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  雖然索尼PS4、微軟Xbox One主機都已經正式發布並且公佈上市日期了,但是官方一直對處理器規格守口如瓶。昨天的25屆Hot Chip會議上,微軟首度公開了Xbox One的處理器規格,核心面積達到了363mm2,擁有50億個晶體管,規模比HD 7970的Tahiti核心還大。
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Xbox One處理器規格

  之前所知的Xbox One處理器是8核心Jaguar核心,768個GCN圖形單元,32MB eSRAM快取。按照微軟公開的數據,這個處理器使用的是台積電最高級的28nm HPM工藝生產,核心面積363mm2,晶體管數量50億個,片載快取為47Mbyte(這個規格有點奇怪,是把CPU和GPU的L2快取都算上了?)。
  其他方面還有,Xbox One有15個專用處理器,4個命令處理器(2個CPU,2個顯示卡)等。
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Xbox One架構設計

  值得一提的是Xbox One的記憶體系統,之前AMD高級主管曾說PS4支援uHMA異構統一定址,而Xbox One不支援,後來這番表態被AMD緊急滅火。微軟此次公開資料顯示,Xbox One的8GB DDR3記憶體實際上也是具備了類似特性,GPU和CPU的記憶體是共享的,8GB DDR3記憶體的頻寬為68GB/s,而32MB eSRAM快取的頻寬高達204GB/s。(索尼的PS4統一記憶體頻寬為192GB/s。)
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音效架構設計

  音效方面,微軟也有一顆自己設計的音效晶片負責音效處理,擁有2個128bit SIMD FP矢量核心,浮點性能15.4GFLOPS,特殊的硬體引擎性能相當於18G OPS。

 
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