鐵之狂傲

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資料絕對共享,但請體會本站辛苦,轉載資料請註明 http://roidv.com 天野幻境
以下為本次翻譯內容,本次內容譯者為 Niziori ,提供大家參考,謝謝
各位玩家好
我們是重力社仙境傳說運作團隊

以下為11/09進階二轉職業技能修正



■智者

.易燃之網
 目標被易燃之網束縛的狀態下
 受到火屬性攻擊傷害為兩倍
 束縛狀態也隨之解除
 使用本技能尚需消耗蜘蛛絲1個
 (站長註:本技能配合火箭術應該有不錯的效果)

.薄霧之牆
 在牆內的玩家攻擊牆外目標
 將會賦予該目標狀態異常
 (站長註:原文並未說明是怎樣的狀態異常)
 而在牆外的玩家使用附加狀態異常攻擊牆內部的目標
 狀態異常部分無效

 由牆外使用需指定目標的魔法攻擊牆內的敵人時
 會有75%的機率無效(原本為25%)
 由牆內向外攻擊時也具有相同的效果

 遠程攻擊牆內部目標,傷害力減少75%
 HIT-50(原本是下降75%)


.速讀術
 詠唱時間減為5秒
 同樣不受到DEX影響

 效果修正為減少1/2的詠唱時間,持續五次
 本技能效果無法縮短此技能本身的詠唱時間
 另外在還有剩餘作用次數的狀況下再使用速讀術的話
 那麼將會把原先的速讀術效果覆蓋,次數回復為5次
 

.精神撼動
 對手MATK增加量改為1-5級20%-100%,而MDEF減少量為12%-60%


.精神耗弱術
 消耗對方SP效果每增加1級成功率提升10%
 使用後有特別的延遲時間15秒
 不過這是只針對此技能所做的設定
 也就是說,在使用此技能後仍可使用其他的技能
 不過要再次使用此技能則須等到15秒的延遲時間結束


.HP轉換
 1-5級轉換的SP量由20%-100%改為10%-50%




■拳術宗師

.狂畜氣
 詠唱時間定為2秒
 受到攻擊會中斷詠唱


.猛虎硬爬山
 將命中敵人1秒後才會受到傷害的設定改為1.5秒
 技能延遲由0.5秒改為0.3秒
 1-5級消耗SP量由22-30修正為12-20


.伏虎拳
 停止敵人動作的機率由10%(LV1) - 30%(LV5)提升為20%(LV1) - 60%(LV5)。


.氣絕崩擊
 1 - 5級傷害由120% - 300%提升為160% - 700%




■藝人/舞姬

.奧義箭(鞭)亂舞
 1-5級傷害倍率由200%-560%向上提升為300%-1200%


.落花伴著月光下的水車小屋
 效果範圍由5*5修正為7*7
 而此技能也修改為在不可進入地區以外的地方都能夠成功發動


.傀儡師的把戲
 修正為無任何等級限制,只要是隊友就可使用
 而技能效果改為將一半的能力值交給技能使用對象後
 使用此技能的藝人/舞姬可再持有剩餘一半能力值的狀況下任意移動
 在攻城戰時也可使用
 解除效果後能力值將會回到使用者的身上
 使用者移動至使用對象的7*7格範圍外時效果自動解除


■神行太保

.霸王魂
 在反彈攻擊時
 玩家將會受到50%的傷害力並且將剩餘50%的傷害反彈回去
 (目前是受到50%的傷害力,反彈25%的傷害)
 1-5級反彈機率由15% - 35%向上提升為15% - 75%
 SP消耗量由30 - 50減少為10 - 30
 (站長註:本技能改強許多,DEX-VIT脫裝反彈神行太保可能性?)




■聖殿十字軍

.神之威壓
 詠唱中受攻擊不會中斷
 對BOSS級魔物同樣有效
 1-5級傷害力由800-1200修正為800-2000
 延遲時間由2-6秒修正為2-4秒
 SP消耗量由60-100修正為30-50
 此技能的傷害力將不會受到任何效果影響而減少


.捨命攻擊
 對BOSS級魔物也會產生效果
 HP消耗量修改為不受技能等級影響一律為9%
 傷害力增加量在1級時為100%
 每增加1級上升10%
 最後為140%。
 SP消耗量由32增加為100


.福音
 細部內容和修正前相同,不過效果將會有所改變
 (站長註:原文並沒有提到是怎樣的改變)




■超魔導士

.魔擊術
 詠唱時間0.2秒修正為0.3秒,技能延遲時間由1秒減為0.3秒
 (站長註:可以說是大幅增強了,本技能站長蠻推薦學的
 是超魔導師面對高等聖暗屬性怪時唯一可以依賴的魔法)


.魔力增幅
 MATK增加量由每級+2%合計20%
 提升為每級+5%合計50%
 SP消耗由20-65減為14-50(每級+4)
 並增加使用此技能的詠唱時間0.7秒
 (站長註:配合石化、冰凍、暴風雪預計可以有非常變態的攻擊力)


.念力連擊
 實裝怪物在中了詛咒效果時
 移動速度也會隨之減緩的設定
 SP消耗量由30-50變更為10-70。



■神射手

.狙殺瞄準
 持續時間修正為不論等級皆為30秒


.風之步
 1-5級持續時間由120-300秒修正為65-200秒


.銳利射擊
 修改原本50%機率爆擊率設定
 修正為角色的CRI+20即為銳利射擊的爆擊率




■十字刺客

.黑暗瞬間
 修正到目前為止皆不會產生出血效果的問題。



■騎士領主

.靈氣之劍
 1-5級SP消耗量由22-30修正為18-50
 剔除無視防禦傷害的設定
 而在攻擊MISS時靈氣之劍也修正為無法追加任何傷害
 1-5級追加傷害值由10-50修正為20-100
 (站長註:感覺改弱很多...)

.極速回復
 剔除每10秒消耗12SP的設定,更改為使用時消耗15SP
 (站長註:這個變更不錯,槍騎士領主們的福音,
 否則槍騎士領主哪來多餘的SP用來回血)


.狂怒之槍
 傷害力增加量由150%提升為200%
 攻擊速度由10%提升為30%
 而HP消耗量由每15秒消耗1%改為每10秒消耗5%
 本技能在攻城戰時也能使用。


.傷害增壓
 武器限制取消
 任何武器都能夠使用
 而出血效果的成功機率以及持續時間
 將會受到對方的VIT以及LUK影響
 出血狀態的基本成功機率為50%
 而持續時間由120秒縮短為90秒
 1-5級傷害力由120%-200%向上修正為140-300%
 (站長註:看不出對方是否中了出血狀態依然是缺點)


.巧打
 強化巧打的各種關節打擊效果
 (站長註:應該是針對巧打目前實用性欠佳的變更,
 不過依然沒有目標中關節異常狀態的外觀改變是遺憾,
 看不出對方是否有關節受損,原文並沒有具體說明強化內容)



■神工匠

.手推車加速
 持續時間增加為60秒,攻城戰也可使用。


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幾家歡樂幾家愁?
 
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