比不過2009,2009里面什麼球隊都是固定的平7場,輸5場)也不會像2008里面那麼變態,經常30場全勝,不過本作極為腦殘的地方是每輪比賽進球數太少,PES2012里面是進球大增,經常4比4,5比5,這作裡面又太少,一個賽季下來,巴薩皇馬就進五十幾個球,五大聯賽榜尾的球隊進球加起來還不到一百個,太假了,2012進球多還可以把比賽時間調到5分鐘解決,這一代貌似解決不了。
在球隊運營方面,由於工資不那麼瘋漲,轉會概率也大,投資方的錢也隨着榮譽增多而變多,所以不會出現像2012和2011里面經常資金不夠要動修改器的狀況。這一代裡面球員不會找我GGYY了,我也很懷念的。
再談談成長曲綫,一共256種成長曲綫,本作對PES2012的基礎做了調整,比如持續性球員真的就是持續增長,太牛逼了,而普通4號曲綫由原來28歲下降改到30歲下降,晚期八號曲綫由原來30歲下降改到32歲下降了,實際很多變化可以和我實際研究,這裡我就不多廢話了。
球員能力設置方面
首先說說大家看得見的能力,本作的P卡加了一項,而S卡則加了很多項,比如電梯球,凌空射門,倒鈎,後腳跟等等,這些其實是把原來的射門技術拆開細化了,而下墜傳球,靈敏觸球,雙觸過人等都是本作新加的技能,很值得稱讚。
看得見的能力遊戲上面都有解釋,我不多說,我來說說隱藏能力,首先我要說2012里面是取消了隱藏能力的,就是說沒有隱藏能力,不過在後防線的鏟球,後防統帥這個能力上還是有所保留,沒有在遊戲裡面體現,而所有球員都刪除了這個能力,但是在本作裡面把防守類隱藏能力刪除乾乾淨淨,卻增加了進攻類的四大隱藏技能。
P1背身拿球,代表人物,盧卡庫,裡維埃,本澤馬等人,具有極強的禁區摧毀能力
P2中場進球感覺  代表人物,阿扎爾等人
P3禁區得分大師,代表人物阿圭羅,梅西,C羅等人
P4比賽主導器,(不同於P卡里的進攻發動機),如莫德里奇,厄齊爾,哈維能夠控制比賽節奏,掌控比賽感覺的球員(只有電腦控制才有用)
這四項隱藏能力是本作精華,也是大家為什麼覺得那些球員特別好用的原因,可以給大家一個驗證方式,你設置一個比梅西更強的球員,或者設置能力一模一樣的球員,放一個和巴薩一樣的強隊裡面去,反覆開檔十次,你可以發現,阿圭羅,梅西的進球率是整整三分之二(絶對整整的哦,打48場就進32個,絶對不會少一個也不會多一個)而你設置的球員進球率絶對不會超過二分之一。實際的這些隱藏能力怎麼看到,怎麼體現可以和我實際再討論。
最後是門將的隱藏能力,這和pes6到pes2009三代一樣包括防守高空球,拿球穩定度幾個方面(其中手拋球精度被檯面化了),所以什琴斯尼這樣的能力漲到99了,還常脫手,經常高空球出擊失誤,而布馮,卡西等球員能力退到八十幾了但是還是穩定。這代裡面的守門員隱藏能力和pes6設定差不多,用歐陽鋒修改器就可以看。
 
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