鐵之狂傲

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我的TAKI使用心得

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

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1#
Taki...
抱歉!
我也是半調子

之前發的voldo沒什麼人看啊(抓抓)
鐵傲大型電玩真冷門...

一樣先說說Taki的特性跟缺點
特性很明顯的...就是"打的快"
不過除了快之外還真無可取之處
缺點倒是一大堆武器短 傷害小
我覺得是蠻慘的角色
不過 她壓倒性的快到是很可怕
前提是會用...宿 A+B(最速入力) G才可以
打的最華麗的就是Taki吧?
另外...我覺得TAKI心理戰很重

練角色先記好招!
說真的Taki好招很多
不過都看個人習慣
本人大都是B B B這招一直按

就先重 B系列開始吧
B B B

好用在B跟B B壓1能轉宿進入2擇
而B B B G可以將第3下取消欺敵
而且第3招可出可不出 如果每次都出B B轉宿或取消(會停頓)敵人習慣的話一定會在 B B後出招
這時出B B B第3招就能打到對手(算心理戰吧)

B K A

B能轉宿這點不用提了(後面都一樣)
第2下K是這招的重點
K可以(HOLD)有時候可以騙對手
而且防走位
你出B時對手可能會以為第2下也是B而走位
那K就會擊中對手
而第3下的A是看情況的
沒踢中的狀況下才需要出A(不熟的對手大都會被A打到)
A出招收招很快打完後能繼續打沒停頓

B A A

B跟B A後都能轉宿
A也是防位移
這招用不用看個人
以前有一段日子都用這招
第3下A就是1A(下段)
不建議用
因為很好擋

66(99 33)B
TAKI最強的大絕招=皿=/
玩TAKI你可以不用宿
但你絕不可以不用鐵砲驅
鐵砲驅的用法很簡單

位移後66(99 33)B

這一定要在對戰中體會...


11(77)B K

K之後能轉宿

阻攻或突擊都很好用
COUNTER到的話轉宿A+K必中
其實轉宿 A+K大都會打中

COMBO用技
這邊提一下後面一起說

88(22)B

3B

4B+K

A系列的(我很少在用...習慣問題)

A B K

這招最近常用
功用跟B K A一樣

目的是騙最後一下K


A B B

偶爾用
功用跟B B B一樣
第3下B可以按G取消

也可以選不出
可以騙敵人是K或B(B位移的開K移不開)

1A
下段
偶爾可以用
起身太慢
不過起身太慢對某些對手的招來說或許是優點也說不定

6AA
這招動作跟AA一樣
但是!!!
這招不會硬直喔...(笑)

11A
也是下段
我偶爾會用
不過實用性我還是不了解

88(22)A A A(K)
速度快的好招
中中下的攻擊
我很少用
建議是A A2招出完就好
因為第3下A太慢了

66A A B

阻攻用
66A跟66A A都能轉宿
而且不會有閃電喔(笑)

33(99)A B B B B B(幾個B我忘了)

名為慘烈的招...看起來很痛...傷害就..(笑)

A也是阻攻用
33(99)A後可以轉宿
而且BBBBB可以延遲出
最近蠻常用的(笑)

A6
廚子
出場專用招
我很少用
因為一到邊邊都用宿2K踢下去
不過這招很快因該是要多用才是

K系列

K是沒啥好說的
比A還少用

K K K(2K)

速度超級快的上段踢
KK後能轉宿
第3下2K是下段
算是凹血技

9(7 8)K K K
偶爾用的招
上下中

66K(6 4 A+K)
繼鐵砲驅後第2大招(笑)
突襲用
在做結尾時最常用
不過有一大缺點
硬直超級久

66K後一定被破面臨2擇

不過說句話...只要會彈劍跟解摔這不算啥
66K後不要懷疑...第一時間6G吧!

