鐵之狂傲

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好文章就是好文章.好作者就是好作者
不管在哪裡都是一樣的^_^同意嗎?
支持好文就請多給好作者鼓勵
筆戰文.濫文.通通不要來~"~
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作 者:Yiging  (琉璃→琉璃子☆)  )
標 題:[心得]牧師的極意(二)  
時 間:Tue  Mar  11  15:32:44  2003  
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牧師的極意(二)

小弟曾在拙文「牧師的極意」中提到牧師的一些事項
並以高INT作為追求的目標,但是在最近的修練當中
又得到了許多新的資料與心得,特此和大家分享

─────────────────────────────────────
──────────────關於INT的種種────────────────
─────────────────────────────────────

(一)INT影響SP自然回覆的極限數值?

首先是關於INT121的極意部分,最新的參考資料為
http://poring.parfait.ne.jp/document/int-sp.html
INT的極意應該是123才對

INT    站立    坐下    聖母+站    聖母+坐
117      122      240            241            480
118      139      262            266            488
119      161      322            322            580
120      193      362            363            723
121      242      481            480            962
122      321      581            580            962
123      483      960            956          1460
124      578      966            967          1458
125      580      964            965          1464

當然,也有其他的說法指向有更高的數值存在(尚未確認)
不過INT123算是一個牧師們都可以達到的目標(不用耳環、博學眼鏡等神級裝備)
而且恢復速度已然相當使人滿意(移動中一分鐘約1000SP恢復)
是故就以123為INT的極意值

─────────────────────────────────────

(二)為什麼追求高INT?

請參考小弟「牧師的極意」拙文,內容數據可能因時間變革而有錯誤
但是涵義大體還是正確的,簡言之,就是「高INT的自然回覆可以取代禪心」
而且效能是禪心的接近8倍,接近SP無窮無盡
加上牧師本身就是一種必須對於技能點斤斤計較的職業
禪心能不多點,其它技能自然較為寬裕,自然也能對隊伍有更好的輔助力量

套到巫師身上也是一樣的,巫師要邁向更多樣化的技能
一則是JOB50轉,另一則就是在禪心上面下功夫
不過牧師比巫師更優越的地方在於「天使的賜福」和「聖母之頌歌」兩大技能
以及少掉一個裝飾品的欄位(通常巫師必須裝備黑蟻夾)
在一般條件底下來比較:

牧師INT99  +  5(職業加成)  +4(骨仗)  +1(幼狼卡)  +4(樹老頭具眼鏡)
                   +  4(雙耳環)  +10(天使賜福)  +聖母頌歌(SP兩倍回覆)
                   =  INT127  分鐘SP回覆:965(立)/1464(坐)

巫師INT99  +12(職業加成)  +4(骨仗)  +1(幼狼卡)  +4(樹老頭具眼鏡)  +2(耳環)
                   =  INT122  分鐘SP回覆:321(立)/581(坐)

加上牧師職業INT+5要JOB43,約70級,巫師職業INT+12要JOB50,約80級
換言之「各憑己力」的話,80級的巫師SP恢復只有70級牧師的三分之一
以高INT而言,能發揮最大SP優勢的職業,首推牧師第一把交椅

(無貶低巫師意味,純粹說明牧師的特性與可供發揮的長處所在)

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(三)高INT真的能加快SP的恢復嗎?

很多人誤會都是「我INT已經8x  9x了還是要常常坐地板啊」
但是INT的影響SP回覆的門檻都是110以上的,而且只要一跨過就會有爆量成長
越後期成效越驚人

   INT的成長                    每分鐘聖母坐下狀態比之前多出的SP
     118->119                                                               100
     119->120                                                                  150
     120->121                                                                  250
     121->123                                                                  500

參閱上表,越是後面增加的幅度越大,快到沒達到前是很難去體會的
這也是之所以對「高INT可以少點禪心」產生懷疑的原因,高INT絕對可以加快SP的恢復
只是「INT8x  9x  都還不上算是所謂的『高INT』」,基本INT99沒滿很難寄望有高恢復
而且還必須要有適合的INT裝備輔助

─────────────────────────────────────

(四)為什麼我INT已經123以上了,可是還是很慢?

