鐵之狂傲

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今天終於有了一個hc到60的開荒號,很興奮,一些小小很淺薄的經驗,敬請大家指教。
上個DH58級卡死了。
因為對弓箭手情有獨鍾,雖然也知道初號機選蠻子或者巫醫才是最合理的選擇,雖然不少人說dh太危險,但是DH的爽快度和存在感以及脆弱性之間奇妙組合特性也是讓我欲罷不能。
於是這次充分吸取教訓,全程進公開遊戲但求哪怕遇到卡神尚有一綫生機。
技能安排基本如下,【左】援護射擊 【右】多重射擊。
1.蝙蝠  2.煙霧 3.蓄勢待發 4.集束炸彈(前期連射)
被動:擲彈高手 復仇心切 箭術專精。
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其實也沒啥特別經驗好分享的,主要想說的就是千萬不要單獨行動,地獄之前其實還好,在進地獄之後血量還是需要在35k以上。
地獄a3則需要考慮全抗和甲,我是58進a3的,換了盾。
全程在血量保證不比隊友低太多的情況下,儘量考慮dps最大化,毫無疑問,dh的火力輸出是做到了低成本高產出。
全程最大的心得就是站在隊友後面盡情輸出,前期主要靠連射,集束炸彈出來後立刻換上。最快的速度清掉怪也是保證安全的一種形式。
多重射擊一定要活用,這是最快清雜怪的方式,特別是在其他職業缺乏aoe技能的時候,多重射擊一方面可以快速清場,就算不能清場也能夠標識怪物(怪物一旦少血就頭上有血量標記了),有助於隊友在複雜情況下正確跑位以及最佳化目標選擇。
而集束炸彈在對付高血量高攻擊的精英怪就收到奇效,極大的降低在前方隊友的生存壓力。
地圖一路基本就是狂推亂打,碰到個別浪的隊友拾遺補缺的工作當然也是由我來完成,再次讚歎多重射擊的覆蓋程度以及對憎恨的低度要求。
不過有一點很重要,哪怕是清掃後面追上來的殘怪,也一定要始終讓自己保持在隊友的視線範圍內。
另外心態要穩定,在碰到卡頓的情況下一定要告訴隊友發生了狀況,一般隊友都會幫助你。在到60的過程中,一共經歷了5次大卡,每次都依靠隊友活了下來,其中的驚險也不知道是應該感謝上帝還是咒罵網路,但最需要感謝的還是那些公開遊戲裡的隊友。
在公開遊戲裡做到隊友不動,我堅決不動,隊友動則堅決跟上,除了極端情況之外一定要堅定不移地和隊友維持在同一可視畫面內。
隊友固然救了我5次,我也救了隊友明顯情況下就有3次。
也許有人會說我的打法太冒險,但是因為地獄之前的難度還是比較低的,我覺得陷阱和騰躍這種技能實在是鷄肋,假如4次煙霧的時間都不能讓你把怪搞死或者擺脫危機。
那你一定是用錯誤的等級或者錯誤的裝備打錯誤的怪,否則就是運氣實在太差了。在我到60的過程中,基本都不會想到用陷阱,煙幕一出,怪物就去找隊友了啊。
再跑過來的過程中還打不死的話再來一次,還搞不死的話換個任務吧,獵人怎麼能做拖油瓶?我們是發動機加潤滑油啊。
獵人的武器應該是最便宜的,這就是dps壓制的保證。4級左右換次武器,同等級帶孔接近最高dps數位的藍裝基本都在1w之內。
高敏耐藍戒指項鏈3w左右而且不用換太勤,其他敏耐裝都不難搞。我49用13xdps,51到200,53上降等到了35x。54買了把7xxdps的400多擊回的降等,dps上面對怪的壓制基本都不成問題,49進的地獄。
22小時過程中同時也目睹了4位隊友的死亡。每次我都立刻退了遊戲休息,心理承受能力實在太差。
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兔死狐悲吧,我也一定會有那一天。
還有一點就是卡了退出的遊戲就不要再進同一個遊戲了,再次卡的概率相當大!不知道大家是否有同感?
祝大家好遠!
 
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