起身K
好招...
凹COUNTE用

66B+G
渡崖勒
很好喔= =/
抓到確定傷害有25
解開一樣造成

呼/_\
好招講完了...(因該有漏講...姆...算了)
現在來說說TAKI的生命-宿-
可以轉入宿的招有
66A1~
66AA1~
BA1~
AB1~
B1~
BB1~
77or11BK1~
99or33K1~
33or99A1~
宿中8K1~
(有其他的請告訴我)

宿中的招有以下

B
好招
如果對手擋住的話刀子會快速的收回
硬直時間無...
不過如果是揮空的話
TAKI會往前倒(失去平衡)
硬直時間大的亂七八糟

A
抗位移用
不過是上段
對手蹲下就躲過了

4A
超快速的小招
要打的快這招必學(?)

4K
凹血用
扣很少
不過很容易凹到血

2K
出場技
下段
打到對手後會往後跳...很帥
但是沒踢到就會倒在地上...然後就糟糕了= =a

A+K
出場技
抗位移
目測攻擊範圍有120度
很帥!途襲也很好用
在邊可以用A+K跟K玩2擇..猜錯就是出場啦XD

8K A

8K後壓1可以轉宿
所以可以一直8K搞笑XD

A可出可不出

A+G跟B+G
魔弓彈
優點在哪?
我不知道
傷害比一般摔還低
也不會說比較難解
頂多就是玩2擇吧

A+B
防禦不可
防小小小位移
防上段
距離超近
這招要用要花點心機
按G可以取消
不過...這招可是....
打的快的重點啊(笑)


在來是COMBO喔~
COMBO有很多
不過...學幾個常用的就好
我要說的是"確定"中的COMBO

不穩定的就先別學了

JUMP(遲出) A (起身)AA 66K(6A+K)

說成按法就是

8G(遲出)A AA (停一秒)6A+K

傷害有70
如果沒停一秒就6A+K的話傷害是60

JUMP(遲出) A 6KA 66K(6A+K)

這招一口氣輸入完就好
完全不用等
傷害有69(抓抓)

3B B K 66K(6A+K)

這招不穩定
要看對手位移方向

大絕:嗜妖彈+封魔龍炎劍
4B+K 41236B

這招必中
不要懷疑他是不是必中
被對手躲開就是你打太慢
4B+K完的瞬間一定要輸入41236B
不用確定4B+K有沒有中
沒中41236B按G取消就好
超級爆血喔

宿中B(擊中) A+K
A+K也是必中
宿中B中後要直覺反應按A+K

起身K (COUNTER) JUMB B B
一定要COUNTER才能成立
(起身K的COUNTER就是踢到對手的肚子 對手倒地)


在來是騙人用COMBO
宿中8K 轉宿 B

8K要被對手防住
之後B很容易中
中之後接著就是A+K

1A 66K(6A+K)

這招是我自己發明的=口=
1A要在可能打中對手的距離下使用(就是1A的邊邊)
要沒打中對手(或放住)

然後稱對手鬆開防禦瞬間66K(6A+K)衝出去


(打到這有點累了...)

不知道有沒有少打些啥

最後..教上TAKI閃電打法
先說好
這招本人沒練成
最後也不想練了
因為我想玩自己的多喜

重點在宿中A+B(最速入力) G
這樣子會將硬直取消掉
而且同時間可以玩宿的2擇

先這樣練好了

BA1 A+B G BA1 A+B G(一直輪)
當然啦!真的要打不是這樣打啦...
這只是最快的取消法
有看過閃電打法的TAKI因該就能了解那種壓迫感跟速度
算是TAKI最後的形態
有興趣可以練看看


好累....可能少打一堆東西...抱歉- -/
因為對我來說...Taki真是說不完啊XD
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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大型電玩太貴了拉...
都在家裡玩XB說...
一打都上百場的=.=(真浪費時間阿..)
 

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[QUOTE=alex0000]大型電玩太貴了拉...
都在家裡玩XB說...
一打都上百場的=.=(真浪費時間阿..)[/QUOTE]
其實多去外面跟高手對打

會比自己跟電腦打來的有趣

而且進步的也快

雖然有點花錢...OTZ

適當就好ˊˇˋ/
 

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