這是目前INT自然恢復的缺點之一,就是受伺服器狀態影響
當Lag的時候,SP的恢復速度會變慢,人多的地圖亦會
這也是禪心稍微有點優勢的地方,禪心受Lag的影響較小
不過就算是這樣,高INT的恢復量依舊遠勝禪心

─────────────────────────────────────

(五)高INT很花錢?

說是也是,說不是也不是,INT123最貴的也就是骨仗

牧師INT99  +  5(職業加成)  +4(骨仗)  +1(幼狼卡)  +2(樹老頭具)
                   +  2(雙神官手套)  +10(天使賜福)  =  INT123

天價的有洞眼鏡、耳環其實都用不到就可以達到極意
算是是一般人都可以負擔得起的範圍
只是職業加成要INT+5,必須JOBLv43,此時通常也要70級以上
會比較晚成,如果有博學眼鏡和耳環
大約66級左右就可以達成,可以輕鬆許多

所以高INT未必需要砸大錢(本伺服器,上面的裝備加起來不到一張青骨卡)
人人都可以玩得起,當然有了神級裝備是更好

─────────────────────────────────────

(六)如果要走上純INT之路(或是要轉型成純INT要怎麼挽救)點數要怎麼點?

1﹑如果是才剛創出來的初心者

請持續地點INT,直到Lv67可以達到99
千萬不要去點STR  AGI  VIT  DEX等等的數值,一 點 都 不 要 點
有些人可能會建議說這些數值點一些,可以讓初期變得好練
然後之後再持續點INT,個人以為這是先甘後苦的做法
初期再怎麼難練,都是可以稍微忍耐一下就過去的
可是只要貪圖了一時的輕鬆,INT越晚滿,吶麼脫胎換骨的時間就更久
後期隨便一級可能都要花上幾天的時間
可能一開始讓你省了三天,可是後面卻要多花一個月
反倒是有些捨本逐末

2﹑等級不高,有點INT也有點一些其他點數

請自行按計算機,如果Lv70~75之間能把INT點上99
算是尚有可為,請發揮無比的耐心和毅力,把INT點上99
如果許可,個人建議是重練一隻,畢竟等級不高,初期還算容易

3﹑已經有一定等級,不過其他雜點點太多了

也就是說如果要轉修INT滿可能要80級以上
個人建議是重練一隻會比起後面的大卡等反而輕鬆
不過若是不想重練,個人的建議就是還是持續點INT
轉了牧師以後把禪心點高一些,例如點到7或8
INT沒滿SP恢復雖然沒有「神速」,不過也有「高速」了
配上高點數的禪心,相信還是一個相當稱職的隊伍守護神
只是在技能點的分配上可能就會吃緊許多,而走向十字驅魔的話
會無法修滿牧師神技之一的霸邪之陣


─────────────────────────────────────

(七)既然高INT可以完全取代禪心,是否可以不點禪心?

如果很單純的就SP的觀點來看,答案自然是肯定的
禪心是復活的前置點,吶不要禪心也就是不要復活
但都可以為了快速升級用天地葉燒錢打怪(雖然現在已經不行 ^^;;)
用天地葉取代復活術未嘗不可(天葉比較重?牧師不用帶水XD)

假設一天死十次(很多了)一年復活的次數約三千五百次
藍石  456x3500=159萬6千
天葉1520x3500=532萬
所以一年大約多了370萬的花費,以現在亂七八糟的物價而言,其實不會很貴
況且也要一天死十次,死上365天才會花這樣的錢
所以其實算起來的話,完全不要禪心是可行的

只是必須要考慮的是
1﹑捨棄禪心將使地板時間大幅增長,有神級裝備必須蹲到Lv63左右
       一般人更可能需要龜到Lv67
2﹑天葉的使用不若復活術方便(你不能點空,而且要點得很準)
3﹑多的花費(別忘了組隊完全減不到東西被虐待的牧師所在多有)
4﹑Lag狀態下SP自然恢復較慢,禪心影響較小
5﹑個人認為最重要的一點就是………
  
  「用散發聖潔光暈的纖手輕柔地撫著失去神志的隊友,虔誠地呼喚神的恩賜
   微揚間把生命的能量注入,冰冷的身軀再次溫暖,睜開的眼眸所傳遞的訊息
   就是最好的回報」
  
  好美的鏡頭(女性尤佳)
       不能復活的牧師根本算不上是神職者啊!!!!!!!!!!!!(翻桌) ><"

抱歉(失態了)
當然以上的缺點只要能夠克服(在下卡在第5項  @@"),不點禪心說真的未嘗不可
只要省的吶5個技能點真的很重要

─────────────────────────────────────

(八)我是個巫師,看著牧師們可以少點禪心,我也可以不點嗎?

