鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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1#


錄影日期:2022/11/11
玩家:本人
使用模擬器:MamePlus 0.168
無作弊
操作:對應XBoxOne接線手把
得分點結算:1P 4,006,671 Pts,2P 3,979,051 Pts(Loop 2-5)

影片連結

先不說整體內容其中至少一半以上都很有雷電的設計本質
然後跟達人王一樣的,單打中途被擊落就從最近中繼點重來,雙打時才會就地耗殘機
部分關卡的背景設計、敵機的配置行動模式與初代究極虎有些貼近
玩家機體武器射擊時的音效也很類似真真急炮
感覺就是集雷電、達人王、究極虎與真真急炮的本質於一身的衍生STG
就整體上的完成度、戰略性與耐玩度,也都還算OK的

雖然有著如此濃厚的雷電本質,卻沒有把類似攻擊友機時的協力式擴散彈幕也延用下來
也完全沒有交代這款整體的故事背景劇情,感覺就很可惜

更跌破眼鏡的是開發這款的,竟然還是自05年起接手SEIBU開發雷電三正傳以後的MOSS
雖然敝人是自從雷電三正傳作出PC實體版發行市面開始就知道MOSS
但事實上MOSS從90年代前期,射擊遊戲的慶典年代就有開始製作遊戲也是上網查找相關資訊時才知道

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敝人MAME一按鈕多鍵設定、機台設定相關不專業教學影片

敝人街機電玩錄影實況影集,歡迎各位觀眾抽空賞臉收看。不定期不定時更新

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