巫師也有關於不點禪心的相關思考方向
但是說真的,如果各憑己力,巫師的SP恢復就算練到80級也祇有
一位70級牧師的三分之一而已(見上述計算)
高INT的恢復很驚人,但是巫師一個人是無法達到極意的

巫師INT99  +12(職業加成)  +4(骨仗)  +1(幼狼卡)  +4(樹老頭具眼鏡)  +2(耳環)
                   =  INT122  分鐘SP回覆:321(立)/581(坐)

如果說也把黑蟻夾的部分插上耳環,職業加成只要11
亦可同牧師達到123的極意,不過那也要JOB48級,約Lv75以上
而且就算如此,恢復還是只有牧師的一半
因為關鍵之一就是「聖母之頌歌」的SP兩倍恢復

所以見上述分析,要不點禪心去期待高INT的恢復,並非不可行
但是要花大錢(雙耳環、博學眼鏡)且極度晚成(Lv75up)
效果也沒有想像中的神奇(只有站立一分鐘約500SP)
加上巫師是靠SP高耗量吃飯的職業,說真的不點禪心,太勉強
不過少點一些個人覺得是不錯的,點個6點左右是折衷的幅度

當然其實上面所有不利的計算,都是在「只有巫師自己」的情況下的
如果能保證練功無論何時都有要好的牧師全程組隊
以及可以吸經驗(或是有坐地板的耐心)直到INT有一定的水平
在天賜和聖母的加持之下,不?禪心的巫師絕對是可行的
而且想必技能亦會更加的完備理想,有優良夥伴的巫師可以考慮行之


   

標題:[推薦]關於牧師的超級好文推薦(原來剛剛被刪是沒+屬性框 )
作者: unlin (幽靈鬼火)
日期:2003 / 3 / 13  06:48   
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──────────────服事技能分析─────────────────
─────────────────────────────────────

PS.  部分說明引用精華區

 重要性:指其技能的可以捨棄程度,但是有些技能雖不好用
     但卻是某些重要技能的前置,所以也會寫成重要(即不可捨棄)
 未來性:指參考改版資料後的未來價值
施法延遲:指是否有施法後一段時間不能再度施法的延遲,及其長短
施法速度:指綠色念咒條棒的時間,瞬間指不需要念咒,隨用即出
  對象:指會需要此技能加護的職業,和泛用性有關

PS.2  施法延遲和施法速度的長短,均為個人使用的觀感
    如能提供確切數據(如幾秒之類)還歡迎指正批評
─────────────────────────────────────

天使之護(Divine  Protection)
被動
Lv10
被不死系和惡魔敵人攻擊時減少損傷
Lv1  傷害-  3        Lv  6  傷害-18
Lv2  傷害-  6        Lv  7  傷害-21
Lv3  傷害-  9        Lv  8  傷害-24
Lv4  傷害-12        Lv  9  傷害-27
Lv5  傷害-15        Lv10  傷害-30


不是算成DEF,常常有人誤會
此技能算是前置技能,暴力牧師可能會點
走上純INT的就只點到前置天使賜福的5點即可,萬勿點多

 重要性:重要(天使賜福前置)
 未來性:差
  對象:暴力牧師
─────────────────────────────────────

天使之擊(Demonbane)
被動  天使之護Lv3
Lv10
對不死系和惡魔敵人增加損傷
Lv1  ATK+  3          Lv  6  ATK+18
Lv2  ATK+  6          Lv  7  ATK+21
Lv3  ATK+  9          Lv  8  ATK+24
Lv4  ATK+12          Lv  9  ATK+27
Lv5  ATK+15          Lv10  ATK+30

暴力牧師專用技能,純INT一點都不需要點

 重要性:差
 未來性:差
  對象:暴力牧師
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天使之光(Signum  Crucis)
輔助系  天使之擊Lv3
Lv10
使用十字架使施法者周圍的不死系敵人降低防禦力
被降低防禦力的敵人到死亡之前效果都不會消失
施放成功的話敵人的頭上會出現  Alt+5  的冷汗
技能等級越高成功率與敵人的防禦低下值越大
全畫面範圍,消耗SP35

算是少人使用的技能,INT服事就算JOB50轉也沒有點數去點(加速更重要)
大範圍不死系專用挑釁?

 重要性:差(個人推斷)
 未來性:差(個人推斷)
施法延遲:未知
施法速度:瞬間
  對象:暴力牧師,爆擊刺客、爆擊騎士以及Luk獵人以外的物理攻擊職業
─────────────────────────────────────

天使之障壁(Angelus)
輔助系  天使之護Lv3
Lv10
增加同畫面隊友的VIT數值,消耗SP40
Lv1    115%VIT,持續20秒        Lv  6    140%VIT,持續100秒
Lv2    120%VIT,持續30秒        Lv  7    145%VIT,持續105秒
Lv3    125%VIT,持續40秒        Lv  8    150%VIT,持續110秒
Lv4    130%VIT,持續50秒        Lv  9    155%VIT,持續115秒
Lv5    135%VIT,持續60秒        Lv10    160%VIT,持續120秒

牧師神技霸邪之陣的前置點,必點
目前只有騎士才有可能點高VIT(巫師牧師也可能有,只是非常晚期不論)
以及VIT的效用薄弱之下,算是不大有人學習的技能
不過未來如何猶未可知就是

 重要性:重要(霸邪之陣前置)
 未來性:普通
施法延遲:短
施法速度:最快
       對象:VIT騎士,VIT牧師,VIT巫師
─────────────────────────────────────

天使之賜福(Blessing)
輔助系  天使之護Lv5
Lv10
增加被施法者的STR  DEX  INT等數值
Lv1    SP28,數值加1,持續60秒        Lv  6    SP43,數值加6,持續90秒
Lv2    SP31,數值加2,持續60秒        Lv  7    SP46,數值加7,持續90秒
Lv3    SP34,數值加3,持續60秒        Lv  8    SP49,數值加8,持續90秒
Lv4    SP37,數值加4,持續60秒        Lv  9    SP52,數值加9,持續90秒
Lv5    SP40,數值加5,持續60秒        Lv10    SP55,數值加10,持續120秒

服事時代最重要的技能,沒什麼好考慮也沒什麼好說明的
只有點到滿一種點法
當點數不足的時候它絕對是不能被考慮捨棄的技能
另外當天使賜福對惡魔系及不死系(用Shift)使用時
可以產生詛咒的效果,使敵人的能力下降(包含Hit等)
一個等級足夠的刺客,是可以95%迴避一隻被賜福過的浪人的

 重要性:最重要
 未來性:最重要
施法延遲:無
施法速度:瞬間
  對象:所有職業
─────────────────────────────────────

治癒術(Heal)
回復系/攻擊型(聖屬性)
Lv10
回復被施法者的HP,下列為基本回復值
Lv1    SP13,回復12HP        Lv  6    SP28,回復52HP
Lv2    SP16,回復20HP        Lv  7    SP31,回復60HP
Lv3    SP19,回復28HP        Lv  8    SP34,回復68HP
Lv4    SP22,回復36HP        Lv  9    SP37,回復76HP
Lv5    SP25,回復44HP        Lv10    SP40,回復84HP

實際回復量=(Base  Lv+INT)/8*基本恢復值

同為服事時代最重要的技能,也將伴隨著服事、牧師直至一生
是個有樂(拯救同伴)有苦(幫補)的技能
基本上也是只有點到滿一種點法

 重要性:最重要(加速術的前置點)
 未來性:最重要
施法延遲:短
施法速度:瞬間
  對象:所有職業
─────────────────────────────────────

治療術(Cure)
回復系  治癒術Lv2
Lv1
解除被施法者的異常狀態(包含:沈默,混亂,黑暗),不含解毒
或以一定的機率造成不死系敵人混亂(未實裝)

謎樣技能,目前無用,或許將來有用未知
不過建議是不要點,真想玩特效法術可以買人魚卡來玩

 重要性:最差(因為有卡可插,連非服事都可用@@")
 未來性:未知
施法延遲:未知
施法速度:瞬間
  對象:所有職業,不死系怪物
─────────────────────────────────────

加速術(Increase  Agility)
輔助系  治癒術Lv3
Lv10
增加被施法者的AGI以及行走速度,固定消耗15HP
Lv  1    SP18,AGI+  3,行走速度+  50%  持續  65秒
Lv  2    SP21,AGI+  4,行走速度+  50%  持續  80秒
Lv  3    SP24,AGI+  5,行走速度+  50%  持續  95秒
Lv  4    SP27,AGI+  6,行走速度+  50%  持續110秒
Lv  5    SP30,AGI+  7,行走速度+  50%  持續125秒
Lv  6    SP33,AGI+  8,行走速度+100%  持續140秒
Lv  7    SP36,AGI+  9,行走速度+100%  持續155秒
Lv  8    SP39,AGI+10,行走速度+100%  持續170秒
Lv  9    SP42,AGI+11,行走速度+100%  持續185秒
Lv10    SP45,AGI+12,行走速度+100%  持續200秒

服事JOB超過40才轉的掙扎點數就是耗在它身上,不可否認是個好用的技能
但是就算不打算學滿的也建議至少點到6級,可以再提升一個層次的移動速度
能點滿的話當然是最好,就算不需要AGI的職業,也會喜歡它帶來的繞跑速度(笑)

 重要性:重要(緩速術的前置點)
 未來性:重要
施法延遲:短
施法速度:快
  對象:所有職業
─────────────────────────────────────

緩速術(Decrease  Agility)
輔助系  加速術Lv1
Lv10
降低被施法者的AGI一段時間,頭目級怪物無效,固定消耗15HP
Lv1    SP15        Lv  6    SP25
Lv2    SP17        Lv  7    SP27
Lv3    SP19        Lv  8    SP29
Lv4    SP21        Lv  9    SP31
Lv5    SP23        Lv10 SP33

奢侈的技能,要JOB50轉的服事才有餘點來點
成功機率不明,也不是很重要,看每個人的點法

 重要性:差
 未來性:差
施法延遲:短
施法速度:快
  對象:頭目級以外的怪物
─────────────────────────────────────

光獵(Ruwach)
輔助系
Lv1
使施法者周圍隱形解除,消耗10SP

前置技能,在PvP場上和火狩、獵鷹尋敵、心神凝聚一樣均可發現隱匿、偽裝的敵人
不過尚可造成傷害(火狩只能找出對方,沒有傷害)損傷和魔攻有關
天怒也有用(對方中了你的天怒後隱匿,你用光獵,它被光獵打到的傷害也會加倍)

 重要性:普通(瞬間移動、沉默之術的前置點)
 未來性:普通
施法延遲:短
施法速度:瞬間
  對象:隱匿的玩家,搭機人員
─────────────────────────────────────

瞬間移動(Teleportation)
輔助系  光獵Lv1
Lv2
使施法者瞬間移動到某一位置,消耗9SP
Lv1:同地圖內隨機一位置(註:效果蒼蠅的翅膀)
Lv2:同地圖內隨機一位置或復活點記憶位置(註:效果同蝴蝶的翅膀)

使用時會出現一個選擇的視窗,所以建議逃命或是危機時還是用蒼蠅翅膀比較實際
另外瞬移後會有一段時間不能施法,所以沒法用這招快速瞬移(蒼翅可以)

 重要性:普通(傳送之陣的前置點)
 未來性:普通
施法延遲:短
施法速度:瞬間
  對象:牧師本身
─────────────────────────────────────

傳送之陣(Warp  Portal)
輔助系  瞬間移動Lv2
Lv4
使用/memo指令記憶場所,可對地面開啟一多人傳送門傳至記憶地點,消耗SP26
L1    可紀錄卡普拉復活點
L2    可紀錄卡普拉復活點及額外記憶1個地點
L3    可紀錄卡普拉復活點及額外記憶2個地點
L4    可紀錄卡普拉復活點及額外記憶3個地點

服事賺錢的生財工具,算是必練,其後的光之障壁也是個很重要的技能
加上後期基本上要能帶著整個隊伍到處跑很方便

 重要性:重要(光之障壁的前置點)
 未來性:重要
施法延遲:未知
施法速度:短
  對象:所有職業,偷渡者
─────────────────────────────────────

光之障壁(Pneuma)
輔助系  傳送之陣L4
Lv1
對地面施法,一定時間內遠距離攻擊無法穿越該點,有效時間約10秒,消耗10SP

現今亦是很不錯的技能,骷弓也就算了,牧師隨便癒殺兩下就解決了
歐弓和梅納海葵要打都要靠這招,況且將來很多遠距攻擊型的怪物,未來性很好
不過將來會改成無法於一點重複設置,不過光壁的範圍為3x3
也就是光壁的四週也是屬於保護範圍之內的,只要在旁邊設置即可
在PvP場上則可以無效化獵人的弓箭以及老鷹(鷹為遠距攻擊)

 重要性:普通
 未來性:重要
施法延遲:無
施法速度:瞬間
  對象:所有職業
─────────────────────────────────────

天使之淚(Aqua  Benedicta)
回復系
Lv1
使用空瓶,可在有水之處製造聖水,消耗10SP

很單純的前置點
不過影響技能也是蠻重要的

 重要性:普通(灑水祈福的前置點)
 未來性:普通
施法延遲:短
施法速度:瞬間
  對象:牧師本身
─────────────────────────────────────

服事時代建議配點(點法順序純屬個人建議,如對某技能有特別需要請自行調配)

JOB40轉
學習技能:加速3  治癒10  天護5  天賜10  光獵1  瞬移2  天淚1  傳陣4  光壁1  天障2
點法:治癒3  加速1  光獵1  瞬移2  傳陣4  (至此有基本服事雛型,也不怕養不了自己)
   治癒補2點到5級  天護5  天賜10  治癒補5點到10級  加速補2點到3級  天障2
           光壁1  天淚1
優點:最快轉職
缺點:加速技能不足,缺憾

JOB43轉
學習技能:加速6  治癒10  天護5  天賜10  光獵1  瞬移2  天淚1  傳陣4  光壁1  天障2
點法:治癒3  加速1  光獵1  瞬移2  傳陣4  (至此有基本服事雛型,也不怕養不了自己)
   治癒補2點到5級  天護5  天賜10  治癒補5點到10級  加速補5點到6級  天障2
           光壁1  天淚1
優點:尚算快速可轉,加速技能雖未滿,不過多出移動+100%的效用
缺點:加速技能未滿,小缺憾

JOB47轉(推薦)
學習技能:加速10  治癒10  天護5  天賜10  光獵1  瞬移2  天淚1  傳陣4  光壁1  天障2
點法:治癒3  加速1  光獵1  瞬移2  傳陣4  (至此有基本服事雛型,也不怕養不了自己)
   治癒補2點到5級  天護5  天賜10  治癒補5點到10級  加速補9
 
與你的相會是神的祝福,因為在數十億 數百年的宇宙時光隧道 以及 這無邊無際的宇宙, 你跟我能在相同的銀河 相同的太陽系 相同的行星 相同的國家 還有相同的場所相遇是 一兆億乘以一兆倍 在乘以十億的機率,所以你跟我的相遇 是上天注定的, 感謝上天能讓我遇見妳
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終於POㄌㄧ次不錯的的文章= ="
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

這麼好的東西怎麼可以讓她沉ㄋ
 

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嗯不錯的 文章喔
對我來說 牧師才束王道  哈哈....
 
等待死亡的那一刻.. 等待夢想的那一刻.. 等待愛情的那一刻.. 死亡..夢想..愛情..只是一個人無法的世界..

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好文

不怕長短

受用無窮才是最值得的

感謝轉載
 
[shdw=#00b6ff][i]不相信這一切到了最後[/i][/shdw] [shdw=blue][i]我會傻傻等到奇蹟出現的那一天[/i][/shdw] [gl=#a300ff][i]~直到哪一天 妳會發現~[/i][/gl] [gl=red][b][i]真正愛妳的人獨自守著傷悲[/i][/b][/gl]

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痾...
我不是故意虐待大家眼睛的XD
 

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我終於看完了XD

結論是:好文章~

雖然我是刺客
 

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有點長...改天再給他看完..
看到一半眼睛都花了@@
 
[center][color=#99bbff][/color] [/center]

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京華

我覺得呀!!
這真的是玩服事.祭師的人的一大福音呀!!
真的是超精華的...
感謝你的分享...
非常感謝...
 
以上是個人淺見
如有衝突敬請多多見諒!!
:害羞:

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頭痛= ="".....

不過..好文3q嚕
 
我是個獸控,今夜如此,夜夜皆然。

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